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【ワイルズ】零式オメガの難易度を巡って大論争!さすがに強すぎる件!【モンハンワイルズ】

859: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:23:11.99 ID:ebZT61vj
強いと言うよりおいかけっこしてて時間切れになるけどこういうのって高難易度扱いで良いんか?

863: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:24:31.61 ID:+0ozEJ3F
>>859
零式?

871: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:25:39.14 ID:ebZT61vj
>>863
うん
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862: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:23:58.25 ID:tcE95ulF
零式も簡単だったな
これクリアできないヤツは介護施設行ったほうがいいレベル

870: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:25:33.89 ID:F+s2FT3t
>>862
俺の介護して♥

865: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:25:03.39 ID:lTaEl9oU
零式野良は地獄だな
マスタードボム外に置かない地雷だらけ
第2ステージで決まって全滅する。サポハンの方がはるかに有能やんけ

876: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:27:33.55 ID:F+s2FT3t
>>865
そりゃまだ初日だからな
まだまだやり方わからん人の方が多いの当たり前だろ
フリークエストも目立たないところにあるから皆任務後にすぐイベントクエスト行くだろうし
俺もここで言われなかったらフリクエにあるのわからなかったよ

869: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:25:32.14 ID:ee+Oje5p
スラアクでも零式サポハンソロできたらしい
全部の武器でサポハンソロできるぞ
諦めるな

882: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:29:20.31 ID:/A04Fv/w
>>869
スラアク調整いらんな

874: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:26:06.16 ID:/hN9hAKS
零式どうですか?極ベヒ超えそうですかね?

875: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:26:52.30 ID:xn0LY/F8
>>874
難度も面白さも超えないね
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877: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:27:36.07 ID:/hN9hAKS
>>875
そっかー・・・

900: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:39:04.64 ID:a6N7GHLB
2時間やってるけど一向に勝てなくて悲しい
アドバイスくれ!!

901: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:39:42.83 ID:pGT+qCLz
>>900
零式?武器は何?
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902: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:40:24.78 ID:a6N7GHLB
>>901
零式サポハンあり片手剣

915: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:46:21.59 ID:sEJvBwKz
>>900
まずはとにかく自分の命最優先
乙らないこと第一
ネルスキュラは麻痺モリモリでやった方がサポハンもボコボコに殴ってくれて突破しやすかった
最終エリアは乙らないようにして気合い

932: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:51:40.55 ID:a6N7GHLB
>>915
ネルスキュラまで行かないんだ⋯
防御力も500以上あるんだけどミサイルから逃げ切れずに死んだり轢かれたりする

944: 名無しさん 2025/09/29(月) 18:55:06.40 ID:sEJvBwKz
>>932
それならまずは加護3クファナ飯とか何でもいいから乙らないように固めるのが第一やね

引用元: 【MHWilds】オメガ・プラネテス攻略スレpart2

コメント

  1. 🤓強さ見せていきましょう

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    8
    • 正直零式は極ベヒ程の強さは無い
      ただ狩猟する面白さもそれほど無い

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      10
  2. 12月アプデが武器関係だから少なくとも火力上がってDPSチェックと制限時間は緩和されるから急ぎじゃないなら待てば勝てるだろう
    死んでるやつは知らん

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    11
  3. 並ハンの自分には根性果敢は必須やったな
    それでも最終エリアで2乙したから根性無かったらクエ失敗してた

    サポハンありでギリギリクリアしたけど、多分これ当分のあいだ野良マルチ無理だと思う

    13
    0
  4. また高難度の意味履き違えてるなとは思った
    クリアする事自体はわざわざワイルズをここまでプレイしてる人なら難しくはないよ
    全然楽しいとは思えないがね

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    3
    • めちゃくちゃ同意
      零式自体は倒せたんだが、狩猟体験そのものが楽しく無い

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      0
  5. 昨日夜野良でも粘って零式クリアしたぞ😤
    最下層後半の発狂ミサイルターンも全員納刀して相手のターン終わるまで逃げ回り粉塵投げあい、笛1人いるだけで精霊王の加護か?と防壁のバフでめちゃ被ダメ抑えてくれるな、笛さん感謝。
    慣れたら野良ガチャするよりサポハンソロの方が安定はすると思う

    12
    3
    • 最下層後半用に麻痺やスタン取っておいてもいいかもしれん

    • 公式の情報しか見てなかったから最終エリアの発狂で
      セクレト乗ったらミサイル受けるの繰り返しでこっちが発狂した。

  6. なんかずつと暴れまくってターン返してくれないからこいつ本当にモンハンのモンスターか?って感じ

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    1
    • ファイナルファンタジーです

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      3
  7. FF14-2はじまったな

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    1
    • 全部オメガ出すためのお膳立てにすぎなかったのが一番胸糞だわ

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      2
    • ダメージ表記もFFみたいに変更してたりBGMもきちんと用意して最終で切り替わったりマジでこれと実験豪鬼に力入れてて他に手が回らんかったとしか思えない出来で本当にFF作りたかったんだな■■って

      10
      1
    • やっぱつれぇわ

    • 聞けて良かった

  8. モンハンのゲームシステムから逸脱したような挙動してくるのを高難易度と言われてもね。モンハンのゲームなのにモンハンしてこないんだぞ。

    50
    3
    • FFです🤓

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      4
    • 慣れてください

  9. 常に誰かが敵視を取ってる状態を維持できればシャトルランは気にならないね
    サポハン連れてる場合は自分が敵視取るとランス持ちが積極的に更新してくれるから敵視をサポハンに任せ切らず耐えの攻めの切り替えを意識して戦うと良いよ
    ソロdpsチェックだけは流石にどうにかして欲しいな…
    ここだけはネルスキュラの行動依存の運ゲー過ぎるわ

    12
    1
  10. 生命保険を付けるために毎回メシを食っている人は4乙したらゲーム終了して再起動するといい
    ログインしたらメシを食った直後からスタートするからチケットを減らさずに済む

    23
    • 有能
      ありがと

  11. 強いのはいいけどタンクとかのロール入れるの救援のシステムとあってないならやめた方がいい

    27
  12. これが既存モンスの魔改造だったら諸手を挙げて受け入れられていたんだろうか。例えばアカムが、長時間スリップダメ床を設置したり、広範囲に爆弾岩振りまいたり、DPSチェックが実装されたりしたら。
    ゴグマジオスで答え合わせかな

    • 🤓ゴグマジオスの強さ見せましょう

      4
      11
  13. ネルスキュラが何か思い出したかのようにプレイヤーから逃げ出してDPSチェックで全滅したわ。理不尽すぎんか?

    12
    • ネルスキュラ ゴミ 遅延
      って検索に出るくらい嫌われてるからな
      当然のようにマスタードボムの炎の中で鎮座するのキモすぎる

      11
    • ホイルーにスリンガー誘導弾を使えよって言われそう

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      2
    • DPSチェックのネルスキュラって誘導弾きいたっけか?
      効かないって話だったと思うけど

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    • ネルスキュラは零式でも麻痺武器と不動でゴリ押す方が安定するよ。
      サブに火武器とか担いでもあんまり役に立たないし、装衣を使うのもここで良いと思う。

      12
  14. まず前提として、なぜモンハンのモンスターではなくコラボキャラがモンハン20周年の作品で最強なのでしょうか。

    28
    • ワールド極ベヒ最強のまま終わったの後悔してるらしいしゴグマで更新するんじゃない?
      正直今回の零式オメガはクリアだけなら初日ミラより簡単だし超えるハードルは低いと思う

      3
      7
    • まーたコラボが最強とかイカれてる
      俺たちはFFじゃなくてMHがしてえんだよ

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      1
    • そりゃ教祖様に捧げる作品なんだから
      教祖様の作品に出てくるキャラを弱くするわけにはいかないでしょ

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      1
    • 極ベヒ最強で後悔してるって話のソースどこ?調べても分からん

  15. モドリ玉?オメガの強さ見せたいので使用不可です。簡単に避けられたら悔しいじゃないですか🖕🤓🖕🥸🖕Y

    15
    3
    • 避けれたところで肉質強化あるからな
      通常個体ならまだしも零式だとマジで詰む

      13
    • あー、肉質強化なんだ!
      初めてクリアした時最終形態固すぎて35分かかったけど、dpsチェック失敗したからか

  16. 体感

    ・難しさ
    極ベヒ>ジョジョブラキ>零式オメガ

    ・ストレス
    極ベヒ≧零式オメガ>>>ジョジョブラキ

    ・楽しさ
    ジョジョブラキ>>>零式オメガ>極ベヒ

    みんなはどうや?

    8
    5
    • ・難しさ
      極ベヒ>零式オメガ>>ジョジョブラキ
      ・ストレス
      零式オメガ>>>>>>>>>>極ベヒ≧ジョジョブラキ
      ・楽しさ
      ジョジョブラキ=極ベヒ>>>>>>>>零式オメガ

      これやな 極ベヒはミールストームの周期と拘束攻撃の誘発さえ覚えれば一気に楽しくなる

      8
      8
    • モンハンのモンスターとその他を比べるんじゃない!

      11
    • 極ベヒは敵視を取る前からもインファイターだからね
      零式オメガは、まず前提として敵視を取らなきゃいけないが取るまでかなりのストレス

      いやまて極ベヒも第4エリアで敵視取れなかったらかなりグダるしミールでまともに攻撃できたもんじゃなった気もする

      でも第3エリアで気にせず腕を殴りまくれる癒し枠があったな

    • 極ベヒは顔殴らんでも滅龍スリンガー弾拾って3発当てたら敵視貰えたんだが零式はそういう抜け道無いん?

      今作の出来であるわけないか

    • もしかしてスリンガー雷鳴弾、お前か?

    • 2/3がモンハンのモンスターじゃないとか正気かこのゲーム

      10
  17. まぁ百歩譲って新武器少ないとか設定上おかしくないとはいえ機械相手とかはええよ
    問題はFFのモンスターをモンスターハンターで戦いたいんであって
    モンスターハンターでFFして戦いたいわけじゃないんよな

    25
    1
  18. 皆んなで極ベヒのエクリプスメテオをFFジャンプで避けた時は気持ちよかったな〜

    4
    14
    • そういう抜け穴要素も無いからな
      マジで固いゴムタイヤに穴開けるだけのゲーム

      16
  19. ノーマルに毛が生えた程度。野良マルチでも初日にクリアできたし、ナーフ前の強化リブラより全然簡単だったわ

    3
    16
    • 常夜リブラってナーフ入ったか?発狂武器でやすくなったのとバク修正ぐらいだった気がするけど

      2
      2
    • 比べることすら烏滸がましいんすわ

      7
      1
  20. ネルスキュラに逃げられて阻止失敗の時点でクソだけど
    さらに肉質硬化するのほんまワイルズ

    12
  21. 例えば豪鬼がチーナン食ってチョコボに乗りながら水鉄砲でオメガと戦ってギターを掻き鳴らすシチュエーションがあり得る。

    30
    • 発売前の俺に言っても鼻で笑いそう
      発売前に知りたかった…

      20
      1
    • そんな珍妙な光景はあっても、たこしあだけは存在しないワイルズ面白すぎる

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    • これもうAIで曲作ってもらおう

      3
      5
  22. キャンプから最終エリアまで遠くね?
    なんでファストトラベルできんの

    20
    1
    • これマジでストレスなんだよな
      そもそもダハトの時から言われてたことやが

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      1
    • セクレト専用通路でんほりたかったんやろなぁ,,,翼竜の止まり木設置すればマップも軽くなるし良いことずくめなんだけど

      16
      1
  23. 自分ハンマー・オリヴィア・カイ・アレサだと
    打撃武器3人なのでネルスキュラすぐスタンできて失敗率低かったな
    一応自分でもスタン率40%UPのスキルつけておいた

  24. 零式オメガというより零式ネルスキュラだろこれ

    14
    • こいつがいるだけで遊びの幅が全く無い
      デルタで失敗しても乱数が悪かったとしかならないからただの嫌がらせ要素
      このゲームほぼ全てそうだけどな

      14
  25. ネルスキュラの機嫌次第でDPSチェック失敗するの終わってるだろ
    水中戦でのDPSチェックもラギアの機嫌次第で殴る隙なくなるけど全く反省が見られない

    • 🥸ギミックでもあるネルスキュラクローンが
      あちらこちらに散り散りに動き回ることで、
      攻略法にちょっとした“ゆらぎ”が生まれるんです。
      駆け引きの深みというと格好いいですけど、
      ある意味、僕の好みというか、
      ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)。

      7
      1
    • 辞めてくれ…
      止めてじゃなくて辞めてくれ…

      10
    • 🥸“ゆらいで”ますね(笑)

      2
      2
    • わりぃな、そもそも買ってない(笑)

    • 買ってねえやつ来んじゃねえよ
      ユーザー傷付けシステムで付けられた傷舐め合ってんだよ

      13
      2
  26. 何だかんだお前ら下手くそだもんな

    10
    29
    • と、下手くそが申しておりますw

      23
      4
    • そりゃオメガ難しいって言うぐらいだからねーw
      ほんと下手くそw

      2
      8
    • おきんたま

  27. そうだよ(便乗)
    だから下手くそでも楽しめるモンハンを遊びたかったなぁ

    12
    3
    • これ、昔みたいに変なギミックなしにカジュアルに楽しみたかった…

      12
      1
    • 下手ハンにワイルズは無理だ
      なんか…違うものこのゲーム
      モンハンに似せただけの何か

      9
      1
  28. せっかく極ベヒ好きな層が最後までFF擁護してくれてたのにその層も満足出来ないようなゴミ出てきて草
    ゲーム下手な層も上手い層も切り捨てて残ったのは世界観厨のあいつだけやな

    10
    • すまん普通にベヒーモスの時から気に入らなかったわ

      23
      2
    • ベヒーモスを受け入れてた層に対しての言及にベヒーモスの頃から気に入らなかったは話ずれてないか?

      4
      2
  29. サンブレイクの傀異クエストなんて上級者は短時間狩猟を目指し、それ以外は時間掛かってもクリア自体は出来る。
    コレが両立できたんだけど、そう言う方向性の高難度じゃダメだったんかねぇ……
    まあ👨‍🦲の後追いなんて出来るはずもないんだろうけどさ。

    15
    1
  30. dpsチェックとか、マルチ前提の攻略手順とか、タブー行動とか…もうやめましょうよ

    普通の戦闘で、ちょっと時々強力な必殺技使ってくるとかじゃダメなのかい?

    21
    • どうも舵取りのディレクター様はユーザーを自分の思った通りに動かしたいという願望をお持ちのようだ
      今までのアプデ傾向や調整という名のナーフを見てても解るだろ

      18
      2
    • それゲームとしてあかんでしょ

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    • あかんことばかりやってるから圧倒的不評なんやで

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    • ディレクターの願望とか知らねえよw
      トカゲでもいただいてろ

    • だってそれじゃあタダのモンスターハンターじゃないですか!
      Y田様に捧げる作品なんですよ!ファイナルファンタジーハンターなんですから!

  31. ベヒ極ベヒの実装には優秀な船頭がいたんだな。その人は今いないんだろうな

    1
    8
    • そんな奴野良で見たことないで?

      2
      2
    • ベヒ持ち上げてたガ○ジは
      オメガも最後まで責任持って看取れよ

      21
      4
    • そのベヒ以下だ、って言ってんの

      2
      5
  32. 次のマジオスもマムタロトの二番煎じなのかな?
    もうええて…

    12
    • あーなるほどマムタロ枠ね

    • 公式の認識ではマムタロトは人気コンテンツらしいからな
      それしかコンテンツ用意してなかったからユーザーはマムタロトにいくしかなかっただけなのにな

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  33. 強い、硬いってのはXXの超特やミラルーツみたいなやつらなら楽しいんだけどな

  34. もうゴッドイーターの話しようぜ

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    1
    • リンクエイドはゴッドイーターから輸入して欲しいなサポハン乙カウント無しでソロ安定なのつまらないし

      4
      1
    • ヤマツカミの即死攻撃を粉塵で乙回避してもらったの思い出したわ

      3
      1
    • リンクエイドなっつ
      他のアクションゲームでも体力尽きても一乙までに猶予があってその間に味方に蘇生してもらう作品とか結構あるからモンハンでも出来たら面白そうなんよなぁ

      3
      1
    • 奇をてらったことせずバズった作品の正統進化だけしておけばいいのに
      わけわからんことやって勝手に死んだゲーム仲間としてはシンパシー感じるよな
      こいつらが一斉を風靡した時代があったなんて言っても誰も信じないだろう

      3
      10
    • ↑ホイルー負け惜しみか?
      悔しさまろび出てるぞw

      6
      2
    • 奇を衒うの意味まるで理解してなくて草
      これだからエアプは

      5
      3
    • エリック上田!

  35. 防具作るためにサポハン引き連れて零式倒してきた
    マジで面白くねえなこいつ

    ベヒーモスから何学んだらこんなゴミコラボモンスターが出来上がるんだ?

    21
    1
    • オメガはベヒーモスの延長線じゃ

  36. 零式オメガクリア後にジェスチャーが貰えるのは達成感と共に報酬があるから良いと思うよ
    でもこのゲームはモンハンワイルズなので零式を倒さないと新しい武器と防具が作れません、ちなみに武器は2種類です🤓
    クリアできないのは下手なあなた達が悪いんですよ🤓

    こりゃ日本圧倒的不評ゲーム優秀賞でいいでしょう

    16
    2
    • 大賞取れない理由まろびでてる

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      1
  37. 頂点モンスで一番強いであろうダハドをかませにしたの印象悪い
    世界観こだわってるくせに世界観にそぐわない理不尽機械が本家のモンス貶めるの不快だったわ

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    • なんか可哀想だったな

      10
    • あっちではトクローネっていう超大型ボス(特に人気もないしストーリーにも関わらない)が護竜アルシュベルドに雑巾絞りされるのが確定してるからおあいこってことにならんか?

    • ライズ系だったらダハドを操竜して意趣返し出来たんやろなあ
      ネルスキュラを必殺で一網打尽に出来たら気持ちよかったやろなあ

      7
      1
    • 所詮は古龍でもなんでもない通常モンスだからそこは別にいいわ ネルギガンテに古龍が食われてる方がよほどショックだったよ俺は

    • 食われてるつっても、その描写があるのラスボスぐらいだったような
      それも1口齧って終わった

  38. 「30時間しかやってないけど神ゲー」とか言ってるホイルーはこれ楽しめるんですか?

    8
    2
    • カプコンに貢献できて尻尾ブンブン振って喜んでるよ

      5
      1
  39. 敵視にしろポンポンにしろバリアにしろオメガに限った話じゃないがやらされてる感満載過ぎるんだよなワイルズ
    爽快感も達成感もなくてこんな周回が苦行になるモンハンまじかよ

    10
  40. モンハンじゃなくてもいいよねって感じはする あとbgmが不快

    16
    1
  41. みんながモンハンだと勘違いしただけでこれはff14-2だからしゃーない

    11
    • だったらスクエニに抗議しないとな

  42. 一応ベヒはオメガと違って抜け道があったからまだマシで、敵視は滅龍石で簡単に取れる、dpsチェックは引っ掛かってもエクリプスメテオをジャンプで良ければごり押しで突破できる
    なおオメガはdpsチェックに引っ掛かれば肉質硬化に火力爆増、敵視は取ることを前提としたバランス、こんな自由度のじの字も無い敵はある意味■■■■を象徴してるわ

    10
    2
  43. 自由度よりロールやギミックを強く目立たせるのはモンハン以外でやってほしい
    強要に近いことをするのは求められている高難度なのか?

    12
    • 想定外の遊び方は悔しいから

      10
    • ロール強制付与やギミック強要させることは簡単
      プレイヤーにある程度自由に狩らせて楽しめるモンスターを作る能力を持った人材が制作チームにもういない、もしくは潰されてる

  44. 本当FFYルズにしたかったんだな
    そんなに作りたいならスクエニにでも転職しろや

    11
    • 自分が立ち上げじゃないIPで0721してるの邪悪すぎて笑うわ

  45. いくつ売る気だったのかは知らんけど、初動以降がハーフミリオンでカプコン的には販売目標未達らしいから、普通に考えたら相当キツイお仕置きがあるはずなのにまだディレクター変わってねえのな とっくに辞めたもんだと思ってたわw

    実際ドグマ2は伊津野が退社して終わってるから、同じように誰かの首が飛ぶのは確定だろ

  46. 極ベヒ持ち上げてる奴いるけどあれも面白くなかったよ
    というか家庭用ゲームでなんでネトゲ難易度やらされるんだよ
    最初からこんな難易度でだしてこれでも物足りないとか言ってる奴なんでFF14いかないの?結局倒せない奴見て0721してるだけのDと同じやん
    同じ感性だからホイルーなんかもしれんが

    16
    7
  47. 動画見てるとタンク役は下手な盾持ちより熟練笛使いのが
    相当上手くやってるって印象、響玉でロケットパンチと雑魚召喚封殺してるのが強すぎる

  48. 野良だと零式どころかノーマルも失敗するんだけど・・・。昨日はノーマル6回連続失敗されて、野良で行くのは諦めたよ。しばらくはソロでする。

    • 知識経験ゲーだから即解散で失敗を活かせない野良救難はきついわな
      その内皆慣れてくると思うけど

    • 任務かフリーかで大分変わるねー
      任務は失敗当たり前ぐらいの広ーい心で楽しんでねー

  49. 丸っと2日、零式オメガ挑んだけど、自分が下手すぎて萎えるのと同時に、常に動き回るオメガに攻撃当たりにくい。
    いつも壁際や段差で攻撃してくるからどうにもならん。
    オメガの動きを見て攻撃している内に時間切れが、ネルスキュラの異様な動きにげんなり。
    FFじゃなくて、狩りをしたいんだけどな・・・

  50. モーションがモンハンのそれとは違い過ぎるからマジで別ゲーと思って臨んだ方がいいな
    これまでの立ち回りは一回捨ててオメガ専用の動きをインプットしないと全然慣れないわ
    判定も早いのと遅いのとでかなりメリハリがあるからよく見てタイミングつかまないとキツい
    サポハンがいるとほぼ壁殴りになって楽だけどあんまり練習にならないのがネック

  51. 多弾ミサイルとかいう遅延行為の頻度さえ下げてくれたらクリアしやすくなるのになって印象

    • ランサーの死因9割これ

    • いっそランスに関してはガードせずに一発貰ったほうが良いまであるからな…

  52. ff14の悪い部分が見事に再現されてるね(ロールがないモンハンでロール共用してマルチ推奨の大縄跳びに予習、復習必須)さらに吉田Pの趣味と嗜好がモンハンPにも感染してるからff14の再現度「だけ」が見事。でもff14プレイしてたけど嫌になった要素丸々モンハンで再経験して気分最悪

  53. 最初のムービーでダハド生存させた時は最終エリアで乱入来るんだろうなって皆思ったよね
    尚そのままフェードアウトです…w
    逃げ出したこの個体が歴戦王化して来たら腹抱えて笑うわ🤣

    • ライズならデルタアタックの時操竜出来た

  54. 壁際戦闘ってドグマからなんだよね。
    カプコンってモンスターの挙動を壁判定させてるとしか思えん。
    動き回るのはいいとしても、なんで中央寄りにならずに壁際で動き回って脚が埋まるんだよ。
    弱点攻撃させないようにしてあるんかね。

  55. 片手剣はだいぶ相性いいね
    オメガの動きにまだ追い付けてる

    次のアプデで機動性ナーフかな?

  56. 強さとかはともかく、たまに第1エリアでジンダハドの死体にオメガが埋まりながら戦ってくる奴だけどうにかならないかな。。
    こっちはジンダハドの上に登っちゃう感じになるし。

  57. 🤓「折角オメガと戦えるのにちょっと手加減しているように感じてしまう」
    開「でもこれはワイルズで初めてのギミックモンスターでチュートリアルの時間でもあるので」
    🤓「オメガの強さ見せましょう」

  58. オメガの強さはいいんだよ、ただオメガ戦っているんじゃなくて、段差や壁と戦っている感じ。
    折角顔の前にバリア発生させても、段差で攻撃出来ないとかあるし、段差と壁が最大の敵なのが納得出来ない。

  59. 原作知らんが、脚ほせーのにちょこまか動きすぎてスカるのも地味にストレス。これも簡悔か?

    • あるある過ぎるな。コンボ決めようとしてよく最後がスカる
      この辺は原作よりひどいと思う

    • ターゲティング方式のMMOだから許されてた動きをわざわざ再現してまで課すストレス、流石のこだわりですわ!!!

  60. 零式ただただつまらん
    何がしたいねんこのゴミゲー

    理不尽過ぎてイライラする

    2
    1
  61. 🤓「オメガがつまらない」というコメントがありました、いやーほならね

    • 警告:0点…

  62. 最初はわからん殺しだたがフレとやってたら零じゃないとヌルすぎる感じで慣れてきた
    片手ワイ最終ラウンドで2回乗りやってチョケても倒せるのでみんなも慣れれば余裕ですよ
    基礎素材ノーマルで集めて2.0と核を零で仕上げる感じでいけるよ
    強化素材も集まるから実質救済クエとして楽しめる

  63. 床ゲー、ジョブのギスギスオンラインが嫌いだからアクションゲームをしているのに ほんまセンスないわ

  64. ワールドのクシャやナナを超える簡悔は現れないと思ってたけど、上には上がいるもんだなぁ…
    ダメージ床、行動制限、遅延行為、ガード削り、絶え間無い連続攻撃、狙える部位の小ささ、怯みにくさ、DPSチェック、即死ギミック。
    思いつく限りのストレス要素が全部盛り込まれた簡悔の集大成なんじゃないかな

  65. 文句たらたらいってるということは、みんなやっとるやな。
    楽しんでいてなによりw

  66. 脚埋まるのだけどうにかしてほしい。
    弱点突こうにも、埋まってどうにもならん。
    あの壁埋まりはカプコンの伝統なのか?

  67. セクレト邪魔!
    目の前に出てきて攻撃させないとかなんなん

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