
1: 名無しさん
ワイルズを信じてps5proも買ったのに…
2: 名無しさん
勝手に期待すんなよ
6: 名無しさん
>>2
ワイルズ側が期待を煽ったんだよね
そこは俺1人の責任じゃなくてワイルズと俺は対等であるべきだ
ワイルズ側が期待を煽ったんだよね
そこは俺1人の責任じゃなくてワイルズと俺は対等であるべきだ
3: 名無しさん
フリーズした?
8: 名無しさん
>>3
フリーズは1回しかない
それも完全フリーズじゃなくてキャラが操作不能になっただけ
フリーズは1回しかない
それも完全フリーズじゃなくてキャラが操作不能になっただけ
5: 名無しさん
300時間プレイしてユーザーアンケートにも逐一回答してたのに…
7: 名無しさん
pc版頻繁にクラッシュするって言われてるけど3月に2回した位だわ
9: 名無しさん
ワイルズの為にPS5Pro買ったのか
それはご愁傷さま
それはご愁傷さま
11: 名無しさん
ことある事に開発側がユーザーをなめすぎているんじゃないかと邪推してしまう
12: 名無しさん
タイトルアップデートが良くなる奇跡を天に祈れ
14: 名無しさん
>>12
アプデで神ゲー化する可能性はもうゼロに等しいと思ってる
もはや積み上がった負債をどれだけ減らせるかの話でしかない
アプデで神ゲー化する可能性はもうゼロに等しいと思ってる
もはや積み上がった負債をどれだけ減らせるかの話でしかない
13: 名無しさん
モンスターの挙動周りは素晴らしいのに…
15: 名無しさん
ボリュームが少ないとか強制お散歩ゲーがどうたら言われてた時期も純粋にワイルズと向き合ってきたのに…
16: 名無しさん
集会所が無い未完成品だとかチート対策も出来ない癖に闘技大会を実装するマヌケ開発だとか言われてた時期も闘技ランキングに乗る為に頑張ってプレイを研鑽してきたのに…
17: 名無しさん
藤岡・徳田の関わったゲームは買わない
18: 名無しさん
チーズナンに三年wwwwwwwwwwwwwwwwww
19: 名無しさん
MRとアプデで可能性は十分あると思うけどなライズの例を見てると
22: 名無しさん
>>19
ライズとワイルズとはもう基盤が違い過ぎててもうどうにもならん
ライズとワイルズとはもう基盤が違い過ぎててもうどうにもならん
今のワイルズは泥舟の上にトランプタワーを積み上げてるようなもんだ
20: 名無しさん
ひとつの欠陥だと致命傷には至らないけど
細かい欠陥が積もりに積もり過ぎてもう目を逸らしても逸らしきれない
細かい欠陥が積もりに積もり過ぎてもう目を逸らしても逸らしきれない
21: 名無しさん
おかげでナイトレインできるからいいじゃん
23: 名無しさん
システム的にも拙いところだらけなのに
開発の技術力だとかの面より運営方針的な不信感の方がデカい
開発の技術力だとかの面より運営方針的な不信感の方がデカい
24: 名無しさん
ライズと違って改善の仕方がズレてたりバグが増えそうだから
27: 名無しさん
>>24
これが本当に大きくて
仮に十分な開発期間、十分な技術力があったとしても向いてる方向が違えば意味が無いんだよね
これが本当に大きくて
仮に十分な開発期間、十分な技術力があったとしても向いてる方向が違えば意味が無いんだよね
25: 名無しさん
4Gでもここまで叩かれなかったのに
26: 名無しさん
アンチチートとテクスチャ圧縮捨てて裏で環境動かさないだけで改善しそうだけど
それができる思考か次第
それができる思考か次第
28: 名無しさん
定価分ぐらいは遊べたから正直そこまで文句はない
29: 名無しさん
発売日に買ったけど2週間で秋田
復帰したけどすぐにやる事なくなった
ライズも散々言われたがサンブレイクで持ち直したから今は待つ
復帰したけどすぐにやる事なくなった
ライズも散々言われたがサンブレイクで持ち直したから今は待つ
30: 名無しさん
昔から藤岡は色々問題あったのに今まで叩かれなかった方が不思議
31: 名無しさん
W、IB時代に咎めるべき所を咎められず世間一般から神ゲー扱いされたことが原因の一端になってそう
32: 名無しさん
フロンティアみたいに最低評価から復活する事もなさそう
33: 名無しさん
ワールドも最初散々叩かれていた様な
ボリューム不足やアップデート商法で
まあワイルズはもっと酷いから叩かれて当然だとは思う
集会所がアップデートで追加はワラタ
ボリューム不足やアップデート商法で
まあワイルズはもっと酷いから叩かれて当然だとは思う
集会所がアップデートで追加はワラタ
34: 名無しさん
体験版で切って正解だった
35: 名無しさん
ワイは発売初日にアルマに話しかける時の煩わしさで(あっ…これダメなやつやな…)って気付いてたから
36: 名無しさん
裏切ったのでなく最初から「開発にとって可愛いモンスター」を狩るプレイヤーを憎んでた
37: 名無しさん
チュートリアルよりラギアの強さ見せつけるのを優先する上層部だから
盛大な自慰行為だよ
盛大な自慰行為だよ
38: 名無しさん
βテストの負荷のえぐさと体験会でレダウがバグってたりクラッシュしてるの見た時からあっ…とは皆なってたよな
それでも発売日には大丈夫だろって気持ちで皆買ったんだよ
39: 名無しさん
初動1000万本はシリーズの信頼に対する数字
その後半年で46万本はワイルズ自体の評価
その後半年で46万本はワイルズ自体の評価
コメント
AIによるメモリ需要の爆発的増加と
それに伴う超値上げ事件のおかげで
「ワイルズのためにPC買った」
「PS5PRO買った」はまぁ勝ち組でええやろ
ワイルズ動かして歴戦傷付いたら話変わるけど
PCと違ってゲームしか出来ない障壁proを買った奴が勝ち組はねーわ笑
見てる分には面白いから良いけど
もしここから裁判とか起こしてカプコン跪かせる奴が出てきたら、そいつは間違いなく英雄と呼ばれるだろうね
画質に拘りがないなら昔のゲームでも掘ってみたらええやん。意外と好みのゲームがあるかもだし、少なくとも完成品だから購入時以下の内容にはならんぞ
ストーリー部分までとエンコン少しやったが、結局はワイルズとしての要素はほぼ無意味で最低限モンハンの体裁が整ってる何かをやってる感じしかしなかった。
PCでやっててクラッシュは1回だけだったけど、エンコンで飽きてMOD使っても飽きてオメガの前に完全に辞めた。
1000万本がモンハンに対する信頼だったなら
その後の64万本という結果が失った信頼だと思えばいい
俺はMR出てももう買わん