スポンサーリンク

追加モンスター数で見るライズとワイルズ、どちらが本当にボリューム不足なのか

10: 名無しさん
ライズなんて3ヶ月後くらいでアプデ終わりだったからワイルズのほうがまし

177: 名無しさん
>>10
怒らないでくださいね
ワイルズの追加モンスターって5体しかいなくてライズの追加モンスターより少ないんですよ

295: 名無しさん
>>286
>>177
アプデ期間・回数・追加モンスの数、全てワイルズに勝ってんのに何言ってんの?バカは黙ってろよw
スポンサーリンク
277: 名無しさん
>>10
ホイルーは、なんですぐバレるウソつくん?

発売日:2021年3月26日
最終アプデ:Ver.3.9.1 2022年3月10日(木)
https://www.monsterhunter.com/rise/update/ja/

286: 名無しさん
>>277
ライズのモンスター追加アプデは最初の2回だけだからな
それ以降のアプデはおにぎりセイハク修正とかそういうレベルのしか無かった
サブレは良かったけど、さすがにライズのアプデは褒められたものでは無いぞ…

293: 名無しさん
>>286
それがアンカ元の嘘に何の関係が?
スポンサーリンク
298: 名無しさん
>>293
元のレスを辿ると「ライズは3ヶ月で終わった」とあるから、大型アップデートのみを指してるんだと思う
純粋なアップデート全てを指すならワイルズも今後続くみたいだから、ライズとの比較は現状無理だしな

しかし大型アプデが来るのがこんなに楽しみじゃないモンハンは初めてだ

328: 名無しさん
>>298
ライズ憎しでこんなゲーム持ち上げてるヤツのレス好意的に解釈する必要ねえよ
それに発表が嘘じゃなきゃこれ以上モンス増えねえしアプデも2月で終わりだわ

345: 名無しさん
>>328
3ヶ月で終わった半ライスwwww
しかもドス古龍とバゼルはワールドの劣化使い回しwwww

354: 名無しさん
>>345
ミツネとセルレギオス続投させてこのスカスカ具合のワイルズすげーよな

359: 名無しさん
>>354
半ライスの使いまわしと違って明らかに作り直してるけど?

361: 名無しさん
>>359
だから何?それにリソース使ってアプデスカスカになってんの馬鹿みてえだな
いや馬鹿か

362: 名無しさん
>>359
作り直してる(グラ以外劣化)

ライズのドスだってモーション一新したクシャルダオラとか絶賛されてたやんw

388: 名無しさん
>>362
え?どこが?
ワールドと比較されてあまりのゴミクオリティに馬鹿にされてたけど

396: 名無しさん
>>388
住んでる世界が違うようですねぇ
スポンサーリンク
22: 名無しさん
驚天動地のモンスター数!

66: 名無しさん
結局モンスター数はライズの2倍くらい?

73: 名無しさん
>>66
分かってて言ってるだろ
ライズ>>>ワールド>>ワイルズ

188: 名無しさん
>>73 さすがにサンブレやIBとは比べないよ
無印で比べたらいい勝負なんじゃないの?

192: 名無しさん
>>188

ワールド:36種(30+6)
アイスボーン:71種(62+9)
ライズ:46種(37+9)
サンブレイク:78種(63+15)

4G:79種
ダブルクロス:93種

ワイルズ誰かまとめて

195: 名無しさん
>>192
半ライスとか煽ってたの本当に意味わかんねーよな

110: 名無しさん
ライズはモンスター追加は一気にやってたから参考にならないけどワールドは最終アプデ宣言なかったの?

219: 名無しさん
ライズの追加モンスター数>ワイルズの追加モンスター数

これどう弁解するの?

640: 名無しさん
ダブルクロスやサンブレイクみたいなさ
倒しきれないモンスター数エンドレスエンドコンテンツたまらんねえ
とはならんかったか
ΩΩΩ

引用元: 【悲報】ワイルズ打ち切り……次回歴戦王使い回し実装でアップデート終了と明記

コメント

  1. すまん記事と全然関係ないんだが、ゴストゥラヘルムaの重ね着つけてる状態で装衣着て携帯焚き台で飯くったらハンターが強制的にハゲにされんだが??
    こんな時間に笑うわこんなん

    5
    3
  2. そもそもワイルズがボリューム不足って言われてる一番の要因はモンスターの絶対数よりもスキルを武器と防具分けたりしたせいで他のシリーズより装備更新の頻度が減ったからだと何度も

    10
    • 装備を使う、使わない以前の問題で
      根本的に「戦う価値がない」んだもんな

    • 玉確定クエも重罪っすわ
      まあライト層を意識してのことなんだろうけど…

    • 玉確定クエのお陰で装備を作るのが簡単になり、そのせいで無理やり要求数増やされて玉確定クエ以外やる意味無くなった
      まじでカスのマッチポンプ

  3. 元の部分で十分な量があればアプデ回数なんて少なくてもいいんすよね
    アプデが多い方が偉い!なんてのは大前提として元がしっかり出来てる上で追加要素もある場合のみ
    未完成なもんを複数回にわけて補填すんのがホイルーにとっては偉いってか?

  4. 過去作登場済みモンスターの使いまわしすら碌に出来ないまま終わる最新作があるらしい

  5. ワイルズには怒涛の3か月連続最適化アプデあるからな

  6. 発売日≠完成日 な時点で俺に言わせりゃ「どっちもゴミ以下の糞」だわ
    完成品持ってこい完成品

    1
    4
    • 寂しいこと言うなよ
      ライズより遥かに予算と開発期間をもらって何割増しの値段で販売してなお同レベル以下のスカスカ具合って点もちゃんと加味して差し上げろ

  7. まだワイルズなんかを他と比べてて草
    お前はオンリーワンだよ
    誇れ

    • オンリーワンだけではない
      (負の)ナンバーワンでもある
      どう見えるかだ

  8. あの手この手で必死にライズより少しでも良いから勝ってるところ探すのに必死すぎるだろw
    開発費位か?勝てるの

  9. 最近はただのゲハ争いだからつまんない

  10. アプデの内容じゃなく回数を見るのが最高にホイルー

  11. ワイルズさん怒らないで聞いて下さいね
    どの世界にも通じることやが……
    中身で誇れないヤツが数だけを誇る!
    ちなみにライズはいくらでも中身で誇れる

    1
    1
  12. ライズだって1年アプデ続けようと思えばできただろ
    第一弾ナズチ、第二弾クシャ、第三弾テオってしたら良いだけ、しかも数か月おきに

  13. もしアプデ回数が多くて充実させる方がいいんなら、MRは最初チャタカブラだけで発売してPVの最後にケマトリスの脚映して次のアプデを待てって方針にすれば皆喜ぶな

  14. 新型コロナによる開発遅延・開発費28億・当時の開発メンバー3人という障害が無ければ、アプデも追加モンスターも多かったはずだよな。その障害があったから中身スカスカになったって思わんのかねぇ。

  15. ゲハが本当にやべーからハードわけて出すのやめた方がいいよ
    カプコンも問題視してくれや

    • ゲハの存在が迷惑になるのってこういう場末のまとめコメント欄荒らされるくらいで売上とかには関係ないだろうに
      あいつら別に一大勢力じゃなくて多くてもせいぜい30人くらいじゃね

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました