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売上かブランドか、ワイルズMRを巡ってユーザーの意見が真っ二つに割れる

62: 名無しさん
結局ワイルズってMR級を作ったほうがいいのかどうかわからんな
このままならMRもそんなに期待が出来るものではないでしょ

68: 名無しさん
>>62
売上期待できないから金勘定だけ考えるなら出さないほうがいい
ただブランドにはさらにダメージ入る

82: 名無しさん
先に腐った土台なんとかせんと今後のMR版アップデートなんて夢のまた夢ってことなんだろうが、
夢のまま終わりそうな確率がまだ・・・
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134: 名無しさん
普通にMR出さないで欲しい
ここまで信用を落としておきながら、まだこの七つの大罪全てを内包したようなゲームを売り続けようものならモンハンブランドはもう復興のしようがなくなるぞ

149: 名無しさん
仮にMR出せてもまたしても最適化できてないワイルズ藤岡徳田
…だと…なぁ…
押しつけがましい新要素もアイスボーン踏まえたら不安要素としてあるし
ビチビチのうん地みたいな事またやらかしたら豪鬼の時以上な大打撃
リターンよりリスクのが勝るのでは

155: 名無しさん
正直МRで持ち直すと
藤徳がやっぱりワイルズは問題なかったんだって記憶上書きしちゃうからこのままの方がいい気もするんだよな

157: 名無しさん
>>155
MRで持ち直すとかいうお笑いはともかくずっと暗い顔してる辻本がワイルズの失敗を忘れんわ
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158: 名無しさん
>>157
何やっても切られない第三王子なんかどうでもいいけど
藤徳切らずに残るなら失敗した記憶強く残ったほうがいいからだよ

160: 名無しさん
>>157
第三王子も最近は顰めっ面だよな
人相良い方でもないが渋面しか見てない

162: 名無しさん
>>157
ストーリーズ3が成功したら明るくなるんじゃないかな
第3王子がやりたいモンハンあっちなのだから

156: 名無しさん
お前らさ、MRに向けてPC買った?
来年からは貧乏人には更に厳しくなるみたいだぜ

159: 名無しさん
評判悪くて980円になったゲームのDLCを発売日近辺のフルプライスで買う間抜けは少ないと思います

引用元: カプコン「モンハンワイルズの品質向上のロードマップの詳細についてお伝えいたします。」

コメント

  1. 普通は売上とブランドは両立できるはずなんですけどね。 と言うか不可分だろ、なんでどっちかを取るみたいな話になってんの?

    11
    • 🥸🤓気持ちいいものを作りたかっただけなのに❤️‍🔥

      3
      10
    • 普通ではない驚天動地の野蛮人が強さ見せつけに来たからですね…

  2. MRが出なかったらホイの者が
    →ネガキャンしたお前らのせいだと騒ぐ
    →反転アンチになる

    10
    • MRが出る
      →騒いでたのはアンチだけ

      MRが出ない
      →アンチのせい

      これで無敵や

      13
    • MRでなかったらワイルズで全力投球したってことで褒めそう

  3. ライズはすげぇよ、開発費を抑えつつ未だにジワ売れしてる
    おかげでブランドも保たれた

    ◯◯◯◯をご覧よ…ブランドは崩壊したし、1000万売れたけど開発費の回収が出来てない

    17
    • 初動1000万売れた後ここまで伸びないゲームって正直他になくね????

      12
    • 最初の期待値だけで1000万売ったのは正直凄いよな
      そこからの圧不で売上がピタッと止まって、半年経っても1100万すらいかない所がさらに凄い

      こんな売れ方、二度と見られないと思う

      13
    • 毎回なんだかんだ馬鹿にはされてるが『モンハン』すげぇ
      『ワ…』もある意味すげぇ…
      になりますわよ

  4. まぁ予めMRの開発してるはずだし出るだろう
    ただ規模縮小して明らかにモンスター数とか少なくなってそう

  5. ナイトレインは爆速で追加イベントとDLC出しまくってるのに、なんでろくにデバッグもしてないのになにも出せないんだ?

    • まず前提として、ナイトレイン自体がDLCみたいなゲームで1から作ってるワイルズとは違うんですね
      ナイトレインはエルデンっていう確固たる基盤の上で作ってるから無駄な最適化やバグ修正とは無縁なわけ
      一方ワイルズはワイルズという泥沼の上で作ってるから延々と無駄なことをしなければいけない
      ワイルズをそこらのゲームと同じにしないでくれるか?

    • アセットの使い回しとか継ぎ接ぎでモンスター(キャラ)を出せるから早いんだ
      元からいるモンスター(キャラ)を一から作り直すなんて馬鹿事するわけないっしょ…おや?

      13
    • 🤓「うるせえ!REエンジン捨てるぞ!」

    • そんな事したらお前、本当に💊💻️様から捨てられるぞ

  6. まず前提として藤徳を切れるかどうかが一番重要
    MRで驚天動地の売り上げだしてもらわないとそこまでいかんでしょ。

  7. MRでもどうせモンスターと戦う前にクソ長いムービー見せられると思うとキツイ

    • ライズの琵琶法師、初見は笑ってしまったがあれ良かったな、短くてちゃんとモンスター説明になってるし

      13
    • ライズは和楽器の戦闘BGMも渋くて良かったし、友吉鶴心の語りも良かったな

      なお頭 ワ イ ル ズ なアホイルー共は👳「琵琶法師は古臭くて嫌」🤕「ライズ曲は全部変なコーラスがキモい」とかめっちゃ叩いてたけどね

      12
    • 琵琶法師はモンハン世界の中でのモンスターへのイメージとしてよく演出できてると思う

    • そう、琵琶法師は雰囲気物として良かった
      しかも興味の無い人は初見でもスキップ出来る優秀設計

  8. MRでは威力10倍ぐらいになった粒子砲撃ちまくるゲームになるのかな
    もうわけわかんねえや

  9. どうせ出るでしょ
    「お前が(藤岡)要だ」発言でワイルズ開発の責任を全ユーザーに転嫁したからね

  10. MR出すにしても最終アプデと最適化終わった90%オフでしか買わないから安心しろよ🫵🥸🤓🖕

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    2
  11. 定価で買う可能性は🤖🤖🤖0%です🤖🤖🤖

    11
  12. redditで見た情報だがモンハン関連のデータ解析をしてる奴が今回のアプデでモンスターを増やすための内部スロットが2倍近くに増えてるってデータ出してたから確実にMRは来るぞ

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    0
    • マジかよ
      絶望じゃん

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    • よっしゃSteamでワンコインになったら買うわ
      よっしゃSteamで最終アップデート完了したら買うわ
      狩り以外のコンテンツだけ楽しむわ(スレオン)

      どれだ

    • もうしばらくは狩り以外の楽しさを味わえるってことか
      次こそは買ってて草っていう側になるぞ!

    • でも君たちどうせ買うんでしょ?
      嫌々いっても本当は好きだってこと、わかってますよ🥸🤓

      2
      2
    • 持ち直すには2倍じゃ足りんだろ
      せめて5倍には増やさんと

      2
      1
    • 数多くなってもそのうちの9割程度は戦う価値なしの賑やかしでしょう?

      2倍でも多すぎるぐらいだよ

    • 実質アンロックだから拡張はこのタイミングで仕込むように大昔に作ってたんじゃない?
      没データとして一生日の目を見ずに眠らせとけばいいだけ

  13. 初動で1000万人詐欺ったって凄いことだよ
    ここまでの規模って他に・・あっff・・・

  14. もう■■■■は終わってるからこれから何をしようがMRは大ゴケすると思うんだけど
    これから先のモンスターハンターのために他の誰かに責任を負わさせず🥸🤓にやり切らさせて禊を済ませることができるならMRを出す価値はユーザー目線的にはアリかなと自分は思う
    ■■■■自体の立て直しのためにMR出すとか考えてるならまぁやめといたほうがいいよね

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    1
    • いや、早ければゲームゲノムまでに、遅くてもゴグマジオスでコイツラじゃ一生無理って一般人平均以上の知能の人には知れ渡ったので藤岡徳田MRなんか必要無い
      金の無駄、いやただドブに捨てて無駄にする方がまだマシなレベル

  15. ネットの方がネガティブな声が集まるし、ライトユーザーはそんな細かいこと考えずゲームしてるとも思うけど、初動1000万売ってその後100万売れないっていう事実と1年経たずに投げ売りっていう事実は本当に凄いよな

    12
    • ライトユーザーはクリアしたか飽きたらやめちゃうんでもう界隈にはいませんよ

      そいつらを如何にIPのヘビーユーザーに変えていくのかが重要なんだけど、モンハンには無理そうですね

  16. 少なくとも特に思い入れもない中国人は買わないだろうからMRは爆死確定でしょ。半減ぐらいにはなりそう。

    • 自分は半減どころか初動100万本いくかどうかってラインだと思う
      アプデで帰ってくるようなロイヤリティ高い人は全員買ってくれるとして
      今の同接の最大が大体12万、トータルのアクティブ数が6倍いると仮定して72万
      あとは小売りにどれだけ余分な在庫を押し付けられるか腕の見せ所

      7
      0
  17. まだMRとか言ってる奴マジ信者脳
    というかカプコンってまだワイルズが何で失敗したか分析できてなさそう
    まあユーザーをこだわりの強い奴等だモンスタークレーマー扱いするような部署が
    いるようではフィードバックも機能しとらんだろうな

    • 何故失敗したか分からず、ユーザーとおま環と障壁のせいにして
      フィードバックも見てるのかわからん奴らだと何食わぬ顔でMRだしそうじゃね?

    • フィードバックは最初から機能してない
      ユーザーに有利なバグを優先して修正してたけど
      不利なものは後回しどころか放置してたしな

      最初はバグ報告してたんだけどな
      ガンランスで弾ないのに砲撃できるバグとかな
      少なくとも9月までは修正されてなかった今もできるかは知らんが

    • 完全な異常者になっちゃってるからね
      即担当外して病院送りにするレベルの奴にディレクターやら続けてんだからこうなるのは必然
      精神病の人に飛行機の機長に置き続けて墜落させた事件と同じような状況

  18. 藤徳と市原が調和した結果のアイボーがあの程度の出来だったんだから市原いなくなった今希望はない
    ワイルズ見る限り鈴木じゃ藤徳を抑制しきれないし

  19. 1作微妙な作品を作っただけでシリーズが終わったゴッドイーターと比べたらだいぶ恵まれてるよな

    • ちなみにそのゴッドイーターが終わった主な原因は
      ・圧倒的ボリューム不足
      ・投げっぱなしなストーリー
      ・武器やアーツの格差
      ・スキルの大幅な弱体化
      ・前作にあったシステムの改悪
      ・新マップが軒並みクソ

      …この辺なんだけど個人的には銃弾の挙動を自由にいじれるシステムを潰したのが最大の失敗だった

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