
59: 名無しさん
ワイルズが駄目なのではなく
モンハンのシステムが時代に合わなくなってきたのではないか?wwwwwwwwww
モンハンのシステムが時代に合わなくなってきたのではないか?wwwwwwwwww
77: 名無しさん
>>59
モンハンが期待されてたから初動あれだけ伸びてワイルズだったから急激にブレーキがかかったんだろ
時代に合ってないものを挙げるとしたら小出しのアプデ商法とかじゃね
モンハンが期待されてたから初動あれだけ伸びてワイルズだったから急激にブレーキがかかったんだろ
時代に合ってないものを挙げるとしたら小出しのアプデ商法とかじゃね
60: 名無しさん
ワイルズが駄目なだけだろ
65: 名無しさん
ワイルズモンスター少なすぎだろwwwwwwwwww
ワールドライズのモンスターは全部詰め込んでそこに新モンスターをプラスしろ
ワールドライズのモンスターは全部詰め込んでそこに新モンスターをプラスしろ
66: 名無しさん
最近モンハンってタイトル自体がつまんなかったって事にしたい勢力が居るの草wwwwwwwwww
ワイルズがつまんねーだけっすよ
ワイルズがつまんねーだけっすよ
258: 名無しさん
>>66
でも実際ワイルズ発売前はオープンワールドで一風変わったモンハンになることを期待されてあんな売れたんじゃないの?wwwwwwwwww
それで中身がいつものモンハン(の超劣化版)ってことが発覚して売上が失速したイメージ
でも実際ワイルズ発売前はオープンワールドで一風変わったモンハンになることを期待されてあんな売れたんじゃないの?wwwwwwwwww
それで中身がいつものモンハン(の超劣化版)ってことが発覚して売上が失速したイメージ
だからいつものモンハンはサンブレ時点でかなりマンネリ化してるって思われてたんじゃないの?
267: 名無しさん
>>258
いや別に
ただモンハンの最新作だから売れただけだよ
いや別に
ただモンハンの最新作だから売れただけだよ
401: 名無しさん
>>66
ワイルズの敗北認めたくなくてモンハンごと道連れにしようとする勢力がいるよねwwwwwwwwww
ワイルズの敗北認めたくなくてモンハンごと道連れにしようとする勢力がいるよねwwwwwwwwww
409: 名無しさん
>>401
和ゲー終わった連呼してる謎の勢力に似てるな
和ゲー終わった連呼してる謎の勢力に似てるな
93: 名無しさん
モンハンが何故ウケたのか何が面白さの根幹なのかを一切理解せず作ってるからなwwwwwwwwww
ワールドとかいうのがカプコン1売れちゃったから完全に勘違いしちゃってる
ワールドとかいうのがカプコン1売れちゃったから完全に勘違いしちゃってる
95: 名無しさん
>>93
売れる面白いモンハン作ったの違う人だから仕方ない
売れる面白いモンハン作ったの違う人だから仕方ない
94: 名無しさん
俺のターンモンスターに俺のターンで返して気持ち良くなりたいwwwwwwwwww
96: 名無しさん
🤓は大好評のワールドのギミックを詰め込んだのに何で大不評なんだって本気で困惑してそう
97: 名無しさん
ワイルズにポテンシャルなんかないよ
破綻した設計の妥当な末路だよ
破綻した設計の妥当な末路だよ
コメント
そういうのはモンハンの基本ちゃんとしたゲーム出してから言え
昨今のゲームらしくオープンワールド(笑)にすれば外人にバカウケ爆売れのはずだったのに・・
システムが時代遅れなのかななんて疑問はワイルズじゃなくてモンハンが出てから言ってね
モンスターハンターワイルズの中だけで見ても、モンスターハンターは面白いけどワイルズが糞ツマラナイだけなんで。
ホイルー達が過去作の不評な部分擁護しまくってできたのがワイルズでしょ。
やらない、興味ないのに擁護しまくるの害悪以外の何物でもないな。
ワイルズでMHシリーズに絶望しかけたけど
RSB最初からやり直したら普通に楽しめたからやっぱワイルズの問題です
FF14みたいにスキルの詳細をゲーム内でキッチリ表示させるべきだと思う。
モンハンは秒数とか倍率とかスキル欄で表示されないの多いしな。
🤓「詳細に書いたら誤魔化しがしづらくなるだろ!(ゆらぎです)」
表示したらサイレントナーフ出来ないだろ!
サイレントナーフしてバレたら次回のアプデとかで元の数値に戻せば2回も仕事したことになるし数値を戻すだけで光の戦士達が絶賛してくれるんだぞ
普通にサンブレイクがモンハンしてたからこその初動1000万だよね
狩りアクション楽しい!(モンハン部分)はあちこちで見るけど、調査pt貯めて休憩ガチャ回すのが楽しい!(ワイルズ部分)って意見はたったのひとつも見たことない
じゃあこれ要らなかったんじゃない?があちこち山ほど詰め込まれて破綻したゲーム
ワイルズ独特の要素であるキャンプ破壊も編纂者も楽しいと言われてる印象がないな…
モンハンで面白いって思われてた部分全部淘汰したワイルズがなんか言ってる
サンブレからシステム退化しておいて『システムが通じない』と言われましても…
アプデで新モンスターとかいらんから武器の調整とか機能の改善だけやってくれ
新モンスターは今までみたいにMR追加時に大量に追加でいい
普通のモンハンをオンラインゲームにするの辞めてくれ
ワイルズというより、ワールド路線からのびちびち遺伝子に問題があるのでは?🧐
🤓🥸🍄💦💦🧬🎮️🤍
良くも悪くもバージョンアップされたモンハンなサンブレイクに売上負ける珍事がなければな
コンセプトがちぐはぐだったからだな
期待値は申し分なかっただけに、真面目にゲーム作ってれば大成功だったろうに勿体無い
🤓🥸真面目に俺達が求めるゲーム作ったんだが何故不評なんだ?
ユーザーが求めるシステムを作らなかったからだねぇ…
自分たちにがやりたいことをやるなら同人でやってろって話だ
🥸あんなにPS勢から高評価を得ていた要素を詰め込んだのに、なぜ不評なのか。
🤓分からない…誰が悪いのか…
カプコンのsteamストアに墓標がまた増えるわけだ
IBとSBは好調だもんな
こんなに的外れなスレタイ初めて見た
なにもわかってないんだな
😡「ワイルズは土台が腐ってる」
🤓「モンハンが時代遅れってコト⁉️」
無敵かよこいつ
時代遅れなのはディレクターの思想ですねぇ…
レア素材集めてシコシコ狩るっていうのがもう時代遅れ
作業ゲーが好きな奴は世界中見ても全然おらん
じゃあ世界一売れてるゲームがthe作業のかたまりなマイクラなのはなんで?
マイクラが作業?お前別ゲーやってない?
いずれにしろ反復作業が好きならお似合いのゲームがたくさんあるだろう
色々あるがモンハンとしてはアイテムの持ち込み無限なのが面白さに制限をかけてる