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ライズサンブレと比較して見えるワイルズの問題点と評価の荒れ方の決定的な差

14: 名無しさん
ライズサンブレの盟友全員と共闘するミラオスクエやりたいよ

37: 名無しさん
援護でライズもサンブレイク出るまでは酷い評価だったってたまに見るけど
援護派には今の荒れ方とライズの時の荒れ方が同じに見えてるんだろうかwwwwwwwwww
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41: 名無しさん
>>37
ライズの武器スレはずっと楽しんでたぞ
本スレは行ったことないからしらんけど

51: 名無しさん
>>37
ライズは神ゲーって歴史改変してる輩に対しての言葉であってワイルズと比較するのは話変わるよねって
単体で見たら酷い

60: 名無しさん
>>51
さっそく釣れてて草wwwwwwwwww

54: 名無しさん
>>37
酷い評価だったって言うけどワイルズには圧倒的不評っていう確たる酷い評価の証拠があるのにwwwwwwwwww
ライズやサンブレイクにはそういうの一切ないので酷い評価といわれても説得力がないんだwwwwwwwwww
直近でさえ4年前のライズは25万売れてワイルズは16万しか売れてないという証拠もあるwwwwwwwwww
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42: 名無しさん
ワイルズの今出てる有料DLC群って上手いやり方なのかね
あれらを無料にしてイベクエで作れるようにしたらコンテンツ不足かなりマシになるんじゃないのwwwwwwwwww
細かい集金よりもコンテンツ拡充させてプレイヤー繋ぎ止めるの優先したほうがMR見据えたらうまそうにも思う

52: 名無しさん
>>42
あれは作るのにかかるコスト考えたら一番利益出てるんじゃないか?wwwwwwwwww
最初から入れるとユーザーに満足される懸念があるしな

70: 名無しさん
>>52
あれ買ってるやつそんなにいるか?wwwwwwwwww
や草で恐縮なんだけど、PDEに含まれないDLCで野良でよく見るのチャーム枠の鳥くらいなんだがwwwwwwwwww

46: 名無しさん
ライズ→大半がエアプのネガキャン
ワイルズ→大半が購入者の批判

この差に一生気付けないホイルーすこ

68: 名無しさん
>>46
そりゃライズを叩いてたのそいつらだから

78: 名無しさん
>>46
逆にワイルズはエアプが擁護してる謎

53: 名無しさん
ライズの本スレは業者かキチゲェみたいなのが何年もずっと粘着してて執念感じるわ

57: 名無しさん
ライズはスカスカだけどゲームではあった

58: 名無しさん
ライズはスカスカ、武器バランスwwwwwwwwww
ワイルズはスカスカ、武器バランス、オナニー、不具合、最適化不足wwwwwwwwww
で叩かれてるイメージ

61: 名無しさん
ライズはネガキャンしたい人と楽しんでる人の棲み分けできてた気がする

91: 名無しさん
ライズよりワイルズが面白いと思うのは個人の感性なのでいいと思います。wwwwwwwwww
ただ、ライズとワイルズは両方同じ程度にクソだとあたかも五分五分であるのが事実と言うのは少し無理があると思います。こういう論調はダウンタウンの理不尽シリーズを思い出してちょっと面白いですけど。

125: 名無しさん
まあYouTuber連中も含めてホイルーに媚びうってきたからモンハン系インフルエンサーとしてやってこれたんだからね
ホイルー裏切ったら叩かれるのは仕方ないね
そっちの道に進んだ以上、永遠にそっちの道でいくしかないんだよ
何があってもワイルズは擁護しないと駄目だし、一瀬やライズを褒めたら駄目なんだ
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189: 名無しさん
ライズ時点だと神ゲーって訳では全然なくて金玉オンラインとか痛風テーブルとか問題は起きてたけどまぁ発売から2ヶ月間のアプデによって普通の無印のモンハンになってたwwwwwwwwww
つまり凡寄りの良ゲーくらい

ワイルズは普通の無印のモンハンのちょっとリッチなバージョンになる為の道を発売から1年かけてゆっくり歩んでる途中のゲームwwwwwwwwww
最初は集会所も闘技大会も無かったし下位の締めの超大型モンスターとの再戦すら出来ない酷い有様だったけど3ヶ月に1回のゆっくりアプデを繰り返して護石実装したり豪鬼実装したりFF14実装したり出来たしwwwwwwwwww
遂にやっと上位ラスボスの超大型モンスターの実装にまで至ってコレから裏ボス実装と仕上げの最適化作業に入る所まで漕ぎ着けた

248: 名無しさん
>>189
リッチなのは頂点数だけで無印モンハンに求められるボリュームにすら到達してねえのに何言ってんだこいつ🙄

引用元: モンスターハンターワイルズ自慰2168

コメント

  1. モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション

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  2. ゲームであるライズとゲームでないワイルズを比べようとしてる時点でもうね……

    20
  3. 最近多いけど、上スレみたいなライズへの批判はエアプのネガキャン!って、ワイルズと別のアルミホイル巻いてるだけじゃねぇか。

    2
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    • ワイルズが出た今も批判しているのはエアプのネガキャンである傾向が強い部分があるのでは?

      ちゃんとプレイして感じた不満を言う人も確かにいるけど、最初期の部分ですぐに改善されたものをいつまでも引っ張ってたりしてるし

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      1
    • アプデ無視していつまでも初期環境の話しかしないんだから
      エアプと呼ばれても仕方なくね?

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  4. ワイルズは普通の無印のモンハンのちょっとウンチなバージョンになる為の道を発売から1年かけてゆっくり歩んでる途中のゲーム

    これは目から鱗だわ😳

    • かなり甘く見積もっても相当うん地だと思うんですけどそこは大丈夫なんですかね…

  5. ライズはゲームのボリュームであったりストーリー消化不良であったりそういう部分での不評でワイルズはライズと同じ箇所の不評と更にシステム面でのゲーム本編と関係ない部分での不評
    明らかに不評のレベルが違うのよ

    15
    1
    • 競うにしても、まずスタートラインに立てないんじゃ比べようも無いのよね
      一年経っても変わってないシステムやUIを今後改善してようやく内容の不満が噴出する
      ライズが未完成への不評でも、ワイルズは作りたいもの作った上での不評だから追加じゃなく作り替えないと直せない

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  6. SBはゲームが楽しい
    ワイルズは狩以外が楽しい

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    • 🤓「という事は両方買えばずっと楽しいですね!作って良かったです」

      1
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  7. ワールドライズワイルズ全部スカスカだったけど
    ライズは水増しと不快な要素はなかったから印象は悪くないわ

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  8. 何故商品未満が一丁前に比較対象に挙げられると思ったのか
    そもそもの前提から間違っているのに知恵遅れだからそこに気が付くことは出来ない
    悲しいね

  9. 最適化っていう発売前にやらないとダメなことを怠った結果前ハードで問題を抱えてるワイルズと、確かにボリューム不足とは言えきちんとゲームとしての体裁を整えてた初期ライズを一緒にしては駄目だ

  10. ライズは斬裂と徹甲がぶっ壊れてて近接の役割完全に喰ってたから武器バランスだけはワイルズ以上に終わってた思い出
    斬撃もスタンもボウガンだけで完結してしまうあれはもう御免だ

    • 壊れた斬裂弾を始めたのはワールドからだから🤓が悪さしてるな

    • ライズの太刀の兜割りがぶっ飛んで強かったのを知らないエアプの極み

  11. 壊れ武器の話でいつもボウガンの話しかせず弓が出てこないからエアプだなぁと思ってる

    • 弓や太刀が当たり前のように壊れてたからわざわざ言わないだけだろう
      一番お手軽の徹甲でハメに近いことができて壁殴りクソゲー化させてたから印象悪い

  12. 貧乏人が叩いてるだけ。
    こんなとこ見にくる前に稼ごうぜ!!

    • だ、だってよぉ…辻本本…!
      株価が!

    • 実際は貧乏人だけが擁護してるっていうね

  13. ちゃんとモンハンだったライズとモンハンのような何かでしかないワイルズじゃ比較になんねんだわ

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