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ワイルズのバランス調整方針に疑問続出、強武器ナーフと弱武器放置に納得できない声

392: 名無しさん
🤓ナーフはしません
🤓モンスターのバフはします

759: 名無しさん
ここに強い武器と弱い武器があります
弱い武器を強化して全体のバランスを取る方がどう考えてもユーザーは喜ぶのに、何故か強い武器を連続ナーフしてバランスを取ろうとするワイルズ君は何?wwwwwwwwww
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767: 名無しさん
>>759
上方修正を中心とした武器調整を行います(モンスター側の仕様で一部の武器をサイレントナーフする)とかやってるからマジで論外wwwwwwwwww

773: 名無しさん
>>767
こんなのやるならもう属性弾消せばいいのになwwwwwwwwww

780: 名無しさん
>>773
それ以前にカプコン辞めてほしいし、今後ゲーム会社に関わらないでほしいwwwwwwwwww

821: 名無しさん
>>780
🤓🥸「私は最低でもあと10年はカプコンに残ろうと思っています」

825: 名無しさん
>>821
ずっとトイレ掃除だけしてて欲しい
トイレ掃除とかうまそうだし
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789: 名無しさん
>>767
🤓💦💦

これまでのアップデートでは立ち回りの多様化、属性を含めた装備構成の多様化を目指し、以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して一部下方調整を含むバランス調整を行いましたが、その結果として、ユーザーの皆様が楽しまれていた立ち回りを塞いでしまったり、当初の想定よりも火力が低くなってしまう武器種がありました。wwwwwwwwww
そのような結果になったこと、調整意図をお伝えできていなかったことをお詫び申し上げます。

820: 名無しさん
>>789
その場しのぎの言い訳だよなあwwwwwwwwww
立ち回りの多様化を考えてるヤツがラスボスの後半を全武器種玉入れとかしねえだろ

830: 名無しさん
>>820
🤓✨全武器種に強制でギミック攻略させる事で調整の格差を無くした超名采配wwwwwwwwww

764: 名無しさん
👨‍🦲くっそ、笛以外の盟友が使われてない…笛以外をアッパーしよう!

🥸🤓ナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフ

引用元: 🐔🐔🐔ワイルズ日記 ぽかぽかケマトリス村 うんち2169kg🐔🐔🐔

コメント

  1. そもそもPvPじゃない&突出した武器種でもないものをナーフってのが狂気
    ナーフ理由が悔しかっただけなんだよな🤓
    初心者に優しくする前提の初期片手や騎乗ヘビィかと思わせといてナーフですよ

  2. サンブレイクでインフレって騒がれてたけど戦いの幅広がるなら全体アッパー調整で良かったね
    ナーフで弱体化がいっちゃん萎える

  3. ハンマーの溜打強化も溜めることで強化されるなら一律3%じゃなくて、溜め段階で倍率が変化するようにすればゲーム性も増すだろうに。そういうことはしないもんな。
    そんで段差坂道を活用した戦法も明確な悪意でもってナーフするし。地形の有効活用を推奨してるくせに、ユーザーの工夫による戦法はお断りだもんな

  4. スラアクのヤケクソ調整見る限りマジでテストプレイしてるのかってレベルなんだよな。あんなにテコ入れしても壊れ武器にならないんだぞ。

  5. 一時期の徹甲みたいにそいつがいることによって敵がカカシ化して訓練所にいるのと変わらない状態になるようじゃナーフは仕方ないと思うけどね。あと超大型への属性貫通弾とかも。前作は時期によってはガンナーとマッチしたらゲームにならないレベルだったし。

    1
    1
    • ワイルズはそうじゃないからなぁ…

      何ならぶっちぎりの弱武器があってまともに調整されてないまである

  6. 🌸すべてのお客様に説明して回るんですか?
    🥸🤓もちろん!今はネットがあるしな!

  7. モンスターを我が子といい、プレイヤーをカスハラ扱いしてる。これが公式によるユーザーへの評価だから。可愛い可愛いモンスターちゃんを苛めるハンターを淘汰するために🤓は今日も頑張ってるんだよ

  8. 結局、PvPじゃなくてPvEのゲームなんだからナーフ祭りなんかよりも、一周回ってハンターもモンスターもインフレしてのドッカン大怪獣バトルの方が評判良いのよね
    藤徳のシリーズはハンターよりもモンスターの強化具合が上回る作品が大半だからほんとダメ
    その上でナーフ祭りなんてやったら、ストレスしか溜まらん…

    • モンスターの強さを見せたいならそう言うゲーム性にすれば良いのに、モンハンに縛られ過ぎなのか常にトンチンカンになってる。

  9. 大剣は立ち回りのトロさがエンコン連中と相性悪過ぎるのが問題なのに
    溜めの威力微アップとか強化のアリバイ作りとしか思えん

  10. >>以降に登場するモンスターに対して過度に有効すぎる点がないか等も意識して
    このときマジオスに対して滅龍弾が有効すぎる点は考えてなかったんだね

  11. 🤓だって横並びにするために他の調整するより、突出したのナーフするほうが楽なんだ
    最適化の為に余計な労力減らしてるんです

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