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「回せ!Wキー!」モンハンワイルズの異次元UIによりPC勢が完全に理解を放棄する事態に

86: 名無しさん
どこ製のキーボードならWキー回るん

111: 名無しさん
wキーなんかあったんか?

404: 名無しさん

410: 名無しさん
Wキーくるくるで草🤣
PC同時発売は失敗だったな🙂‍↕
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684: 名無しさん
そうはならんやろ
https://i.imgur.com/sy4tPhh.jpeg

704: 名無しさん
>>684
なにこれ
Wキー撫でるんか?

709: 名無しさん
>>704
そうだぞ😤
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693: 名無しさん
世の中にはWキーを回転できるキーボードがあるかもしれない

697: 名無しさん
>>693
あったよ!
https://i.imgur.com/dkYp9Jw.jpeg

702: 名無しさん
>>697
マジかよ💊💻が正しかったって言いてえのかよ

706: 名無しさん
>>697
絶対使いづらいだろこれ

708: 名無しさん
キーボードの画像もう何度も見た気がするんだけどもしかしてこの世界ループしてる?
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715: 名無しさん
>>708
何度ループしてもワイルズが炎上する世界線から抜け出せない

717: 名無しさん
>>708
終わりのないのが『終わり』
それがモンスターハンターワイルズレクイエム

721: 名無しさん
>>708
🥸🤓がやらかして🧑‍🦲が尻拭いしているし、ループしているぞ

740: 名無しさん
>>708
何度叩いても味がする

744: 名無しさん
>>740
叩くんじゃなくて回さないとダメですよ😅

引用元: 簡悔ぶりぶりモンスターハンター5 ~大団長と調査団~ 2179匹目

コメント

  1. あんな面倒な操作にしなけりゃこんな無様な表示も無かったのに

    23
    1
  2. 釣りに拘った結果ゴミみたいなUIが誕生したとさ

    29
  3. Wが回るこだわりのキーボード

    21
  4. 😡釣りのUI修正しろ!
    🤓修正しました!Wキーを回してください!

    22
  5. 冷静に考えるとスティックを回させる時点で意味不明

    15
    2
    • リールを回す動きをスティックで再現させたかったんだろ
      それはさすがに分かるやろ

      4
      2
  6. 「改善」が一生できないゲーム

    24
  7. ミスは起きるものだしもう良い
    だけどこんだけ非難されてる中で大企業が未だにこんな初歩的なミスしてるっていう危機感のなさは改めた方がいい

    28
    • W、IBで不評だったものを改善どころかそのままお出ししたり悪化させるようなところが改善できると思うか?

      15
    • 大企業ならミス防止の対策とかを行ってミスを減らすのが普通なんだけどね

      11
    • しかもさすぐ直すならいいけど発売から半年以上経ってからやっと修正し始めたからな
      まあその結果がWを回せなんだがな(笑)

      10
    • 過度な要求です

  8. 写真にあるWのレバーは何処から持って来たんだ?

    • 普通にAI生成やろ
      ワイルズ如きを煽るのにこんな手間かける意味ないし

      17
  9. UIアーティストってバイトなの?

    15
    • 障害者雇用

      22
      5
  10. 脳死で作業した結果って感じだよなこれ

    コントローラでの操作表記をそのままキーに置き換えただけ

    13
  11. ワイルズ、まだ味がするのすげぇ…

    13
    • ゲーム自体よりゲームのあらを探す方が楽しいからそっちシフトしてる説

    • 定期的にウーバーみたいに自宅に料理届けてくれるからな
      店でちんたら出してくる料理(アプデ)は待てなくてもこの出前なら気軽に楽しめるし

  12. 普通なら修正した箇所は動作確認とか表示の確認するはずなんだけどな。普通なら。
    カーソルを合わせるのを控えていただきますようお願いいたしますの件から進歩してないのがすごいわ。

    • つまりは普通じゃないんだろう

      10
    • メガネは俺達は悪くねえ、プログラム作った奴が悪い、俺らは関係ねえでチェックも何もしてくれないんじゃないか
      不具合対策チームが崩壊してそう

  13. ワールドからそうだけど、ここの開発はキーマウのテストプレイヤーどころか
    キーマウの品質チェックしてる人間すらまともに居ないって言われても信じられるぐらいにはキーマウ関連の最適化酷いからな
    ライズでワールドの操作から大きく変えた理由が今になってよく分かるわ

    11
  14. カプコンはテスト部門とか品質管理部門が仕事してないor指摘しても無視される環境なのだろう
    そういえば第三王子は最高製品責任者だったなあ

    12
    • ワイルズはもうどうでもええわって言う社内の雰囲気なんだろうな

    • 雰囲気でいい加減な仕事するようになったらもう組織として終わってるだろ

  15. 我々の責任もありますが
    “Wキーを回さない釣りUIに修正してください”
    と要望しなかったユーザーのせいでもあります

    12
  16. やっぱPC版は後発でよかったんじゃね

    • 売り上げの大半はPCなのに後発にしたら売り逃げできないだろ!

    • そもそも売り逃げしなきゃならないようなものを作るな

  17. UIアーティストの講演が予定されていたのホラーだろ

    16
    • こうなってくるともうちょっと泳がせて何を言うつもりだったのか確認したかった

      23
  18. UIアーテスト「芸術だから常人には理解できないんだ!!」

    • そういうことでいいから、げーじゅつを理解できない常人向け製品にねじ込むのやめてくれ

    • ゲェジュツは真の頭ワイルズなホイルーにしか理解できない

    • UIアーティストとかいう勘違い社員全員首にしろ

    • ゲイの術か

  19. 対象モンスターが逃げて追いかけようとしたら別のモンスターにロックが移行されてセクレトがそっちに追従するなど、地味な部分でストレスゲージ上げてくるUIだからな。

    これで講演開こうとしてたの本当にえぐい。

  20. CEDECって単なる国内ゲーム企業連合の業界団体でしかなく手前味噌ひけらかすだけの場なんだよな
    だから本来こういうゴミは入りこまない、上層部や業界そのものの恥になるから
    カプコンや日本のゲーム業界の技術はこの体たらくなんですよって大声で喚いてるようなもん
    マジでなんでこの出来であんな大量の講演ぶちこんだんだ?意味がわからん

  21. ワイルズのWなんだよなぁ…拘りってワケ🤓

  22. 慎重に検討してチェックした結果
    Wキーをこねくり回し表示なんだから
    Wキーをこねくり回せない方が悪いに違いない

  23. なお回すスピードがゆっくりすぎると竿を左右にブンブン振ってしまう模様
    なにこれ
    竿操作しないと反応しない魚とか消せよもう

    • wキーとか云々以前に欠陥なんだよねこの釣り

    • 🤓自然は厳しいってことで

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