
691: 名無しさん
IBの時もだけどシリーズスキルはビルドの選択肢狭めるだけだからもう復活させるべきじゃないな
693: 名無しさん
>>691
せめてMHFの自動発動スキルみたいに1部位だけでOKにしてほしい
せめてMHFの自動発動スキルみたいに1部位だけでOKにしてほしい
701: 名無しさん
>>693
IBベリオの装備がそれだな
1部位で抜刀術が発動するから「シリーズ」の意味すらなしてなかった
IBベリオの装備がそれだな
1部位で抜刀術が発動するから「シリーズ」の意味すらなしてなかった
705: 名無しさん
>>691
シリーズスキル全てがある程度優秀ならともかくワイルズは特定のシリーズスキルしか使われないからな
しかも強い部類のヌシの魂が3部位要求されるから更に幅が狭まってる
シリーズスキル全てがある程度優秀ならともかくワイルズは特定のシリーズスキルしか使われないからな
しかも強い部類のヌシの魂が3部位要求されるから更に幅が狭まってる
857: 名無しさん
>>705
三部位必要なシリーズスキルって二部位必要なシリーズスキルと組み合わせると+で付けたいスキルつける余裕なくなったりするんだよな
二部位二つなら一部位はスキルのためか耐性値の調整用の入れられるんだがそれもできなかったりする
三部位必要なシリーズスキルって二部位必要なシリーズスキルと組み合わせると+で付けたいスキルつける余裕なくなったりするんだよな
二部位二つなら一部位はスキルのためか耐性値の調整用の入れられるんだがそれもできなかったりする
694: 名無しさん
モンスターハンターワイルズ貸そうとして先生にみつかった
あだ名がワイルズになった
あだ名がワイルズになった
697: 名無しさん
脱スキルポイント制と脱シリーズスキルのライズサンブレのスキル遊びが楽しかったからね
698: 名無しさん
調整でどうとでもなるし1部位の方がよかったよね
717: 名無しさん
お前らグラビモスのシリーズスキル知ってるか?
体力が最大の時受けるダメージ減少だぞ誰が使うんだ
体力が最大の時受けるダメージ減少だぞ誰が使うんだ
719: 名無しさん
>>717
ナイトレインなら有能な付帯効果じゃんね
ナイトレインなら有能な付帯効果じゃんね
723: 名無しさん
>>717
流石に20%軽減だからあり
マジオスシールドにも相性よきだし
流石に20%軽減だからあり
マジオスシールドにも相性よきだし
726: 名無しさん
>>723
や草
や草
724: 名無しさん
>>717
マルチスケイルやん
マルチスケイルやん
718: 名無しさん
🐻のシリーズスキル酷かったな
怪力の種飲むのと同じで重複しないっていう
怪力の種飲むのと同じで重複しないっていう
721: 名無しさん
巨乳アーティアって勝手に1部位で発動すると思ってたけどワイルズだしそんな訳ないか
これで自由度高くなった!って喜んでるの可哀想🥺
これで自由度高くなった!って喜んでるの可哀想🥺
751: 名無しさん
>>721
マジオスの武器防具でほとんどのシリーズスキル積めるせいで装備自由度はむしろ減ったね、下手したらアプデ一段や二段の環境の方が幅あったかも
マジオスの武器防具でほとんどのシリーズスキル積めるせいで装備自由度はむしろ減ったね、下手したらアプデ一段や二段の環境の方が幅あったかも
729: 名無しさん
個人的にはシリーズスキルあっても良いよ、サンブレもシステムが違うだけで似たようなもんだし、問題は積めるスキルの幅よ
🤓が スキルのレベル上限の設計も見直しました。支配力が高すぎるスキルなどはレベル上限を下げていて、反対にレベル上限を増やしているものもあります。
とか言って大幅なスキルナーフしたせいで限られたスキルを積むしかないのが駄目、そしてそれを補うようにシリーズスキルを積むハメになるオチが
778: 名無しさん
>>729
サンブレは終盤の強力なスキルだから専用スキルとして制限が必要だったわけで
ワイルズは数あわせのために既存スキルを雑にシリーズスキル化して全く使い道のないシリーズスキルだらけになってるんだよなぁ
スキルのデフレとか関係ないよ
単純にセンスがない、手段と目的が入れ替わってる
サンブレは終盤の強力なスキルだから専用スキルとして制限が必要だったわけで
ワイルズは数あわせのために既存スキルを雑にシリーズスキル化して全く使い道のないシリーズスキルだらけになってるんだよなぁ
スキルのデフレとか関係ないよ
単純にセンスがない、手段と目的が入れ替わってる
コメント
一式で発動する複合スキルとかは好きだった
あれが欲しくて二つ名周回頑張った
ユーザーはゲームとして楽しみたいだけで🥸🤓の脳内の最適解を見つけたい訳じゃないんだよなぁ。
主要な火力スキルなんかが付いててそれ目当てで組んだらついでにシリーズ発動…とかならいいよね
武器防具でスキル分けたおかげでろくにスキル選べないから防具選ぶ選択肢がシリーズ優先になるのがクソ
武器防具でスキル分けたのは絶対に許さん
そのせいで選択肢の幅狭めてるのが本当にクソ
個人的にはワイルズで一番のクソ要素だと思ってるだからワイルズはクソゲー認定してる
太刀の納刀、弓の体術、双剣のランナーは防具スキルなのに
砲術、砲弾装填、集中、笛吹き名人、ガード性能、ガード強化は武器スキルなのもクソクソのクソ
武器スキルに火力全ぶっぱ出来る武器と必須スキルで埋まっちゃう武器の差がでかすぎる
本当に何も考えてなさそう、考えても至らないのならもっとヤバい
まぁ百歩譲ってガ性とかが武器スキルなのはまぁ理解…するよ…??
攻撃見切り超会心みたいな汎用攻撃スキルを武器に置いたのはなぜだ?しかもMAXレベル5とかいうクッソ中途半端な数字で
嫌がらせか?
体術とかは別に弓じゃないと効果が全くないわけではないから防具側なのはわかる
ただその理論なら攻撃とかが武器側なのが意味不明
MR来ても足引っ張りまくるだろうね
ゴグマ式ならパズルみたいで面白いんだけどその他はヌシだから一応採用みたいな感じになってるし
あだ名がワイルズとか人権侵害だろ…
人権擁護局に連絡した方がいいよ
ワールドの頃も少なくとも好評ではなかったと思うんだがなぜ消さなかった?
マムが好評とか勘違いしてたようなやつらだぞ
そらみんなが付けてるから人気だと思ったのよ
傀異錬成の劣化じゃね?色んな意味で
オンラインも既存のスキルシステムも全てをナーフする男!KANAME!
見た目がキメラになるのは欠点ではあるけど
(まぁ重ね着でカバーできるけど)
防具の組み合わせによるスキルビルド、弱点属性のカバーがモンハン特有の面白さなのにシリーズスキルはそれを否定する存在だからな
どうせMRの最終アプデで全シリーズ発動するぶっ壊れ実装するでしょ
何年待てばいいんですかね?w
待たなくていいよ
ここまで色々あってまだ期待してんの?
一部位で発動するライズ系列がどれだけ良かったのか再確認できたわ
武器防具でスキル分けてるのが一番糞
時間経過や敵の行動次第で発動が決まるスキルばかりでつまらん
自発的に発動できるスキルをもう少し増やせよ
今のマジオス防具の環境は、発売後の集会所の誰もがゴア防具使ってた時期みたいだな
グループスキルとかヌシ魂以外は前作(サンブレイク)までだと一スロか食事スキル程度の連中だったのになんで特定の防具依存にしたんだろうな
サンブレイクって無尽蔵とか連撃強化が1スロや食事スキルだったんか
途中でやめちゃったから知らなかったけど有用スキルめっちゃ増えたんだな
それは特定モンスターの装備を一定数装備すると発動するシリーズスキルだ
グループスキルは共通点があるグループの装備を一定数装備すると発動するスキルで、ハニハンや不屈、乗り名人とかが発動する方
ただ思い返すと初期から死中に活や竜都の護りがあるから「ヌシ魂以外は一スロや食事スキル相当」という発言は誤りだった
紛らわしい事を言ってごめん
グループスキルとシリーズスキルを一緒にしちゃってるよキミ
なんならあなたグループとシリーズすら知らないってワイルズプレイすらしてないってことになるけど
シリーズスキル本当に嫌いだけどまだワールドは吟味する意味のある効果結構あった気がするんだが
●●●●は普通のスキルでもそんなの使わねぇってのばっかり
徹頭徹尾モンハンのプリセット使って素人がモンハンライクゲーム作ったとしか思えん出来なんだけど20周年作品なのである
作ったのが素人でもゲームに対して一般的な考え方であれば「悪意」感じるようなものにはならんと思うんだ
別にシステム自体は良いんだけど、条件を限定的にしすぎた結果良さを潰してるんだよな。それに加えて武器と防具でスキル分けでしょ?なんでその辺もサンブレイクから劣化すんのかな…
ワールドとアイボー中盤までドラケン4箇所を強いられた『ドラケンハンターズ』になった事覚えて無いんだろうな。
何かの間違いでスキル幅が広がったとしても、アレするとコレが発動します時々コレなりますって、あと効果時間は短いですって条件付きスキルばっかりで、定量的な戦闘ができないんだよな。
どのゲームでもシリーズスキルは好きじゃない
そもそもスキルが少なすぎる
3スロで使えるのが砂塵、巧撃、挑戦者
くらいしかろくに使えるものナシってなめてんのか
開発、というか藤徳のためのシステムであってプレイヤーの事を考えて作られたものじゃないからね
選択肢を絞った方が調整しやすくて想定外も起こりにくい
しかもアプデ追加分に強力なシリーズスキルを付ければ皆こぞってそれを作るから大人気ですって言えるしな
QTE水中戦、DPSチェック、ギミックゲー 全部その思想なんだよね
14種の武器アクション+共通アクションなんかに付き合ってられないから無理矢理削ぎ落としてコンテンツを開発しやすくする
はーつっかえ!やめたらアクションゲームの開発?
シリーズスキル目的で要らないスキル付いてる防具を採用しなきゃいけないときあるの割としんどいんよな
シリーズスキルはマジでいらん
シリーズスキル自体は神仕様だと思う俺は異端か
むしろムフェトのとき宜しく、やる前よりはちゃんと幅広がってね?みんなYouTuberのテンプレ装備の話しかしてない?
今って力自慢や灼熱化が再注目されてるし
異端の意見だけを『称賛』だと勘違いしてしまうような、勘違い奴が舵取りをした結果か