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ワイルドハーツとモンハンワイルズを冷静比較、どっちが本当に面白いのか語るスレ

308: 名無しさん
実際ガチでワイルドハーツと比べたらどっち勝つ?

312: 名無しさん
>>308
こっち
ワイハも割と面白いゲームだけどね
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394: 名無しさん
>>312
>>317
おれはどっこいだと思うわ
アクション面は優劣つけがたいと思うしワイハは新規IPで荒削りだったことも考えれば負けてないと思う
どっちもバグやUIはクソだしワイハはボリューム不足、ワイルズは10年20年やってきてこれかよっていう不出来

足元にも及ばんはさすがにホイルズしすぎ

317: 名無しさん
>>308
ハーツなんかワイルズの足元にも及ばん

309: 名無しさん
ワイルズはMRで神ゲーになると思う
一瀬Dの最新作が叩かれるぐらいに

310: 名無しさん
ティガとかラージャンいないから物足りない
さっさと禁足地こいよお前ら

311: 名無しさん
今から始めるなら結構いいゲームだとは思う
発売日からやってると色々言いたいことがある
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318: 名無しさん
今の時点でサンブレの次くらいにワイルズ好き
アイボはクラッチクローがあまりにもノイズだし
他モンハンはエリア制の時点でもう選ばなくなった

321: 名無しさん
ワイルドハーツは理解できれば狩り場構築も戦闘もめちゃくちゃ面白いんだけど
装備スキルで意味のあるものが少ない
装備の見た目が東洋縛りなのでバリエーションが乏しい
モンハンで言うお守りの数字が1とか2でなんかテンション上がらない
みたいなクリア後のモチベーション維持が難しかった

武器スキルをルートで選択していくのは個性が出てよかった

324: 名無しさん
ワイハは戦闘はガチで面白かったし接敵への導線もこちらに委ねられてるのは新鮮だった
手放しでは褒めれん作品だけども

326: 名無しさん
俺はワイハはアクションがフォートナイトみたいで合わんかった

327: 名無しさん
ワイハは色々と惜しい作品だったわ
最適化も全然だからワイルズ問題なく動くPCでも湊でガクガクするし
ラセツザンとかナラクザルはマジで面白い
武器も全部面白い

328: 名無しさん
マップ構築は面白かったけどからくり戦闘はあんまり好きじゃない
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457: 名無しさん
ワイハは当たり判定とかモーションの雑さとかあまりにゴミ過ぎた
スイッチ2版出てたが何本売れたかねぇ

460: 名無しさん
ワイハねー
いいゲームではあったよ、残念な所も多かったけど
アラガネとかこっちでもやり合いたい

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1194

コメント

  1. 奴隷の鎖自慢みたいな対決はやめなされ

  2. 309: 名無しさん
    ワイルズはMRで神ゲーになると思う
    一瀬Dの最新作が叩かれるぐらいに

    さすがはゲェジホイルーだわ
    アルミホイルが脳から視神経にまで回って目も腐ってる

    8
    1
  3. 😸「🤕の毎日が楽しそうでキラキラしてるね☆」

  4. ワイハはPC版の最適化がマジでワイルズ並みに適当なんだよな

    だから逆にSwitch2版の作り込みが不思議
    (DLSS無しのネイティブ動作であそこまで出来るのなら…)

    • 単にDenuvoのせい ワイルズでもお馴染みのクソDRMの代表格や
      おまけにsteamはDRM入ってたら表示する義務があるんだけどEAは「サードパーティ」とかぬかして誤魔化すようになった

  5. ワイハ不評時

    ✨😺「ワイハ最高!(YouTubeの動画見て満足)」

    ウイルズ不評時

    🤕😺「おま環乙!PS5でやれよ!(ハード未購入)」

  6. ワイハはアートワークが合わなくて買ってない
    ワイルズもそうだけど汚いの苦手

  7. ワイルドハーツは進化していったら楽しいゲームになりそうな可能性は感じる
    ワイルズは進化したところでこの開発がハンティングアクション方面に注力することはないから絶望的

  8. 今から始めるならいいゲームって配信者の受け売りか?
    根本的な所は何も改善してないのにどうしていいゲームになるんだよ

  9. ワイハの和風ディストピアな感じがぶっささっていたので是非モンハンIPを追い越して頂きたい

  10. 仮に続編が出るならワイハの方が期待できる
    というかワイルズはさっさと畳んでもろて

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