確実に上回れるIPなんて世界に片手で数えるくらいしかないwwwwwwwwww
ワイルズが神ゲーだったら日本でも屈指のゲームIPになってたかもねwwwwwwwwww
尚
大絶賛記事も出たぐらいだからね。
「モンハン」シリーズ最新作「ワイルズ」3日間で800万本の大ヒット 人気爆発の理由は #専門家のまとめwwwwwwwwww
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c59c46705bae9ca12d74e5f9234abbe01ad3eb57
「モンスターハンターワイルズ」(PS5、PCなど)が3日間で800万本を出荷したことがカプコンから発表されました。オンラインなどで協力プレーをして強いモンスターを倒す「モンハン」シリーズは、「モンスターハンターワールド」(2018年発売)が2000万本以上を出荷するなど既に人気でしたが、最新作では上回る可能性もあるわけです。「ワイルズ」の人気爆発について、理解の参考になる記事をまとめました。wwwwwwwwww
『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができ
出典:IGN Japan 2025/1/10(金)
(辻本良三専務)モンハンはもちろんゲーム、つまりデジタルのコンテンツですが、僕はリアルの体験もとても重要視していますwwwwwwwwww
出典:経済界ウェブ 2024/6/7(金)
PS5やXbox Series Xなどの普及がピーク(中略)出荷数を最大化しようというカプコンの経営的な狙い
出典:河村鳴紘 2023/12/9(土)wwwwwwwwww
エキスパートの補足・見解wwwwwwwwww
「モンハン」シリーズは抜群の実績もあり、「ワイルズ」発表の時点で一定の成功が約束されていた面があります。新作ゆえに新しい要素が入るのは当然として、大ヒットには三つのポイントが考えられます。wwwwwwwwww
一つ目は、「豪華なグラフィックのモンハンを遊びたい」という消費者の期待に応えたこと。「ワイルズ」は、2018年にPS4などで発売された「モンスターハンター:ワールド」の路線を正統進化させた作品です。ベータテストも話題になり、グーグルトレンドでも世界的な人気があることが分かります。世界で売れるのですから売り上げは伸びます。
二つ目は、映画やイベントなども含めて、ゲーム以外の展開を継続してブランディングの向上を図ったこと。ニンテンドースイッチ用ソフト「モンスターハンターライズ」(2021年)の発売、スマートフォンの「モンスターハンターNow」なども、「ワイルズ」の売れ行きを後押ししました。wwwwwwwwww
最後は、人気におごらず、過去作品の“脱落者”の理由を探って対策をするなど、研究を怠らなかったこと。多様なユーザーへの配慮も徹底しており、世界的にも受け入れられやすい素地があり、今回の結果に結実したと言えます。wwwwwwwwww
>『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認wwwwwwwwww
ワールドが間違って売れちゃったのが全ての間違いだよね
システム的にはむしろモンハンの根本的な部分から外れた異端でしょ
予約600万!?
歴代最高の売り逃げ成功ソフトとして名を刻みそう
2000年代初頭にはもう瀕死だったしwwwwwwwwww
その後一年ワイルズ自体の力で100万本も売れないあたりほんと金の生る木に除草剤を撒いてる
軽く2~3000万売り上げだすゲームらしいし絶対面白いんだろうなぁ
障壁同梱版とかも売られてたからセーフ…(震え)
引用元: 藤徳教会 信者2202人
コメント
なお次作からはセール含めて通算300万本も売れなくなり2作出してシリーズは終了しました
が割と普通にあり得るから次の一瀬の肩に今後の運命がのしかかりすぎている
また百竜夜行みたいなのやりだしたら終わりだろうね
その言い方だとゴグマジオスがクソだったからワイルズはクソゲーだったみたいじゃん
ライズは細かい粗はあれどゲームとしては最初から完成してたしサンブレイクで百竜を擦るんじゃなくてオミットしたからこそ評価されてるわけで
ライズレベルなら全く終わらないどころか今のワイルズから見たら福音レベルで救いだわ
個人的に百竜夜行は超大型討伐の味変として見てるし強制もなかったからそこまで不快には感じていない
ゲーム性がモンハンと違うから大勢に忌諱感が産まれたのは理解できるが、試行錯誤出来るアプローチは様々な部分で残されていた
ワイルズはゲーム未満商品未満だしお前たちの言う所全編試行錯誤無しの百竜夜行を強制されてるようなもん
魔法に🤖の次はビームとかやり出したからもう終わりだよこのワイルズww
もう終わり?
まだ終わってないかのような言い方ですね
お前みたいなカスが集うのに終わってないと?ww
モンハンを期待して買った人が1000万いただけなのよね
なお出されたものはモンハンでは無くワイルズだった模様
モンハンで1000万本売った
ワイルズで70万本売った
とかいう事実陳列罪すき
ワイルズじゃなければこの初動活かして歴史に残るゲームになったかもしれない
いや、ワイルズも汚名は刻んだんだけどね
期待値だけで1000万売れるIPを一撃で葬った天才
今の値段1000円以下なのが全て
1000万って数字だけ見ればすごいんだけど、それだけの期待に対しての答えがあまりにもワイルズだったのがね
ユーザーはひと狩り行きたいだけなのに映画さながらの重厚なストーリー(無かった)と濃密な世界観(無かった)なんか見せられても白けるだけよな
公式も一狩り行こうぜって誘ってくれなくなったからな
短期に1000万売ったゲームはいくつかあるがそこからの低迷の落差はオンリーワンだろうな
参考までにゼルダティアキン
発売3日で1000万、発売9か月後2000万
1000万売るようなタイトルは普通に何事もなければ右肩が継続する
それをこんだけ凋落させたのはゲーム史に残る大チョンボだよ
そこに付け加えるならティアキンは当然ながら単一プラットフォームで、
カタログチケットこそあれど公式は投げ売りしないからほぼ定価
オン要素皆無だから「友達と一緒にプレイするため」みたいな理由付けはなく、
純粋に「自分がやりたい」を理由に購入する人が大多数と思われる
このワイルズの惨状後もメガネ二匹がモンハンに関わり続けるなら本当にIPが終わるだろうねえ
モンスターハンターを終わらせた無能として語られることに
もう『ワイルズ』の言葉と共に伝説になりつつあるぞ
圧不2冠達成作品で伝説に残る
統計を超えた男達🥸🤓
悪い意味で
1000万本って被害者が1000万人ってことだからな
steam同接が2週間足らずで100万いかなくなったのってやっぱクソ動作にさっさと見切り着けて返金申請した人が相当多いんだろうな
申請数も過去最高レベルなんじゃない?
ただでさえ「黒字になってるのかどうか」って言われるのに、
約1000万本って数字が返金申請分無視してのものだったりしたらかなりヤバそう
カプセルコンピュータさんが明言しない限り分からないことだし、絶対言わないだろうけど
ワイルズってそういうとこはよく考えられてて
ムービーや会話で時間使わされるから普通にプレイしてると
あれ?と思う頃には2時間すぎてるっていう
つまりムービーゲーうぜぇと思った奴だけが逃げられるわけか
🤓🥸はよく考えて作ったつもりだろうが、結局数々のこだわり強さで頭にきたユーザーに不評叩きつけられて悪目立ち
ホイルー共の言動も知れ渡り■■■■悪事千里を走る
悪いゲームじゃないけど
難易度の方向も含めてアレッ?と思ったのはワールドからだったな
あそこが絶対に分岐点だった
4からだ
パタン事件で運営がユーザーの意見を心底聞いてないと思った時
そりゃ間口広げて世界で売るなら簡単にするよ
一般性を上げるとゲーム性は下がると🌸も言ってる
少なくとも次のモンハンであるストーリーズ3には初動で影響出てくるだろうな
ストーリーズ含めモンハンの各種スピンオフ作品ってすべてがカスみたいな売上だから無風も同然だと思うよ
むしろワイルズのクソさ故にモンハン難民と化した層がすがる藁になったりして?
ちなみにストーリーズ2はやったことあるけどびっくりするぐらいクソゲーで即座に売った
野球で言うところの、モンハン界のオコエ
未完成品を1000本”売ってしまった”んだよなあ
快挙どころかやらかしだよ
ゲーム業界最大のジェットコースター、なお急落下の後は地面に激突して潜り続けている模様。
TU3はとうの昔に通り過ぎてTU4実装から半月以上経つけど1100万本祝はまだ???
モンハンの根本的な部分っていうのを自分の都合のいいように捉えてそうで怖い
令和のデスクリムゾン
デス様ですらプラットフォーム全種破壊という快挙は成しえなかったんだよなぁ…
社長自らがPV撮るのと、ディレクター自らが野生動物観測に行くのってなんかにとるよな
豪華なグラフィックが話題に→そんなのよりまともに遊べるゲームかが重要だと話題にはなった
ゲーム以外の展開を継続→どころかゲーム内容も禄に作らずコラボへ専念
人気におごらず研究を怠らない云々→草
Q 3日で800万、3ヶ月で16万、コレなーんだ?
Qカプコンの落ちて壊れるものってなーんだ?
ヒント:某ゾンビゲームのお約束といえば…?
Aモンスターハンターワイルズ
製品未満の列挙
ゲームとしては空虚
6,000,000
8,000,000
10,000,000
480,000
160,000
13,900
185,500
某社長「50,000,000売れて当たり前」
そのせいでえげつない急ブレーキがかかったのがより目立つっていう悲しみ
「もう1100万突破した?」「一々100万ごとに発表とか大変じゃんwww」
「次の発表は1200万かな?」「いやいや1500万まで溜めてるんでしょwww」
クソゲーを作ってしまった事よりもアプデや修正、広報等でひたすら不満を積み上げていったのがマズすぎると思う
どんだけ面白そうな作品でも例のあいつらの名前がクレジットされていた瞬間に買い控えしたくなるもん
当のメガネは「新作1000万本売ったしSBの売り上げも引き上げた」とか都合良く解釈してそうなのがね
🤓外道外伝の売上も上げちゃうくらいユーザーをモンハン中毒にできちゃう俺ってやっぱ天才クリエイターだな
🥸何言ってんの?そんなのあたりまえぢゃん(笑)
✨😾実際そうだろ!
予想を下げ目に調整しつつも流石に1100万は行ってるだろ・・からの決算報告は本当に笑うしかなかったな
辛辣な言葉言いつつお前らめっちゃハードル下げて何なら地面に埋めててくれたのに越えてこなかったからな
そういや第三四半期の数字は確定したのか
1月下旬ぐらいには出るかな?楽しみ〜
1100万本宣言もないしとりあえず24万以下は確定かなこれ
16万を超えるすげえ景色見せてくれよな…!
最近の落ち方から推測すると次は10万本すら下回っている可能性もある
Switch2版を発売して売上数をかさ増しする暴挙に出て、全方位を火の海にするマジオス
「物は言いよう」の典型
たった1タイトルだけでも数十年単位のシリーズや企業への信頼をバキバキにへし折ることが可能であるということを証明したエポックメイキングやぞ
モンハンのブランド力云々を抜きにしても、元々PC後発で売上伸ばしてたのをPC同発で売上前借りして達成したようなもんだから、歴史に残る快挙かと言われると微妙でしょ
それで言うと同時発売は英断だったな
内容がバレてからPC版出してたら絶対こんなに売れてなかった
同時発売のために工数が不足してバグの詰め合わせパックになったんだとしたら、英断とも言えない気もするけど
アンチって豚くん濃厚説あるけどマジ?w
だとしたら全員燃えて死んでくれないかww本気で社会のごみなんすわwwww
今日から仕事はじめかい?
俺グループ統括だから基本休みないっすwww
可哀想
別に本人が気にしないんだったらいいんだけど、wつける癖やめた方がいいよ
1000円くんだってバレるし、おじさん臭いしでいいことないと思うぜ。
しかし、朝四時までレスバしてた奴が統括ってなんかのギャグか
なお擁護するホイルーは■■■■どころか障壁機も買えない😭
上の自称グループの統括さんとかワイルズさえ持ってなさそうだしな
自称統括(笑)=パートリーダー
エアプ乙、インフレの話になってママに日用品買ってもらってることがバレてたから、障壁もママに買ってもらうぞ
1000円統括くんみんなに反応もらえて嬉しそうでよかった
10時半頃のコメントは一人にしか反応してもらえてなかったもんね
きっとその文章を考えるのも一生懸命がんばったもんね
恐ろしいことに、これらの情報全ては本人の日本語能力(特定されないように文体を変えるなど)が不足してたのと、煽られてしょうがなく出したものでもないってことやな。全てをセルフ開示する男