56: 名無しさん
Dが若手の意見を覆した上で、その結論を品管がまた覆すのか?
最高に面白い現場だな
一日見学させてくれないかな
最高に面白い現場だな
一日見学させてくれないかな
58: 名無しさん
>>56
ずっとナン兼ねてるの見せられるぞ
ずっとナン兼ねてるの見せられるぞ
60: 名無しさん
>>56
監視カメラ付けてみんなで実況して良い仕事した人にはスパチャ出来るようにしよう
監視カメラ付けてみんなで実況して良い仕事した人にはスパチャ出来るようにしよう
66: 名無しさん
>>56
そういう現場はたまにあるな
保全担当の意見を生産担当が覆して、それを安全担当が覆した後に品質保証が覆すとか
そういう現場はたまにあるな
保全担当の意見を生産担当が覆して、それを安全担当が覆した後に品質保証が覆すとか
69: 名無しさん
>>66
標準化ができてないだけなんだよなあ
下じゃなくてピラミッドの上が無能な証
標準化ができてないだけなんだよなあ
下じゃなくてピラミッドの上が無能な証
83: 名無しさん
>>56
QAのトップが第三王子だからひっくり返すことすらしないんじゃね
QAのトップが第三王子だからひっくり返すことすらしないんじゃね
86: 名無しさん
>>83
👶ライズはやっぱりエリア制廃止して繋げようよ
👶ライズはやっぱりエリア制廃止して繋げようよ
63: 名無しさん
ゲノム見たけど感動したよ、若手が興奮して「昔のラギアは怖かったので強さみせましょうよ!」って暴走気味だったのを冷静に🤓「そこはチュートリアルの時間だから段取り良くね!」と諭した貫禄は凄かった
67: 名無しさん
>>63
事実改変はハゲモンハン出てからな
事実改変はハゲモンハン出てからな
64: 名無しさん
チュートリアル徳田🤓
70: 名無しさん
藤徳は品質管理より強かったみたいだな
87: 名無しさん
すべて藤岡さんがいたからじゃないか…!!🤓👳
89: 名無しさん
>>87
🧑🦲なん…だと…!?
🧑🦲なん…だと…!?
92: 名無しさん
ディレクターが海外の奈良公園で遊んだ結果平気で後ろ取られて急襲食らってアヘアヘするモンスターができるわけですね
97: 名無しさん
>>92
あれが無かったら急襲攻撃がなかった😃
あれが無かったら急襲攻撃がなかった😃
98: 名無しさん
>>92
野生の🦌でさえバックスタブ取れない定期🦜
野生の🦌でさえバックスタブ取れない定期🦜
コメント
いやぁ、ゲームゲノムの「ユーザーのことを第一に考える」っていいながら手元のトカゲの皮を机の中に仕舞い込んだシーンは感動的でしたね…
一瀬モンハンも分け隔てなく紹介してたシーンとか、社内政治を感じさせないクリーンな職場だってよくわかったし
今後も藤徳にモンスターハンターワイルズを引っ張って行ってほしいな!
👶 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、🥸はずっと追加モンスターのグラフィックを作っていたよね。
🥸 「シンプルなモンスターも格好良く見せたい」と考え、当初予定より沢山実装されるモンスター達のグラフィックをそれこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
🥸 例えばNPC同士が移動しながら話すようなものとかですね。それがアルマさんだったら、歩いて移動してるせいでクエスト受付のところに居ない、みたいになっちゃってアルマさんをクエストに行く前に捜す必要が出てきてしまいますよね。
半ライズ呼ばわりされてるのも覆すのかな?
そもそもライズなんてなかった(事にされてる)定期
コロナ禍、少人数、低予算、低スペハードでライズ作ってて、形になってきた頃に
👶「シームレスマップにして」って言いに来るのヤベェな
それにちゃんと応えてシームレス化した一瀬チーム有能過ぎだろ
それに比べて…
全てが真逆の最高の状態で🥸🤓主動で作った結果が今の◯◯◯◯とはな…
それに関してはインタビュー内容逆だぞ。元々カムラ中心にシームレスのマップ作ってたけど未完成で、👶がライズの個別マップ方式に作り直しになったのが🧑🦲の怨み節インタビュー。
最終アプデ後の怒涛の最適化は草枯れるわ。しかもロードマップにするとかイカれてるやろ。
ワイルズ信者はどう擁護してるんや。ユーザーの大半が止めた後に快適に動きますとか擁護できる要素あるんか?ゲーム内容は好き嫌いあるから省くけど20年モンハン作って、内容以外の完成度は擁護無理やろ。
✨😺の親玉が「クラッシュさえしなければ、ワイルズは人にお勧めできる」とかエアプ晒してたし、なんでもありやろ。
すげえよな。
今までやったことあるゲームで最適化ロードマップとか聞いたことあるか?
しかもこれ大手の日本を代表するようなゲーム会社がやってるんだし、その株主総会で追及されるまでダンマリだったのもやばい。
藤岡さんのおかげは流石に草
単純に開発の人足らなすぎなんでしょ
今年バイオにストーリーズ3にプラグマタに鬼武者とか新作出しすぎ
毎年過去最高益の更新目標にしてるのが無理ありすぎなんだよ
スト6も求人出す始末だしもうちょい新作数減らして質上げるべき
アニメーターばっか集めてプログラマーとか冷遇すりゃそうなる
社内政治もひどくて中堅層が他所移っちゃうし…
💊は開発ラインよりも一族経営と日本企業の悪いとこ取りを改善しない限りどうにもならんでしょ
人材あっても育成させる気もなけりゃ意見も通らないなら意味ねぇだろ
高級奈良公園で予算を私的利用するし肝心のゲームはペットのトカゲの皮貼り付けて私物化するし、人足りない以前の問題だと思う
そりゃ6年かけて膨大な予算を使ってもこの出来だし基幹人材が逃げ出すのも納得としか言えない
ゲノムで外部に見せたのとか氷山の一角でしかないだろうし現場のストレスとか半端ないと思う
育成担当:🤓🥸
何度も言われてるけど、脱皮したトカゲの皮を要求したのはデザイナーであって、徳田Dはその要求に応えて持って来ただけだからな。
どうしてデザイナーに一喝しないんですか?📞🐱
カプコンって子会社がパチンコスロット出してるけど🥸🤓産のモンハン台だけ露骨に糞台だしこういうところでも煙たがられてそう
パチスロにも世界観のために口出してるんじゃないのw
なにせ役職ない時からよそに口出ししまくって「もうお前がやれよ」ってディレクターになったような男だし
7絵柄をゴグマジオスの背のデザインにして下さい。
ボナ中のカットインで「ゴグマジオスの背を狙えぇ!」って言わせてください。
Dが管理職だと思ってないのかも知れない。