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タマミツネまでは平穏だった?ワイルズ評価が一気に傾いたタイミングまとめ

536: 名無しさん
公式X見りゃ分かるけど発売直後から荒れてたわけではなくタマミツネまではそんな荒れてなかったんだぜ公式
その次のアプデ前から雲行きが怪しくなった

538: 名無しさん
>>536
アプデで良くなるはずという期待をロードマップが破壊したからな

539: 名無しさん
>>536
発売前から色々言われとったけんどな😅ダウト
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548: 名無しさん
>>539
発売前~発売直後はボリューム少ない、クソ重いけどアプデで改善されるだろうって思ってた人が多くてボヤ程度だった印象

豪鬼で燃料追加、それからアプデの度にsteamの低評価がドンドン増えてきて…って感じじゃなかったかな

566: 名無しさん
>>548
その頃はホイルーが批判意見を封殺してたからな
そのせいで反動が大きくなりギターの時には一斉蜂起と化してホイルーが狼狽えてたw

595: 名無しさん
>>539
擁護する声が多数派だったから今まで通り封殺できてたって話だな

560: 名無しさん
>>536
集会所が無い(半ライスと言われたライズにもあった)とか、寄り道を許さない強制お散歩とか、最初から批判があったぞ

537: 名無しさん
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主にワイルズのせいではあるけども
単純にマルチプレイゲーが増えすぎててそんな大切にするほど貴重なコンテンツじゃなくなったのも大きいと思う
つまんねーならつまんねーと切り捨てて他やるよな

540: 名無しさん
初期のナーフ連発とユーザー有利バグ潰しもかなり糞だったな

541: 名無しさん
一瀬モンハンが神ゲーなら信用取り戻せると東洋安田も言っているから・・・

542: 名無しさん
これをOWって言ってるやつは全員エアプな
実際やったらそんな感想を持たない

545: 名無しさん
>>542
オープンワールドに関してだけはそもそも開発側も1回も言ってないから
妄想で勝手に叩いてるだけで流石に的外れだわ

546: 名無しさん
体験版しかやってないから何も言えないけど
ものすごいサンドバッグ状態で、内部はどうなってるんだろうなあって感じだ
何人か倒れててもおかしくないだろう

549: 名無しさん
発売直後からミツネ追加アプデまではずーっとライズ初期よりコンテンツ少ねぇやんって言われてたのに半ライスガーとかラスボス未実装ガー(ワイルズも未実装なのに)で全力擁護されてたよ
ライズはツキイチアプデだったからワイルズがミツネ追加アプデしてた位のタイミングで後はバルファルクが控えるのみっていうほぼ完成品になってたから豪鬼あたりで一気に旗色変わって擁護派が不利になった

引用元: ワイルズのせいでモンハンが「馬鹿にしていいコンテンツ」になったのが辛い

コメント

  1. ランキングがチーターまみれで修正されない当りから
    どんどん雲行きが怪しくなっていった。
    この運営ダメじゃね?って感じで。

    22
    • あれバグだろ?
      実時間-3分で表示されるから腕が良いユーザーは全員クリア時間が0:00:00になるやつ
      もちろんチーターも混ざってはいたけどそいつらはBANされてるし

      41
    • 明らかにチーターだらけだったのに
      放置でランキング報酬続けてたのが一番最初かな
      アイテムボックスの装備マイセットも改悪されたままだしな

      30
    • >あれバグだろ?

      イベントのバグ放置してた無能ってこと?
      なんでホイルーの擁護ってこんなアホなん

      35
    • ユーザーへ不便になるだけのナーフ
      ゾシアも集会所も生物を飾る家もない
      モンスターとビルド幅すっくな
      BOXやナタガキへの一括依頼・一括回収がないなどUI面
      アルマ・セクレトの挙動
       釣 り
       
      ほとんど初期でこのへん割れてるからな
      ランキング興味ない層ですらチーターへの不安とか関係なく何かしらの空気を感じてはいた

    • チーターまみれなのに終了日間際で全員配布を告知、
      ランキング上位が未実装の歴戦王レダウ装備してるやつばっかりなのを放置あたりで、もう終わりだなと思いました

  2. でもソニーがオープンワールドだって言ってたから…

    23
    • ソニーさんは安心して遊べるタイトルとも言ってましたね

    • そりゃーSONY側はおかえりなさいする立場だし、修理依頼で仕事が増えて嬉しいからな

      10
    • プレイするとハードへの負荷がすごくて壊れる恐れがあるソフトなんてないってことにしてソニークレームつけるべきだったな…

  3. 個人的には集会場が集会場として機能してない(部屋も作れなければ、リンク機能がゴミすぎ)のに目玉として追加してきた時あたりから察して反転する人が増えた印象。
    なんとかゴミシステムでも適応できないかと躍起になってた人が多かった時に、

    集会場来る?→目玉のように告知→集会場意味なくね…

    って察して消えた人が増え始めたような気がする。

    28
    0
    • その後、一縷の望みを捨ててなかったが、比較的良モンスのレダウが地雷マシマシうんこになり、笑顔が反転してるのを見て諦めた。

      25
  4. 不具合が出る←にしても出過ぎだがギリ分かる
    出た不具合を直せない←本当に意味がわからない自分でも手に負えないものをそのまま出すなよ

    23
    • 不具合を仕様と言い張る←🤓

      37
    • でもユーザー有利は簡悔なのですぐ直します!!!!!

      17
    • 治せるものから治したらたまたまそれが全部ユーザー有利なものばかりだった

      んなわけあるかーい

      10
  5. で、タマミツネは最初からモデリングしなおしたのに天眼化させた理由は?

    二つ名で盲目だからっていうナンバリングには無い外伝の設定なんだけど
    なんでワイルズの通常個体のタマミツネは天眼化するの?

    32
    1
  6. 優しくて穏やかなモンハン
    無印、2、3、4、ワールド、ワイルズ

    強くてこわいモンハン
    P、2nd、3rd、X、ライズ

    14
    1
    • (藤徳にとって)

  7. 2月28日ワイルズ発売~4月4日アプデ第1弾
    あまりにも短すぎる平穏

    • なお💊🖥️のカスハラ宣言のせいで
      言論統制していただけな模様

      30
    • カスハラ宣言時はむしろ圧倒的不評達成→不具合だらけのTU2で大炎上の真っ最中だぞ

      言論統制は発売当初から1,2ヶ月ぐらいの間ユーザー側主導で行われてた

      10
  8. ストーリーであちこち「ん?」とはなってたけど、別に俺モンハンにストーリーなんか求めてないし…って自分を誤魔化してたわw

    23
    • 全体がちゃんと作られてたらストーリー求めてない人にもそこそこ響くものにはなるんだよね

  9. アプデの度に不評とそれに伴って反転アンチが増えていく光景を前に涙を流さずにはいられなかった🤣

    17
  10. この告知の時点で「追加モンスの弾としてミツネ・・・?」ってなってたから発売前からもう評価は終わってたよ正直
    OBTの評判が芳しくないのも後押ししてたしな

    26
    • 🤓”復活モンスター”な?

      4
      17
    • 🤓その”復活モンスター”を一から一瀬の外伝よりブラッシュアップさせつつ作り直したんだよな笑

      5
      8
  11. oβで散々狩りつくしたアルベドが最終地点だった時点で疑問符付くだろ

    21
    • β版の時点で疑問符まみれなんだよなあ

    • βがそのまま本編の底かよってなった時は大分肩透かしだったな
      アルベドなんて中ボス前後のポジションだと思ってたしまだ後ろに未知の強いモンスターが少なくとも3〜5体はおると思ってた
      ゾシアもコレジャナイ感あるしなぁ

  12. まあボリュームはどうしようもないにしても、あまりにもカスなUIと動作周りというあからさまな未完成状態は、遅くてもミツネまでには全部直るだろと思ってた人が多数派だったろ。楽観論じゃなくて常識的に。それがユーザー有利のバグだけ潰してカスハラ宣言からの5月33日や豪鬼だからな

    26
    • 早巻き↑↓遅巻き↑↓

      25
    • W↺

      10
    • Wキー🔄

    • 釣りUIがカスすぎてそればっか言われるけど、このゲームのUI全部ゴミなんだよね

      23
  13. 発売してから4ヶ月
    散々ライズで擦られたミツネに
    防具すら無かった上位ゾシア
    なぜか1ヶ月送らせた期間限定の王レダウ
    この惨状を擁護するホイルーがどれだけ多かったか

    29
    • ✨😾「期間限定の方が特別感がある!」

      これをいうハードすら買ってなかったエアプホイルーが大量にいた事実。

      30
    • 王レダウと豪鬼で一気に瓦解したよな不評に

  14. ミツネゾシアが実装された頃はなんだかんだ楽しかったよ
    右足連打された辺りで「なんでラスボスと集会所がアプデの目玉扱いなんだよ」って怒りが急速に追いついてきたけど

    11
  15. だから歴史修正主義やめろ
    不快ぞストーリー・強制お散歩拷問・ヌルゲー・クソUI・クソ武器バランス・アルベドオンラインで3月時点でボコボコにされてたっつーの
    それの唯一の対抗馬が「アプデで良くなる」って希望だったのに💊自らそれを否定してきたから本格的に批判始まっただけ
    3月の時点でワールドライズと比べても異質なレベルで叩かれてんだよ

    32
    • アイボーがアルバミラで神ゲーになった!ユーザーみんなから評価もされた!みたいな歴史修正しようとしてるホイルーもいるし
      紙しかメディアが無かった時代の人間か?

      22
    • むしろネットが台頭して歴史修正主義は悪化した感あるよ
      マスコミだけじゃなくその辺のやつらでもごり押しでできるようになったからな

    • アイボは一貫して高評価
      ライズは大型モンスの少ないスカスカ
      調和は初代から続く伝統テーマ
      藤徳ナンバリングは世界観を重視
      クラッシュがなければワイルズは最高傑作

      32
    • 早巻き↑↓
      遅巻き↑↓

      10
  16. なぜ最も勢いある時期のアプデ第一弾でミツネを出したのか理解できんかったわ
    前作で戦えなかったモンスターを出して差別化を図るものじゃないのか?
    歴戦王を同時期に出すのも頭おかしいのかと思った
    それこそ後々に取っておくべきコンテンツじゃねーのかよ

    14
    • まず前提として、たかだか無印のメインモンスター程度のものをアプデで追加してドヤ顔してるのがおかしい
      ワールドですらジョーやラージャンといった古龍級だったってのに

      11
    • 追加分がショボいのは発売前から解析で分かってたんでどうでもいいというかどうしようもないというか

  17. カスハラ警告でこりゃダメだと思ってからゲーム外で楽しんでます

    20
    • 配信者が狙われてさすがにカプコンも動いたかと思いきや「当社役職員」へのカスハラは許さん宣言でワシは痺れたよ
      その後は公認まで剥奪される泣き面にワイルズ

      15
  18. ゾシアまではなんだかんだ楽しんでたよ
    7月ぐらいから起動してないけど

    11
  19. 発売後のsteam評価は賛否両論だったぞ
    それに発売直後に不満や批判的なことを言ったらホイルー達が一斉に叩いてきて封殺してたからな
    あと配信者がアプデ前の公認ミラー配信で不満な感想を言ったらホイルー達が叩いて炎上させてたやん
    単純に最初期はまだホイルー達の声が大きかっただけ

    27
    • ラギア出しときゃええと思ってない?
      武器調整も今回はなし?
      アルベド周回は変わらず!?それ以外の要素も欲しかった…

      11
    • steamの評価が初っ端賛否だったの見た時に天下のモンハンでこれ大丈夫か?と思ってた
      大丈夫じゃなかった

  20. 豪鬼のクオリティの高さ見て「もっと力を入れるべき所があるよね?」ってなった辺りから批判の方が上回ってきたように自分は思ったな。

    25
  21. ライズに居た奴をアプデ枠に回してる時点で不穏だった

    12
  22. タマミツネ追加の頃には、交流のあったハンターは7、8割はログインしてなかったな。
    コース料理が全部出てくる前に、客が帰ってしまうのって「平穏」かな?

    13
    • 🤖「人間がいなくなれば争いはなくなります」

  23. ストーリーも深すぎてエアプタシンが流行するくらいには平和だったもんな

    13
  24. 上位に入ってやっと自由に遊べると思ったらずっと荒廃期固定でクックでねぇじゃん!ってイラつきながらつまらんストーリー見てたのは覚えてる

  25. わざと集会所を削ってアップデートの目玉みたいに告知した所で恐怖を感じた
    ユーザーに有利なバグは速攻で修正ナーフ。

    実装された無駄に広い集会所でボリュームスカスカ闘技場やった時、毎回護符をバグで貰えてテストプレイもしてないんだなと思って終わったと思った。

    13
  26. 完全に荒れたのはTU2だと思うけど、不満が外に漏れてなかっただけでTU1の時からキレてた人は多いんじゃないか
    ゾシアと集会所は最初から入れとけだしミツネは散々ライズで見たし王レダは1ヶ月後だし、正直あの時点で終わったって思ったよ

    10
  27. 王レダウくらいまでは「今後のアプデ、調整に期待」の声は多かった
    しかしその次のアプデが身内コラボで👹が〇〇〇〇に出る事と、👹はスキンのみではく専用モーション付きで戦う実質新武器みたいな扱いだと判明して燃えた
    世界観も調整も丸投げしてこんなモノ作ってんじゃねぇよ、って
    そこからずっと燃え続け、今に至る

  28. 豪鬼が分水嶺だったと思う

    10
  29. ワイルズはオメガで神ゲーになったんだぁぁぁあ!!
    1100万本到達でアンチ共の手のひら返しが楽しみだな(笑)

    1
    17
    • 忘れたか
      ↻するのはWキーだけ
      それがおれたちがただ一つ共有した禁足地の真実だったはず

      16
    • 🤖で圧倒的不評になってて草

  30. 一瀬クラッチ知らなかったらしいから割とマジで情報共有とかやってなさそうなんだよな

    • クラッチというか、そもそもスリンガー自体を共有されてないからワールド側の情報一切共有されてないってことインタビューで言ってた

      10
  31. 歴戦ミツネクエ発見のために寝続けるハンター
    簡悔見え見え泡沫の舞
    どこに力入れてんだ豪鬼
    ジャスガ相殺潰しクソ地形の王レダ
    クエスト間の装衣クールタイム待ち
    素材が面倒な鬼神薬グレート

  32. 発売日Twitterとか見ずエンディングまで駆け抜けたけど油谷、断崖、竜都と暗い狭い汚いマップばっかでこれリアリティ笑に拘ってやらかしてね?って既に思ってたわ

    あとナタは故郷の人達アルシュベルドに全員殺された可哀想な子供みたいな流れだったのに竜都行ったらなんか普通に生きててガチで困惑した

    16
    • 俺はナタがアルベド相手に「これ…俺のことじゃん😭」しだしたとこで、ついに我慢できず爆笑してた

      17
    • 俺は物語初っ端からスリンガーQTEだった時点で不穏な空気を感じたわ

    • Xでぼざろのぼっちちゃんや薬屋の主人公見てこれ私の事だ…してる女子かな?

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      1
    • まあ、今思えば看板モンスターとしてこれから推していく奴に虐殺なんてやらせるわけないよね

    • でも地震を起こして集落を滅ぼそうとした凶悪な看板モンスも復活させて推していたナバねぇ

    • ラギアさんはPCと公認制度()ぶっ壊したり関わった配信者狂わすキッカケになるレベルだから格が違う

    • ワイも開幕スリンガーゲーやらされたとこから不安あったわ。

  33. 初期からプレイしてきてワイルズの情報が出た時から嫌な予感しつつモンハンだから大丈夫と思って買ったロイヤリティ高い勢だけど、ミツネの発表が出た時にはすでにゲームの出来や開発の態度にうんざりして熱が冷めてた…。悲しいよ俺は。

    • 💊💻それではロイヤリティが足りません

      1
      1
  34. 初期はエアプホイルーの勢いがあったし不満言ってた側もまぁアプデデって感じだから抑えられてたけど全然改善しないしその割に相変わらずこっちが有利になる不具合は爆速で修正するゴミムーブかましてヘイト溜まってた中追加されたコンテンツが👹とかいうゴミだったから爆発した

    • 👹が出てからみるみる内に評価が下がっていったの面白かった
      みんなあそこでロイヤリティが切れたんだなって

    • 同じアプデで下げめに調整とかトンチキな日本語のリリースノート出したのも不味かったな
      まともにチェックしてないだろって疑惑が確信に変わってしまった

  35. 下位の強制散歩だけはどうしても許せんかったわ
    フレ3人とワイワイやる予定やったのに、どうしてくれんだよ

    10
  36. 3日目くらいにストーリーとお散歩とキャラの文句言ったらぶっ叩かれた

  37. 「やってて草」とかいう冷静に考えたらだいぶ凄まじいワードもかなり早い段階で出てた気がする
    何がきっかけだったかは覚えてないが

    • 一狩り行ってらっしゃい👋からじゃなかったか

    • 確かPDEのパーカーにMH6の刻印がされてて精液パーカーと揶揄されて、PDE買ってて草が初出だったような気がする
      嘘つきパッチノートで信じてて草が出てきて、その前後で反転アンチが増えるに従ってやってて草が自然と産まれたような記憶

  38. 発売3日の時点でボリューム不足や強制徒歩移動に苦言呈してたのおったし兆候は見えてたんよな
    ミツネが来るまでの間チーズナン効果で現実のカレー屋が記事になったりエアプタシンが発掘されてた記憶

  39. 発売2週間で酷評コメ書いたら逆張りガイ○のいちゃもん扱いされたの今でも根に持ってる
    てめぇらそっくり転向しやがって

    3
    1
    • 多分言い方が悪かったんじゃないですかね?
      その口調見る限り

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      1
  40. 平穏だったのはライト層がアルシュベルドオンラインに突入するまでじゃね
    そこから底の浅さとボリュームの無さがバレはじめて
    黙殺されてた不平不満が語りやすい環境になった

  41. オープンベータから不穏だったぞ・・・

    • 不穏だったけど不満を口に出せる雰囲気じゃなかった

      セクレトがガルクより劣化してね?と言おうものなら
      リアリティガー世界観ガー大人向けモンハンガーでボコボコに叩かれてた

    • ワールドやらワイルズの大人向けってまんまガキが背伸びして大人向け()言ってる感じなんだよな

    • そもそもソニーがそういう子どもを釣ってハード売ってるわけだし…

  42. 生放送でギター紹介された時
    配信の空気冷っ冷えだったのが忘れられなんすわ!

  43. 初期はワールドみたいに叩いちゃいけない空気が残ってたけど爆発したな

  44. ベンチマークで「お、結構いけるやん!」からのOβで「なんか重いしアクション楽しくなくね…?」で怪しい雰囲気は出てた。
    それでもまだ「ま、まぁ発売までに多少最適化しと武器の調整あるでしょ!あと数ヶ月しかないけど…」と自分を騙していた。

    今思えば過度な要求だったんだなって

  45. アルベドオンラインな時点でだいぶ荒れてたけどな。
    完全にトドメ刺したのが『ラギアの前足で数か月引っ張る』だっただけで。

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