478: 名無しさん
正直ワイルズって叩かれすぎじゃね?と思う
カスみたいな武器バランスと簡悔だらけのモンスター、無意味な武器の切り替え、たこシあできないシステム
ガルクの劣化でしかないアホ鳥、一匹しか飼えない謎に喋るアイルー、ハンターの邪魔をする編纂者
こだわった割に薄っぺらいストーリーと世界観、印象に残らないキャラクター達
クエストの途中で効果が切れるチーズナンに装備変更ができないアイテムボックス
爆速修正されるユーザー有利バグと永久に放置されるユーザー不利バグ
度重なる運営の挑発的な態度とスカスカアップデート、引退者続出の豪鬼コラボ
カスみたいな武器バランスと簡悔だらけのモンスター、無意味な武器の切り替え、たこシあできないシステム
ガルクの劣化でしかないアホ鳥、一匹しか飼えない謎に喋るアイルー、ハンターの邪魔をする編纂者
こだわった割に薄っぺらいストーリーと世界観、印象に残らないキャラクター達
クエストの途中で効果が切れるチーズナンに装備変更ができないアイテムボックス
爆速修正されるユーザー有利バグと永久に放置されるユーザー不利バグ
度重なる運営の挑発的な態度とスカスカアップデート、引退者続出の豪鬼コラボ
このくらいしかパッと出てこないし、俺はクラッシュ連発して即アンインストールしたからそんなに経験ないな
486: 名無しさん
>>478
これ思い出したわ
これ思い出したわ
エースってなんで叩かれてるの?
ルフィの兄貴として強キャラっぽく登場したのに 船長命令無視して黒ひげ追いかけた挙句無様に負けて 海軍に捕まって白ひげおびき出す餌にされて 死ぬのは怖くないとか粋がってたくせに
仲間が次々にやられるのを見てやっと死にたくないと泣き出して 白ひげが犠牲になってようやく助けてもらったのに 安い挑発に簡単に乗っかって返り討ちにあって死んだから?
487: 名無しさん
>>478
ゲーム自体が糞だったってのが結論かな
中にはゲームと呼ぶのすら烏滸がましいって人もいるけど
ゲーム自体が糞だったってのが結論かな
中にはゲームと呼ぶのすら烏滸がましいって人もいるけど
490: 名無しさん
>>478
多過ぎィ!
多過ぎィ!
493: 名無しさん
でもお前らもワイルズの不満点が全部取り除かれたらやりたいって思うんでしょ😁
501: 名無しさん
>>493
それもう一瀬が作った完全新作モンハンって事だからな
やりたいよ
それもう一瀬が作った完全新作モンハンって事だからな
やりたいよ
515: 名無しさん
>>493
🤓🥸が業界を去るなら喜んで😁
🤓🥸が業界を去るなら喜んで😁
494: 名無しさん
ワイルズの不満点が全て解消されたらそれはもうワイルズではないだろ
520: 名無しさん
>>494
だな
別ゲー出したほうが早いぐらい
だな
別ゲー出したほうが早いぐらい
495: 名無しさん
ではワイルズの不満点が完全解消された真ワイルズをその屏風からお出しくださいませ
496: 名無しさん
ワイルズから不満点取ったら何も残らねえよ
502: 名無しさん
ワイルズように買ったPCが残るだろ!
504: 名無しさん
>>502
残ったのは歴戦傷だろw
残ったのは歴戦傷だろw
コメント
🥸ワイルズが不満?
🤓君たちが望んだワールド路線じゃないですか
あんなパチモンモンハンのワールド路線望んでたのなんか一部の声デカいやつらだけだよ
良いものを作りたかっただけなのに😭
わからない誰が悪いのかわからない😩
違う、こんなことは望んじゃいなかった😇
各キャラクターのセリフって、藤徳に付き合わされたスタッフたちの嘆きが含まれてる感じがする。
ワールド路線が悪いんじゃなくてワイルズのクオリティが低いだけ
いやワールド路線のクオリティ高めた結果がワイルズだよ
ワールドよりクオリティが上がった要素あったっけ・・・?
こんなにクラッシュしないし受付嬢も狩りの邪魔しなかったんだが・・・
買ってない奴らがグラフィックが綺麗だの謎の擁護をする謎のゲーム
>ワールドよりクオリティが上がった要素あったっけ・・・?
全ての要素が藤徳方向に振り切ってるんだから『ワールド路線』としてはクオリティ爆上げなんだわ
ライズの時に散々言われてた『ワールド路線』がしっかり継承、ブラッシュアップされたんだからホイルーは大喜びだろうよ
ワールド2を出せと言われたからワールドdosを出しただけだもんな
少なくともワールドはハード壊さなかったしウケツケジョーは徘徊もクエスト中に物理的に妨害もしてこなかったので
それは当時のスペック的な限界があっただけで、ワールド開発時に今と同じ環境があればウケツケジョーもアルマと同じようにフィールドを闊歩しただろうね
だってそれが受付嬢ならぬ編纂者が登場するワールド路線の特徴なんすわ
スキルが武器と防具で分かれているのが本当にゴミ
そのスキルも過去作に比べると殆ど劣化してるしプレイヤーを楽しませるってゲームとして当たり前のことが出来ていないのがワイルズ
開発がオナニーして気持ちよくなるためだけの作品
擁護風批判いいね
前に極みホイルーが闇の組織のやつらはわざわざ粗探しして叩いてる!!言ってたの思い出した
ぱっと思いつくものがほぼ粗探しではなくてやれば分かることだし、ホイがエアプor何らかの要因で目が見えないのが確定した
びっくりした何であいつ急にワイルズのわるいとこ全部言ったんだ?
全部か?
あれでも氷山の一角なの恐ろしい
チクチク言葉やめてね
DLC買った?
DLC持ってる?
一部のユーザーにはチクチクどころか歴戦傷付けられてるんですが・・・
テセウスの船だな
DLC買った?
例えばポケモンレジェンズZAの嫌われ気味なガイ/タウニーは、序盤チュートリアルの都合やキャラ性格や他もヤベェ奴ばかりで擁護もできようものだけど、■■■■の不評要素はすべて🤓🥸の自己満足でしかないから擁護のしようも無いんだよな。
不満点がこれをこう変えたら良いよねってなるものなら何とかなるけど
要らん消せってのばっかりだからマジでオリジナル要素が残らない
グラと快適性だけ上げた2ndGみたいなゲームがやりたいのよ
それはもうXXかサンブレなんよ
俺だって面白いモンハンがやりたかったよ
最近ワイルズの1000万人が誰も気づかなかった細かい生態描写が流れてきて笑う
そんで同接はすごい勢いで下がってて草
誰も見に行かないのである
全てがそうとは言わないけど
ワイルズの特徴=面白くない所だからな
ワイルズのワイルズ要素無くしたらそれはほぼ一瀬モンハンなのでは…?
そう思うとマジで🥸🤓が邪魔だったんやなって
発売数ヶ月で仕様変更した要素って普通のゲームならありがちの武器の攻撃力を上げました。モンスターの攻撃力を下げました。とかじゃなくて何をやったんでしたっけ?
長くなるから省略するけど、分かるよね。あんな情けないアプデしてるの日本ゲーム優秀賞すぎるでしょ
・意味ないシームレス廃止
・武器と防具のスキル分け廃止
・クソ鳥の挙動改善
・編纂者同行廃止
・武器切り替え廃止
・UI改善
これで最低限だろ
ついでに大型が3倍近く増やしてもろて
古龍1体しかいないししかもギミック・・・
既存マップと天候廃止もな
窮屈でどんよりしたフィールドばかりで気が滅入る
クエスト形式も戻さないとじゃない?
そこまで出来たなら休憩連打とかやってられんでしょ
まあそれだけ施してストーリーと世界観が?だらけで装備の幅が過去作よりも薄いモンハンにようやくなれるわけだけど
・クエスト厳選してなお渋い護石掘り(なお枠の関係で効率良いのは全て過去モンス、古びた出し渋り)
・加工屋でポチポチしている時間が虚無過ぎるアーティア
これも改善して欲しいわ
基礎部分からエンドコンテンツまで問題点だらけだな
擁護派は良く過剰な叩きorネガキャンって言うけどゲーム内外のダメな所とやらかしを考えるとむしろ異常な程擁護されてると思う
過剰な用語とポジキャン
そりゃプレイしてないホイルーが擁護してるからな
ワールドとかもいいとこがグラとミラアルバとか言ってる奴はプレイしてるか怪しい
いま思えば月齢の花の蜜(正式名称忘れた)あれさ、次のアプデでナーフされるって言われたからナーフ前に100個くらい集めたんよ。あの頃はアルシュベルド周回しかやること無かったからワイルズを信じて狩り続けた結果、結局あのアイテム全く使わなかったよ。意味ねぇだろあのナーフ、ただの嫌がらせだろww
一夜花の月華粉かな
特産品はナタの交換でしか使わないからな、しかも何と交換できるかはランダム
手持ちがあるにこしたことはないが、なくても特別困ることはない
🤓「簡単に使われたら悔しいじゃないですか笑」
ラギア前にアンスコしたから傷は浅いはずや…
買ってて草からは逃げられないぞ
すごく今更だけどUIとか全体的な動線の酷さとボタンの反応の悪さを一番どうにかして欲しかった
これわかる TU2ぐらいまではまあ治るやろ…ぐらいの気持ちだったけど一切手入らなかったよな
アイテム補充(マイセット)、ショトカ無反応とか上げだしたらきりが無い
装備やアイテムの中にそれぞれマイセットの項目入れないのは何なんだ
装備とマイセットの項目が別々になっているせいで、『マイセット装備する→頭装備だけ変更する』とかがスムーズにいかないのよ
UI直すとかほざいておいて実際直ったのは全域マップの操作くらいっていう
他にも手付けてたのはあるけどどれも微妙にズレてるし釣りはW♻️だし
最後の最後までメイン級キャラのナタは祭りの際でも端にある寒そうなキャンプでつまらなそうに椅子に座ってるだけ。課金重ね着さえ用意されない。
ゴグマジオス戦では隊のNPCにはチェックマークを用意して誘導をしてるのに、ナタには無い。じゃあこんなキャラ作るなよ。必要ないだろ。なーにがストーリー重視だよ最初から調査隊のストーリーにしろよ
ナタ本当にかわいそうだよな、メイン終わった後話の上ではまったく出番がない。ただのアイテム交換係だ
おそらく子供NPCだから狩猟に参加できないって理由だろうが、それならそれで拠点内のイベント会話にくらい混ぜてやれよと
主人公の弟子ポジなのに飯すら同席させてもらえないんだよね
酷くない?
🤓「このクソガキ飽きたなぁ笑 ストーリーで散々出演してやったし放置でええか笑」
祭事の時すらお留守番って酷すぎだよな
ナタカスの扱いはどうでもいいけど大集会所でテントに引きこもってんじゃねーぞ陰キャ
お前アイテム増産しか価値無いんだからもうちょっとアクセスいい場所に永遠に座ってろ
むしろどのキャラも魅力ないどころかマイナスなんだから黒ガキくらい大人しくしてろ
巨戟アーティアで汎用性効かなくなったのもマイナスだわ
過去一装備組むのつまらん
改善点全て直せるような会社なら、そもそもワイルズは世に出てない説
ワイルズの不満点消したら多分ワイルズそのものが消える
一般人「ワイルズの不満点多すぎてキモいんだよ!消えろ!」 ワイルズ「ほいよw」スゥゥゥ(消滅)
ワイルズが消滅しても歴戦傷が消滅しない不具合直せよ
ワイルズの不満点を消すにはディレクター2人を消さなければならないからなぁ
もちろん買わないがMRは是非発売して欲しいわ
狩り以外が楽しすぎライブサービスを途切れさせないでくれ
3000円ぐらいのゲームでみたら100時間ぐらい遊んだ時点で十分おもろかった でも9000円て考えたらやっぱ他の面白いゲーム達と比べる
9000円なのにあのクオリティーはなぜなのかというとやっぱチーズナンとかその他もろもろの誰も気にしてない所のせいで回収コストが無駄に増えてしまったということだね
でも3000円くらいだったとしたら犠牲者がもっと増えてたんだろうと思うと恐ろしいわ
ナーフにナーフ重ねた結果金策が存在しないってのが一番ゴミ
ホイルーですらやってないのが悪いみたいなことしか言わなくなってるの癌すぎる
開発は過剰な要求をカスハラ扱いするのにユーザーには金も鎧玉も宝玉も過剰な要求してくるんだよね
ワイルズのボリューム不足はエンドコンテンツのせいじゃなくてむしろエンドコンテンツに到達するまでの過程部分のせいだと思ってるからアプデじゃどうしようもないんだよね
後から何を追加しようが本編部分の満足感の無さが無かった事にはならない
アプデ前提はいい加減やめて最初から詰め込めよ、嫌ならアーリーアクセス版として低価格で出すんだな