【お知らせ】
下記日時よりSteam®版専用パッチ「Ver.1.040.03.01」の配信を予定しております。
Steam®版のみ
2026/01/28(水) 11:00
※本パッチの配信時には、プレイ途中にオンラインから切断されることはございません。
info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.040.03.01.html
■ゲームの品質改善に関する取り組み
本パッチでは、Steam版固有の処理の削減や見直しを実施するとともに、処理負荷を軽減するオプション設定の追加とプリセットの見直し等を実施することで、お客様それぞれの多岐に渡る環境に合わせた品質を引き出すための選択肢をご用意する予定です。
www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/game-quality-upgrade/
■修正予定の不具合
ユーザーの皆様からご報告いただいた内容を受けて調査した結果、ベースキャンプおよび大集会所のサポート窓口周辺において、サポート窓口にて未受け取りのコンテンツがあった場合に「!」のアイコンを表示するためのチェック処理により、CPU負荷が大きくなる場合がある不具合が確認されたため、本アップデートにて修正を予定しております。
なお、該当の処理負荷によるフレームレート低下は、ベースキャンプおよび大集会所以外では発生いたしません。
また、未受け取りのコンテンツの有無によって変動することがありますが、ダウンロードコンテンツ自体の所持数によって変動することはございません。
※お使いのCPU性能によっても変動する場合があります
本アップデートにおいて、該当の処理の見直しおよび削減を行うことで、本問題は発生しなくなる予定です。
不具合のご報告やフィードバックのご共有にご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。
■今後の予定
また、2/18(水)配信予定のVer. 1.041アップデートにおいては、全プラットフォームにて、3Dモデルのポリゴンメッシュのクオリティ段階(LOD)を内部的に追加し、カメラの距離に応じてより適切な簡易モデルが表示されるようにすることでGPU処理の負荷を軽減する対応などを実施予定です。
引き続き、『モンスターハンターワイルズ』を何卒よろしくお願いいたします。
#モンハンワイルズ #MHWilds
意地でも謝罪の一文はないんだな
そうかそうか君はそういうヤツなんだなってまあなるわな
カプンコの中ではワイルズの今>>>今後の信用らしい
キャラが狩り中ブサイクになる現象発生か?
まだまだ、みんなの検証と言ってる事が違うな。
・DLC何してる?
・DLCインストールした?
↑
こいつらは完全スルー
放置安定だな!
エラーログ送ってもらっていたけど、言われるまで「DLC買った?エンドレス」に気づきませんでした
繰り返す
PS5版は無関係
ネガキャンはやめろ
PS5環境に合わせた結果、発生したバグかもね
ファミコンで開発してらっしゃる?
これやってなかったのほんと草なんよwww
「PS5というパワーのあるハードだからこそ実現できたーみたいなことを当初色々言ってたけど、本当にそのパワーに甘えきってたんやろな
本来やるべきことを全然やれてなかった
「同時に全てを処理し続ける」というゲームプレイにおいてはほぼ無駄なこともやってるし、本当に甘えすぎてるわ
ベンチマークでDLCチェック走らないからそりゃ高スコア出るもんなw
発売から一年後にするアプデの内容かこれ?
発売当初から内部データのモデルでバレてたけど通常の100%と見た目ほぼ変わらない90%ぐらいと1桁%の折り紙の3種しかつくってなかった
折り紙はvram不足の時だけだから実質LODなし
来月のアプデで50か30%まで簡略化したモデル追加するんじゃない?
コメント
〉3Dモデルのポリゴンメッシュのクオリティ段階(LOD)を内部的に追加し、カメラの距離に応じてより適切な簡易モデルが表示されるようにすることでGPU処理の負荷を軽減する対応などを実施予定です。
コレって結局遠い距離のオブジェクトを簡易モデルにして軽くしてるけど、見えていない部分のリアルタイム処理はそのままなの?
既にモンスターや環境オブジェのメッシュ・テクスチャのLODバイアス操作できるMODあるけど
それが話題になってない時点でお察しです
🤓「(悔しいから)DLCチェック入れといて」
一般ハンター「DLCが爆速でチェックされてる!なんだこれは!」
🤓「(チッ…アジアの🐒がうっせーな)不具合でーす。直しまーす。ご協力感謝でーす。」
少なくとも俺は公式が一切謝ってないポストからこう読み取れたよ。
ワイルズ内の修正じゃなくてワイルズそのものを修正しろ
💊お願い!モンハンフェスまでに戻ってきて!同接回復して!トレンドになって!
透けて見えるようなスケジュールだな…
つーかDLCの不具合修正はsteam限定かよwPS5でも問題になってるって話はなかったことになったんだな…
次は「修正パッチ入れた?」で負荷かかるんでしょ知ってる
PS5のネットワークの初期化→PSNの接続がめちゃくちゃ遅いの治らんのかなあ
PS5側でネットワークを切ると爆速でセーブデータ選択画面までいくんだけどなあ
これって仕様書の額面通りに作ったらこんなゴミみたいなDLCチェックができたって感じだろうし、不具合にカテゴライズするのは違うのでは?
カプコンさん明らかに不具合っぽい挙動は仕様と言ったり仕様っぽい挙動は不具合と言ったり大変ですね
別にカプコンに限った話じゃなくて、不具合かどうかは作り手が認めるか認めないかだから
ユーザーとしては不良動作に感じたことは全部不具合って言えばいいんだよ
不具合と指摘された時作り手がどう対応するかとかバグと認めるかとかは別に関係ない、どう対処するかも全て作り手次第
まだ〜ございませんとか言うとるのか
言い訳の前に謝罪をしろっちゅーねん。ワイルズ開発は本当に社会人の集まりか?
ポリゴンだの3Dモデルだのちくちく直してるこの状況でMRに手なんてつけられとるんか?
(既に作っていたとしても)MRモンスター全員にも同じ作業いるんでしょ?
いつまで経ってもオープンβ中の不具合対応みたいな内容で草なんだ
相変わらず謝罪無し反省無しの1年後にLOD実装するような素人以下のゴミ共
折角の美麗グラを劣化させてしまうのは藤徳の拘りに反するからな
LOD無しってどういう勝算があってそうしたんだよ
マシンの強さ見せましょうってコト!?
どれだけ各所で騒がれようともカプコンは反省しないとわかった
なので今年の新作の売上が伸び悩めばとは思うけどバイオはモンハンと客層違うしマタや鬼武者は売上目標あまり高くしてないだろうし
そして大半の購入者はカプコンの年度末新作販売で3回もやらかした事など知った事ではないんだよな