
56: 名無しさん
一瀬が担当しても未完成ボリュームスカスカアプデ小出し商法は変わらんし
キャラクリ有料も変わらん
そして一瀬が稼いだ売上を何故か藤徳に献上してワールド3作らせる
だからもうモンハン自体買いたくないわ
キャラクリ有料も変わらん
そして一瀬が稼いだ売上を何故か藤徳に献上してワールド3作らせる
だからもうモンハン自体買いたくないわ
60: 名無しさん
>>56
これだな
不快な🥸🤓のおかげでこのシリーズもういいわってなる
これだな
不快な🥸🤓のおかげでこのシリーズもういいわってなる
68: 名無しさん
>>56
一瀬でも買いたくない理由が詰まってる
結局モンハンシリーズ牛耳ってる藤徳に行くから2人が降格するか980円にならない限り俺も買わない
一瀬でも買いたくない理由が詰まってる
結局モンハンシリーズ牛耳ってる藤徳に行くから2人が降格するか980円にならない限り俺も買わない
61: 名無しさん
だから🥸🤓共を完全に更迭する必要があったんですね
80: 名無しさん
別にアプデでボリューム盛っていくこと自体は否定してないけどな
それ以前の問題だろワイルズなんて
それ以前の問題だろワイルズなんて
93: 名無しさん
>>80
俺はアプデ前提否定したいけどな
笑顔の行ってらっしゃい動画でも言ってたのがわかりやすいけど、楽しみにしてたゲームって一番熱のある発売初期からガンガン遊びたいんだよ
発売日に買ってお預け食らって待ってろは酷い
俺はアプデ前提否定したいけどな
笑顔の行ってらっしゃい動画でも言ってたのがわかりやすいけど、楽しみにしてたゲームって一番熱のある発売初期からガンガン遊びたいんだよ
発売日に買ってお預け食らって待ってろは酷い
122: 名無しさん
>>93
100の完成度のゲームを110とか120にしてもらえるならいいけど、ライズとかシナリオ完成度80%くらいのとこで渡されたもんな
100の完成度のゲームを110とか120にしてもらえるならいいけど、ライズとかシナリオ完成度80%くらいのとこで渡されたもんな
83: 名無しさん
実際最適化する技術力無いんだったら同発諦めろよとしか言い様が無い🙄
84: 名無しさん
先の一瀬モンハンの話してる人いるけどワイルズMRをお忘れ無く🤓✋
85: 名無しさん
最適化アプデで遊べないクソゲからギリギリ遊べるクソゲにはなったけど結局クソゲのままなんだよな
そしてそこを改善するアプデはもう終わったという
そしてそこを改善するアプデはもう終わったという
86: 名無しさん
1年かけて最適化って小出し無料ォ!?アップデートよりかなり酷いだろ
次の藤徳モンどころかMRでリプレイする可能性あるのに喜んでる場合かね
次の藤徳モンどころかMRでリプレイする可能性あるのに喜んでる場合かね
102: 名無しさん
最初からどか食いさせた上でアプデぶち込めばいいんだろ
105: 名無しさん
>>102
たくさん作るのめんどくさいよね?
たくさん作るのめんどくさいよね?
108: 名無しさん
>>105
それでもいいけどそれだともう遊ばないよ?
それでもいいけどそれだともう遊ばないよ?
103: 名無しさん
アプデ商法にしても1ヶ月間隔ならまだ許せるわ
2ヶ月は内容次第でギリ
2ヶ月は内容次第でギリ
107: 名無しさん
アプデ前提のボリュームで出してくるからアプデ商法反対
そもそもワイルズは追加モンスさえも終わってたが
そもそもワイルズは追加モンスさえも終わってたが
引用元: 便所 2339
コメント
MRあるんだから対戦ゲームでもあるまいし定期的なアプデはいらん
コラボイベクエくらいは後からでいいけど
初期大ボリューム+MRだけでも十分話題は継続できるだろ
ゲーム外コラボもストーリーズも現行機できる過去作もリアルイベントもスマホ向けモンハンもあるんだから本編を無理に小出しにしないでいいよ誰もモンハンのこと忘れんて
👶モンハンはアプデデをしていくゲーム
ユーザーが満足してしまう懸念が
ワールド:新機軸だしまぁええか…
ライズ:コロナ禍だしまぁ仕方ないか…
ワイルズ:今まで何やってたんだ?
振り返るとワールドもバゼルギウスで炎上、ラスボスが空気、やり込み要素も装飾品ガチャとゴールド武器という虚無、というワイルズな部分が多かったな
正統なシリーズを名乗る気であればあるほど、
アイボーの最終アプデから数えてすらナン年間もコイツら何してたの?
ってなるもんな
開発が間に合ってないとか決算に合わせて納期が、なんていうには期間が空きすぎてる
伊達に約3年間もチーズナンを作り続けただけあるわ。
それだけの猶予があれば最適化の1つや2つぐらいできたと思うんだけどな。
常人の発想力を持たず、拘りを突き詰める・・・それが藤徳クオリティ。
今作で廃止にしてくださいね。🙃
チーズナンに3年を全ての工程でやってたんじゃないか疑う
流石に3年は無いとしても大量の無駄なこだわり見てると数分で終わる作業を何時間も何日もかけてたんじゃないかと
ゲームはモンハンだけじゃないからな
ラギア右足3ヶ月からのマジオス上半身3ヶ月とか待ってられん
次からアプデ終わって980円になったら買うか考えるわ
運営や中身ソシャゲなのに買い切りにしてるのが糞すぎる
ソシャゲこそコンスタントに情報お出しして1ヶ月放置で死亡確定扱いな世界なのに3ヶ月キャラの足だけ見せつけてるからな
憧れ?てる割には根本的に舐めてる
ソシャゲのシステムと買い切りゲーの(💊💻にとって都合の)いいところを合体させたハイブリッド運営だぞ
ボリューム無いのが何が悪いかって
戦うこと自体に飽きてくるんだよね
勲章全部集めるまで批評するなってホイルーの有難い言葉のおかげで、次回作以降キャラクリすらめんどくさいから買わないしやらないわ
ありがとな
おまけにナーフ連発、強化しますといって下げてくる調整もあるから余計やるのがアホらしくなるんだよな
今やってることが無駄にしかならないと思ったら誰もやりたくねぇよ
アプデで完成することに関してはそこまで不満はないんだけど、せめて発売1ヶ月後とかで一気に纏めて出して欲しい
モンス追加するだけのアプデに四半期も空いたら復帰しねえわ
少し前からユーザーの言うボリュームってのは何を指すのかってのは気になってるなぁ
登場モンスターの数がライズ<ワールドなのにライズのがボリューム少ない言われてるし
記号逆やった…>だな
ここはかなり個々で意見割れそうだから、やるとしても(まあどうせ🤓🥸やらないだろうが)最大値を採る方向に行くしかないとは思うけど、
自分としてはモンスター数が圧倒的に不満かなあ、あとは必要狩猟数が装備素材要求数に比例して減ってしまった&メインストで装備更新の意味が薄くなったのもボリューム不足感に影響してそうだなと
個人的にはやりたい事、やる気になる事の量かな
コンテンツそのものは少なくても快適に遊べる環境と心理的なリターンもしっかり用意することで自発的にやる事を増やさせボリュームに繋げられると思う
ライズはそれが上手かった
まず前提として、🤖もゴグマも面白くないんすわ。
テストプレイするっつっても一回しただけで終わってそう
この運動会5回連続でやったらそこそこ改善点見つかるやろ
なんもおもろないんじゃ
一回やっただけで「面白くするには0から作り直さないとダメだ」って気づいて蓋した説
発売前はどんなPCで動くだのわいわいやってたのが懐かしいな、フタを開けてみれば開発がここまで思いあがってるひどい結果だった・・・
普通に悲しいわ。
ライズの頃から体験版解析されてリークされた情報がほぼそのまま実装して作られてきたから未来永劫この会社のゲームは小出しのアンロック式アップデート商法だよ
どうせMR版第1アップデートとかでジンオウガだろ
拘りの■■■■に外伝産モンスター出すかな?
タマミツネはFF側の要望で渋々だろうし。
まあ次からは一瀬含めて出し惜しみがあるかどうかは流石に分かるだろうから、しばらくは様子見でいいだろ。
80%ぐらいの出来で発売してモンス追加して行くならまだマシだったかもしれないが、20%ぐらいの出来でしかもシーズンごとにモンス追加とは随分大きく構えてらっしゃる。よほどIP人気に胡座をかいてないとこうはならんわ。
アプデ商法の行き着く先は「発売日に買ってて草」だからな
10年間で3度目な上に周年記念な最新作が一番ボロボロだったもんな
不満は出てたけど大爆発はしてなかったあたりロイヤリティは確実に存在したんだ!
アプデ商法するにしてもサンブレの傀異錬成追加くらい早ければ熱冷めてなかったから良いよ
ワイルズで言えばミツネ追加くらいでマトモなエンコンあれば何も言われなかったと思う
たまに一気に完成品出したらすぐ飽きられるっていう人がいるけど、完成すらしてないのにナーフ以外の修正すら小出ししたワイルズは呆れられて同接激減してんだけど
ぶっちゃけそっちの方が作る方も楽だからやってるんだと思う
後出し残尿アプデだとプレイヤーの攻略順を完全に固定できる(と💊は思っている)から
報酬の装備のバランスや狩りの難易度も設定しやすくなる
つまり20年のノウハウとかベテランとしての手腕とかそういうの見せるつもりはなく最初から手抜き設計だったんですね
ラギアの強さよりワイルズの正しい強さが見たかったよ俺は
アプデ自体は否定しないけど明らかな未完成品で発売して一年かけて完成させるディアゴスティーニ商法はもうやめろ
喜ばれるアプデというのは100を110にしていくアプデだといい加減理解して欲しい
■■■■はマイナスを0に近づけるアプデw
アプデの度にやらかしてるから0に近づいてるかは不明
やっぱ一愛だけが正しかったんやなって
まだ買ってないの圧倒的強者すぎる
アプデ終わるまで購入を保留している時点で発売日に買ってて草民より賢い判断してるからな
アプデ前提のモンハンを即買うのはバカです
💊💻様は一族と名誉一族が第一で、ユーザーはゲームを買わせて頂いている立場だから舐めてるだけだぞ
結局決算自体は儲けだし、ワイルズをミスしたと思ってすらいないぞ
やり方は何にせよ一応は軽くなったのに最初の週末の同接数が先週からミリも回復してないの最高にワイルズって感じだぜ
腐った土台にMR乗せて どれ程の早さで炎上するのか?ぐらいしか期待できない
アプデもヌシとか傀異化、歴戦みたいな別バージョンはありだと思う
あとナスとか原初みたいに特別感あるやつなら別に発表されて盛り上がって良かったって感じしたけど
ミツネとかレギオスはさすがに普通に入れとけよって感じてしまう
ワイルズだとオメガとマジオスはアプデでも良かったと思うけど遅すぎだしそれまでの流れが悪すぎた
アプデデが許されるのは古流級からだよねー
ラギアだって技術力不足で復活できなかっただけで、
格としてはレウスとかと同じ、せいぜい通常生態系のトップクラス止まりだからな
ワールドだってジョーだったからギリ許されてたようなもんなのに
何で最新作でラギアミツネレギオスをドヤ顔でお出ししてるんだ
その通り。既存モデル使い回して良いなら、レイア希少種、レウス希少種、ミツネ希少種、ラギア亜種/希少種で良い。代わりに通常ミツネラギアは今よりちょっと弱体化するけど、本来の強さ的にはそれが普通。
擁護するわけじゃないけど、ボリュームも難しいよな。モンスター多くても装備作らないならだいたい1、2回しか狩らないほうが多いだろうから。怪異錬成をブラッシュアップとか出来ればハクスラ要素として良さそうではある
定期的に話題を供給する強みがあるからアプデ自体はいいんだけど
間隔長すぎるし追加は少なすぎるしで一番クソなのは執拗なナーフ
「どうせ次のアプデでも何かしらナーフするんだろ」ってイメージ持たせるのがマジで最悪
ええ!?まだ遊べるの!?
モンハンに限らず追加アプデにはこういう驚きが欲しい
ライズは未完成品判定でワイルズは完成品判定なの意味わからんくて草、どっちも未完成品だったやろ
https://x.com/i/status/2013362591670710342
ライズは未完成品、■■■■は製品未満
エンディング後付けとか言ってるが、まず前提としてエンディングはアプデ前でも既にある🤔
ラスボスの装備もなければ再戦も不可能な完成品ってなんだよ
ライズで言ったらマガイマガドの装備はあるけど風神雷神は1度しか戦えないし装備も無いとかそんなんだぞ
そもそもワイルズのエンディングもゾシア倒したところで別に竜灯の問題解決されたわけじゃないんだから
百竜淵源にたどり着いてないライズと同じようなもん定期
最終アプデ含めても、ワイルズはゾシア問題解決しないまま何故かゴグマジオスシバいてるんだよなぁ…
ZAとワイルズ比較したりなんか色々察せる人だわ
アプデ商法完全になくせとは言わんが100%のものを80%とかで出してアプデで追加します!はやめろ
あとアプデ期間は今までの半分にしろ 虚無期間長いねん
でもすぐ終わるとホイルーが虚無だーって…
なんかMRでどうせ評価されるとか人戻るとかの擁護意見みかけるけど、これだけやらかしておいてアイスボーンやサンブレイクと同程度のボリュームで立て直せるわけがないだろっていう
アイボーはもちろんサンブレイクですらMRやってんの4割とかじゃなかったっけ
売上は50%超えてるけどこれ両方のタイトルでセール投げ売りブースト含んでるからな…
ワイルズが同じぐらい行くはず無いし全世界で200万届かない、も普通に有りうる 好転する材料ゼロだし
しかのこハンターワイルズ8