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モンハン大好きだったけどワールドで一気に熱が冷めた

50: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:45:49.91 ID:vgyej9K1
>>1
愚痴スレ作ってそっちでやってくんない
言ってる内容は同意だけど
もうその変わり映えしない文句もいい加減見飽きたしスレタイでかまってちゃんもキモイ

185: 名無しさん 2018/06/17(日) 02:47:19.54 ID:+bM4GzLF
>>1
すっげーわかるわ
理由は簡単すぎるの一言に尽きるわおれの場合
こんな簡単なゲームで満足できる層はポケモンでもやってろって思う

200: 名無しさん 2018/06/17(日) 03:16:46.61 ID:yE5qbg7p
>>185
ゲームのジャンル違うくね?

3: 名無しさん 2018/06/16(土) 09:07:36.82 ID:z1l+s++j
調査レポート出すのもガチャ
そのクエスト報酬枠もガチャ
装飾品は生産できずに少ない少ない報酬からアホみたいにマゾいガチャ
調査クエストは回数制限
マルチは前作より劣化
オンラインシステムも劣化
拠点も集会所もUIも劣化

モンハンスタッフじゃ据え置きで作ってもこんなもんかって感じだったな
それともガチャガチャゲーが今時のトレンドなの?

115: 名無しさん 2018/06/16(土) 14:29:01.38 ID:RdwKzABi
>>3
同意する部分もあるけど、ランダム要素を何でもかんでもガチャを混同するのはどうかと思うわ
装飾品はトレハンみたいなもんだし、今作のスキルの発動しやすさ考えたらランダムなのも自分は別に納得できる

117: 名無しさん 2018/06/16(土) 14:48:08.30 ID:jOYUmHJo
>>115
装飾品ガチャはどうみてもガチャに感じる
スキルが発動しやすいのはいいことだろ
そのスキル構成で狩るモンスターを用意すればいい

宝玉天鱗位でいいよトレハンもといガチャ要素は

5: 名無しさん 2018/06/16(土) 09:14:39.59 ID:Gv4q9ZI1
狩技もスタイルも大嫌いだったからワールドめちゃくちゃ満足してるよ
ワールド大好き

6: 名無しさん 2018/06/16(土) 09:20:21.33 ID:S+xxLs90
>>5
あれ、俺こんな書き込みしたっけな…

7: 名無しさん 2018/06/16(土) 09:20:34.08 ID:g2FUxJrC
狩技スタイルとかくそいらんかったから無くなってくれホッとしてるわ

10: 名無しさん 2018/06/16(土) 09:42:32.09 ID:4muKxbN2
>>7
外伝じゃないからな
狩猟スタイルのあるモンハンも外伝ならあってもいいと思う
合う人もいただろうし
ただ、あの便利なシステム(ルームサービスや防具合成)は引き継いでほしかったね
え?ルームサービスは居るだろって?とりあえず君はすべてのアイテムBoxの隣に来よう!

8: 名無しさん 2018/06/16(土) 09:25:34.47 ID:xiQacA+I
スタイルとかは賛否両論あるが
XXで快適なシステムが確立されたから据え置きモンハンでこれ以上の物を提供されると期待はしていたな
まぁ現実は糞みたいな不便な要素ばっかりだったけど

22: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:05:32.57 ID:Jwu05Oo9
ワールドの最大の汚点が3DS機のシリーズから引き続きあるガチャ要素の時点でなぁ

26: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:14:00.38 ID:z1l+s++j
>>22
4からのギルクエを続投するならまだしも劣化されてきたからもう徳田は駄目だ
開発Dとして感性が死んでる
こいつのモンハンはモンハンじゃない
素材を集めて装備を作るのがモンハンなのにどうしてそれすらさせて貰えないのか

32: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:19:38.02 ID:Jwu05Oo9
>>26
甘く見積もっても4以降から既にモンハンじゃねーよ

35: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:23:49.14 ID:z1l+s++j
>>32
そうか?
素材を集めて装備を作る楽しさがあったから今まで割りと楽しんでたけど
お守りもtriや3rdは糞だったけど4からはクエストでも入手できるようになったしな
装飾品と違って一枠だからまぁ許容できた
でも装飾品という装備の基本要素をガチャにしたのは許せん
穴の数だけカスタマイズ出来るのにクリアまでろくな装飾品無いとかアホだろ

38: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:28:24.11 ID:Jwu05Oo9
>>35
モンハンってのはモンスターを「狩る」ゲーム
炭坑夫っていう狩りとは別要素にガチャ要素があるならまだしも
強武器御守りガチャのために狩り部分を省略化してモンスターと効率的に「戦う」ゲームはモンハンじゃねーわ

40: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:31:04.74 ID:z1l+s++j
>>38
それはわかる
3rdが続かないのもこれが理由だった
だからこそXXの炭鉱ブラキとマカ錬金には感動したし素晴らしいと思った
それがまた痕跡ストーキングの採集ゲーに逆戻りだもんなぁ
過去作の糞要素を何時まで引きずってるのか

24: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:12:04.95 ID:5NlEe98U
スタイルは個々の主観だが、防具合成や便秘昨日、また横に広いやりこみ(超特殊、深いのは4gだが)でかゆいところがいきとどいてた

ワールドは所々ボロがですぎ、素材はすごいいいのだがね

25: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:13:05.79 ID:5NlEe98U
あとやりこみがないのと、ここまで売れたのに運営の対応が遅すぎるのと的はずれなことしてるのがきつい

29: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:16:36.19 ID:z1l+s++j
>>25
対応が遅いのもあるけどマムタロトをみるにアイディアをなんも考えないで実装してる気がする
救難しかり痕跡調査レポートしかりちょっと考えればおかしいコンテンツってわかるのにそのまま実装してるからなぁ
4年もかけて開発してなにを調整してたのか甚だ疑問
武器もバランス悪いしマップは糞マップだしマジで拠点のオブジェクト作るのに時間かけてたのか?ロードの長さみるに

30: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:17:58.29 ID:lcYBknxg
>>29

おまえの年齢が未熟なのは分かった

37: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:25:57.03 ID:q0LKrdx5
初代からやってる人は無骨な感じが好きなんでワールドもまぁ好きなんだろうが3dsから入ったキッズ達には派手さとか厨ニ感が足りないんだろうなとは思う

41: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:32:39.58 ID:S+xxLs90
>>37
これこれ
狩り技だのスタイルだのはよう分からん
そういうのはゴッドイーターでやりなされ…って思ってたわ
ソードマスターの先生のお気持ちがよくわかる

42: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:35:04.81 ID:Jwu05Oo9
>>37
無骨なのもそうだけどワールドは「狩り」の要素に力をいれてるってのも大きいな

44: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:40:17.61 ID:z1l+s++j
>>42
「狩り」の要素に力入れるなら
理不尽なクエストガチャ
狩りに行くための準備期間の不便さ
部位破壊あるのに平気でオブジェクト貫通したりめり込んだりする仕様
カメラ近すぎ問題(咆哮の時は引ける)

これぐらいしっかりしてくれ
後者は我慢するから一番上だけは頼むわ
XXでせっかくガチャのガチャが消えたのにそりゃねーわ

43: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:37:11.46 ID:z1l+s++j
>>37
違う違う
今世代のゲームと比べて古臭いから駄目なんだ

時代遅れの猫飯システム
オンラインの仕様
未だにメニューから頼めない肥料等のシステム
バウンティ達成するときいちいち達成モーションとかを入れるストレス
ガッツポせっかく無くしたのに頭パンパンとかで未だに動けない要素が多い
痕跡集めるときのクンクンやポーチに入れる動作、そしてその行動中プレイヤーが次のインターフェースに移れない不便さ

もう古臭すぎて駄目だ
2018年の据え置きゲームとはとても思えない

39: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:28:27.68 ID:z1l+s++j
ギルクエ発掘はエンドコンテンツだからまぁ許せる(糞だけど)
装飾品作れるから生産で100程度の強さに用意になれるからな
極めたい人は極められるしそこまでじゃない人は辞めればいいからな
でも装備作りの基本の装飾品をエンドコンテンツに絡めるのはガイジ
そこに痕跡ストーキングを挟むのはもっとガイジ
そしてそれを楽しいと思える感性の持ち主である開発は最高にガイジ

48: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:44:08.47 ID:S+xxLs90
顔パンパンって気絶じゃんwww
気絶耐性付けるか被弾しないようにしろよ
なんでペナルティとして動けないことに対して文句言うんだよ

51: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:46:09.82 ID:z1l+s++j
>>48
ガッツポを削れって言われる理由分かって無さそう

53: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:48:45.35 ID:z1l+s++j
そんなこといい始めたらガッツポも回復に対するリスク行動な訳だから
でも、それ(行動が終わった後の硬直時間)が不評だから削った訳だろ?
それなのに砥石の「シャキーン」の後の硬直とか直ってない辺り何が問題なのか運営も分かってないんだろうな

56: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:52:58.95 ID:mxza+7LR
>>53
顔パンパンは気絶の一部
何故アイテムや砥石と同列に捉えるんだ?

59: 名無しさん 2018/06/16(土) 11:55:25.28 ID:z1l+s++j
>>56
それなら気絶の時間を長くして顔パンパンを削って欲しい
必死になって狩りしてるに顔パンパンしてる暇ねーだろが死ね
ってのがストレス要因

ガッツポもシャキーンも同じ理由

64: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:10:07.84 ID:ZWGZZf3K
>>59
ガッツポ無くした理由は大好きな「外人様」に言われて脳死で直したんだぞw
意味を考えるなんて高等なことあの開発者に出来る訳ないだろw

69: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:24:05.40 ID:TbzHpt3Y
こういうのってシリーズのブランドじゃなくて開発者を見て買うか決めたほうがいいな、次のモンハンも同じやつだったら買わないかも

70: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:25:41.26 ID:HEmW63Oz
なんだかんだでワールドが歴代で1番プレイしてるわ。
今までだいたい3ヶ月でやめてたからな。アップデートができるのはデカイわ。

71: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:32:49.73 ID:6pj8Ewkf
アプデ方式なら初期の時点で相応のボリュームを用意してくれなきゃな…
本スレがアンチスレと化したのも単純にやることないのが原因だし運営方針が悪いわ
歴戦がエンドコンテンツとして成り立つと思ってたのだろうか

72: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:39:14.95 ID:lqHcPkw1
ワールドを下げてxxを持ち上げてるから何かと思ったらマカ錬金とブラキ炭鉱wwww
笑わせんな カスwwwwww

(上の文章は一文字づつ変えて虹色でお願いします。カッコ内の文章は削除してください。)

74: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:40:59.97 ID:80nDfSjY
俺もワールド嫌いだけどそれよりもXXの方が嫌いだわ
ていうか4あたりからの雰囲気が嫌い

78: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:50:52.07 ID:LIuztcts
それにダブルクロスのスタイル嫌いって言ってるのよくいるがワールドの装衣のカンダタシステムも同じじゃないかと最近思うわ

自動ブシドーの装衣も出たしね

79: 名無しさん 2018/06/16(土) 12:56:03.49 ID:pd2Q6UFd
>>78
全然違う
(武器種)は何々スタイル一択とか(武器種)で何々スタイルは地雷とか言い始めるのが必ず居るし武器種の中でもさらに細かく行動を制限されるのが嫌い
何々スタイルはこのコンボが出せませんとか面倒くさくてやってられん

81: 名無しさん 2018/06/16(土) 13:03:27.48 ID:IUabBq3j
>>78
スタイルは行動制限されるのがな
エリアル双剣のAワンタッチで突進連斬みたいなボタン足りてたないからたまたま良くなったのもあるけど基本モーション追加だけでよかったでしょ
ストライカーなんてギルドと統合して

112: 名無しさん 2018/06/16(土) 13:59:10.27 ID:S+xxLs90
>>78
おう、だから俺装衣も使ってないぞ
さすがにスリンガーと導蟲は使ってるけどなw

116: 名無しさん 2018/06/16(土) 14:38:36.01 ID:LIuztcts
>>110
途中から見事に駄目なところだなw

>>112
そのつらぬく姿勢はいいんじゃないかな

コメント

  1. そら日本人はガチャスキーだもの。

  2. ワールドから始めたけど自分は満足してる

  3. マルチとかネット周りがダメなのはカプンコのせいというより、PS4とかPS+のせいじゃないか?

  4. ガチャ好きならワールド

    狩りが好きならSwitchのXXでいいじゃん

  5. こいつらほんと文句しか言わねぇな
    というかこのまとめ自体が

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