737: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:21:45.83 ID:9MwPxeRzr
ジャンプメテオ修正くるよなやっぱ
あんだけ避けられないって言ってたのに
あんだけ避けられないって言ってたのに
748: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:25:37.37 ID:d9QNrtax0
>>737
ジャンプ回避は開発側が意図的に入れたもんっぽいから多分修正されないぞ
ジャンプ回避は開発側が意図的に入れたもんっぽいから多分修正されないぞ
[quads id=1]
765: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:34:07.99 ID:9MwPxeRzr
>>748
マジかよ
難易度に随分影響しそうなのに特に極
エクリプスやコメットは気にしなくていいレベルになるな
マジかよ
難易度に随分影響しそうなのに特に極
エクリプスやコメットは気にしなくていいレベルになるな
775: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:38:37.81 ID:cn2un4GP0
>>737
明らかに意図して入れたもんだろ
明らかに意図して入れたもんだろ
779: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:39:22.81 ID:JPiA6vBE0
>>737
最初になんて言ってジェスチャー貰ったか覚えてなさそう
最初になんて言ってジェスチャー貰ったか覚えてなさそう
789: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:45:03.76 ID:mkXiw1dQ0
>>779
字が小さくて…
字が小さくて…
830: 名無しさん 2018/08/03(金) 17:07:05.93 ID:jxDMkw5Od
>>789
あれで小さいって携帯機の時拡大鏡でも使ってたの?
あれで小さいって携帯機の時拡大鏡でも使ってたの?
752: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:28:10.99 ID:d2lFADAa0
ジャンプは開発がベヒ戦で使うと何かあるかもみたいな事言ってて現状メテオ回避カウンターくらいしかないから仕様だろな
14ちゃんは知らんけどFFのジャンプってあらゆる敵の攻撃を回避できる技だし
14ちゃんは知らんけどFFのジャンプってあらゆる敵の攻撃を回避できる技だし
760: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:31:13.56 ID:Et2h9F0Q0
遠距離増えそう
慣れれば慣れるほどアグレッシブになってくるけど、エクリプス注意しててもちょっと離れてたら退避間に合わん
ジャンプやってみるか
慣れれば慣れるほどアグレッシブになってくるけど、エクリプス注意しててもちょっと離れてたら退避間に合わん
ジャンプやってみるか
808: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:57:11.94 ID:SjuV6wT3a
ジャンプはいい救済措置だわ
間にあわねぇえええ!!!からのピョン!でええんやもん
間にあわねぇえええ!!!からのピョン!でええんやもん
810: 名無しさん 2018/08/03(金) 16:58:12.22 ID:QqWBfmuH0
ジャンプなんてジェスチャー入れたならゲイボルグは槍でも良かっただろ
なんで棍にしたんだよ…
なんで棍にしたんだよ…
823: 名無しさん 2018/08/03(金) 17:01:39.20 ID:SU12EsAc0
>>810
あんなノロノロ突進武器なんてリューサンじゃないから
あんなノロノロ突進武器なんてリューサンじゃないから
287: 名無しさん 2018/08/03(金) 12:54:42.19 ID:L8ydQFdld
ジャンプ成功しない
色々言われてっけど確実なタイミングはどこなんだよ
色々言われてっけど確実なタイミングはどこなんだよ
296: 名無しさん 2018/08/03(金) 12:57:01.12 ID:Ft0SneSWa
>>287
エクリプスメテオがキターーー
のテロップが出たら直ぐジャンプで間に合う
エクリプスメテオがキターーー
のテロップが出たら直ぐジャンプで間に合う
303: 名無しさん 2018/08/03(金) 13:01:24.66 ID:L8ydQFdld
>>296
ふむ
野良で練習してくる
ふむ
野良で練習してくる
561: 名無しさん 2018/08/03(金) 14:49:23.71 ID:ueAJyqRba
エクリプスのあたり判定って着弾時と爆風時のどっちなんだ
ジャンプ回避した時は着弾時っぽかったけど
ジャンプ回避した時は着弾時っぽかったけど
563: 名無しさん 2018/08/03(金) 14:49:44.66 ID:Q0HDvrW6d
メテオジャンプ回避は着弾ギリギリ過ぎると遅い
ジャンプしたエフェクトの縦筋→Ⅲがメテオ着弾の瞬間に残ってると乙る
ジャンプしたエフェクトの縦筋→Ⅲがメテオ着弾の瞬間に残ってると乙る
611: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:14:03.64 ID:sFjOgiBA0
おまえら伝説の魔獣でジャンプ練習しすぎやろ
まぁおれもだが
まぁおれもだが
621: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:19:36.91 ID:cbo7ZDGW0
エクスプリメテオのジャンプで回避タイミングは
ログ出てしばらくすると予兆の流星が降るので
それ見てからジャンプな あわてずさわがずやれば簡単
コメットない時はおちついてジャンプな
ログ出てしばらくすると予兆の流星が降るので
それ見てからジャンプな あわてずさわがずやれば簡単
コメットない時はおちついてジャンプな
後コメットに隠れる向きがわからん人はログ出たらまずコメット探す
みっけたら画面上見ながら移動して上空にメテオの渦が溜まってるので
上空の渦に対して岩を前にして隠れたらOKな
向きがわからん人は上空のメテオの渦をしらんのだと思う
みんながんばれ
627: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:26:01.64 ID:sFjOgiBA0
>>621
ジェスチャーの終わりのが分かりやすいな
予兆の流星は見えにくすぎるわ
ジェスチャーの終わりのが分かりやすいな
予兆の流星は見えにくすぎるわ
643: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:37:12.07 ID:hYXocnk2d
>>621
エクリプスメテオはログ見てるより
ミニマップの枠注視してた方が良いように思う
赤だと戦闘中
白くなったら戦闘中断 = ベヒーモスが移動する = エクリプスメテオ発生
ログより早く白くなるから若干早く気付ける
エクリプスメテオはログ見てるより
ミニマップの枠注視してた方が良いように思う
赤だと戦闘中
白くなったら戦闘中断 = ベヒーモスが移動する = エクリプスメテオ発生
ログより早く白くなるから若干早く気付ける
698: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:53:40.96 ID:0MtMwsOsp
>>621
マップの真ん中に立って流星が自分の頭の上に来てからってのもいけるぞ
マップの真ん中に立って流星が自分の頭の上に来てからってのもいけるぞ
625: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:22:56.84 ID:V02xXHWXa
念願のジャンプ回避タイミング覚えたんで、
コメット割りテロしまくりだぜw みんな死にすぎw
ダメ元でジャンプ死してる高HRの人いて最高にワロタ。
いい気分で久しぶりにモンハンを楽しめてる。
スレで乙報告してる奴を見てニヤニヤが止まらん。何人か俺が殺したのかなw
今日は阿鼻叫喚のスレを肴に酒飲むか。
猫大好き
コメット割りテロしまくりだぜw みんな死にすぎw
ダメ元でジャンプ死してる高HRの人いて最高にワロタ。
いい気分で久しぶりにモンハンを楽しめてる。
スレで乙報告してる奴を見てニヤニヤが止まらん。何人か俺が殺したのかなw
今日は阿鼻叫喚のスレを肴に酒飲むか。
猫大好き
626: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:24:37.31 ID:6/JMtaRL0
>>625
これが未成年じゃないってのが相当ヤバイ
これが未成年じゃないってのが相当ヤバイ
632: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:29:44.98 ID:RHtWX123d
>>625
自分からネタバレするなよw
自分からネタバレするなよw
660: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:42:17.76 ID:V4ntGLj4a
>>625
いいねこれ
いいねこれ
素材揃ったし俺もやるか
652: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:40:09.54 ID:cbo7ZDGW0
621だが
ごめん
エクスプリじゃなくてエクリプスメテオだったw
ジャンプ回避はメテオが地面に着弾した瞬間だった
メテオが地面に当たって拡散するまでこっちの当たり判定はないみたいで
着弾時はまだ死なずに動けるので落ち着いてメテオ見ていればいいね
ごめん
エクスプリじゃなくてエクリプスメテオだったw
ジャンプ回避はメテオが地面に着弾した瞬間だった
メテオが地面に当たって拡散するまでこっちの当たり判定はないみたいで
着弾時はまだ死なずに動けるので落ち着いてメテオ見ていればいいね
メテオが墜ちてる最中にジャンプしたけど死んだわw
663: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:43:25.62 ID:rnM1oABp0
ジャンプ回避ベヒーモスの手が一番上に上げた瞬間に発動で回避余裕だな
野良で実験していけたわ
野良で実験していけたわ
687: 名無しさん 2018/08/03(金) 15:51:25.03 ID:flF5gJx70
>>663
俺は腕下ろし始めた瞬間にジャンプで安定してきたから結構入力猶予ありそうだな
俺は腕下ろし始めた瞬間にジャンプで安定してきたから結構入力猶予ありそうだな
コメント
わざわざ変な生き物が「これ覚えてると良いクポ」って教えてくれるのに、修正なんかされるかよw
まあ、無敵時間短縮とか難易度上げnerfはしてくるかも、だが
そもそも本来は1か2のカスダメしか入らんジェスチャーが
ジャンプ回避成立時だけ150以上のカウンターダメージ叩き出す時点で明らかな仕様だろ
FFにおけるジャンプを再現してるだけだろ
モンハンチームにff14好き多いみたいだし
ff14の竜騎士のジャンプに無敵時間ほしいって度々言われてたのをネタにしたんだろうか