862: 名無しさん 2018/08/13(月) 13:33:49.17 ID:SvsP+tE90
防具強化回数の上限はどのように決まっていますか?
スキルの関係で身につけたい弱装備(ボーンコイル)などを、強化次第で後半でも運用することは可能ですか?
スキルの関係で身につけたい弱装備(ボーンコイル)などを、強化次第で後半でも運用することは可能ですか?
863: 名無しさん 2018/08/13(月) 14:12:42.03 ID:buLxXa9ta
>>862
「後半」の定義とは?ストーリークリアまでが終わり?
それにより答えが変わってくると思います
「後半」の定義とは?ストーリークリアまでが終わり?
それにより答えが変わってくると思います
[quads id=1]
864: 名無しさん 2018/08/13(月) 14:21:39.28 ID:VGKNBllO0
>>862
実力による
うまけりゃ初期装備でラスボス倒せるゲームだし
性能の話なら下位で作れる防具は上位クエスト行けるようになるとすべての防具で上位互換が出るから最終的には全部劣化になるね
実力による
うまけりゃ初期装備でラスボス倒せるゲームだし
性能の話なら下位で作れる防具は上位クエスト行けるようになるとすべての防具で上位互換が出るから最終的には全部劣化になるね
865: 名無しさん 2018/08/13(月) 14:25:48.88 ID:YFVV+sIm0
>>862
防具のカスタム強化開放前だと少々厳しくなるかもしれん
解放後なら誤差レベルだがボーンコイルだとスキル的に相当厳しい
防具のカスタム強化開放前だと少々厳しくなるかもしれん
解放後なら誤差レベルだがボーンコイルだとスキル的に相当厳しい
866: 名無しさん 2018/08/13(月) 14:39:19.23 ID:pzYsvOhJ0
>>862
ストーリー終わってないなら進展で強化値の上限が上がるので
その進展の最大値付近までは強化可能
ストーリー終わってないなら進展で強化値の上限が上がるので
その進展の最大値付近までは強化可能
873: 名無しさん 2018/08/13(月) 15:36:16.39 ID:SvsP+tE90
回答ありがとうございました
>>866, 867 がまさに知りたかった答えです
867: 名無しさん 2018/08/13(月) 14:55:58.16 ID:cX2j6Kdu0
>>862
みんな肝心の質問に答えてないな
防具強化回数はレア度(=未強化時の防御力)に反比例する
たとえばレザー(初期装備)とカイザー(テオ防具)なら前者の方がかなり強化回数は多い
もっとも、フル強化でもカイザーのが上だった気がするけど…
みんな肝心の質問に答えてないな
防具強化回数はレア度(=未強化時の防御力)に反比例する
たとえばレザー(初期装備)とカイザー(テオ防具)なら前者の方がかなり強化回数は多い
もっとも、フル強化でもカイザーのが上だった気がするけど…
まあ感覚的には未強化防御力30と同70をフル強化したら、70と90くらいまで差は縮まる
十分な防御力とは言えないが、軽い攻撃ならどうにか耐えられるくらいにはなるって感じだ
コメント
あほ8割まともな人2割って感じだな