耳栓5
体術5
体力3
スタミナ回復3
精霊3
回避距離2
弓溜め1
死んだり被弾したりが多いのならそれが1番のタイムロスだから正解装備だけど
結局この武器は避けてなんぼの武器で回復カスタムや不動でのゴリ押しがきかないので火力積んで死にまくって敵の攻撃を覚えて全部避ける練習したほうが早いかも
体力→体術→弱特→弓溜め→属性攻撃強化→属性会心→生存スキル
[quads id=1]
体力3積んで野菜定食食べて1撃死するのって現状歴戦古龍のブレス位か?
【自分が乙らないために必要なスキル】>【スタミナ系】>属性攻撃強化>弓溜め>弱特=属性会心>広域化>早食い
広域化まではほとんど全部の装備セットに付いてる
【自分が乙らないための必要なスキル】は敵による
歴戦古龍までは体力3だけで、歴戦王以上に行くときは属性耐性・状態異常耐性・回避距離・耐震とか付ける
【スタミナ系】は基本は体術5+スタミナ上限突破にしてるけど、歴戦王以上なら猫飯前提で体術3にしてる
半々くらいで死ぬ
あれがないと火力が著しく落ちちゃうから自分は必須だと思う
強弓珠ないなら無理して入れる必要はないだろうけど
珠1個で発動するのは強力だが、火力だけ求めるなら弱特のほうが優先度高い
これを切らなきゃいけないほど生存スキル欲しいときは弓で行くのやめる
[quads id=1]
弓溜め段階開放
——-必須火力スキル————
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
——-エイム下手なら不要——–
弱点特効、属性会心
——-余裕があれば————–
属性強化4、剛射強化、スタミナ急速回復
——-お好みで——————-
通常矢強化、スタミナ上限突破、弾道強化
——-弓スレのアイドル————
回避距離、キノコ大好き
こんなもんだろな
前スレの少し変えた
弾道強化は優先度低いし
真面目にテンプレにするなら弾道も弾導に直すべきだが、
そもそも酷い内容だからな…
エイム下手なら不要
↓
普通はここまでが必須スキル
に直せばまだましか
だから「弓死にすぎ」「弓は地雷」等と言われないためにも生存スキルを最優先として書いておくべきだと思う
加えて個人的には属性会心+弱点特効は過大評価されすぎだと思ってる
いやもちろん必須レベルだけど
自分に必要な生存スキル盛った結果、属会+弱特が乗せられないのはOKだと思う
生存スキル無いためにクエ失敗することはあっても、属会+弱特が無くてクエ失敗することはまぁ無いだろ(王ゼノは分からんけど)
以上を踏まえて、>>440風にまとめると
――-MHWやるなら最低限――-
己に見合った生存スキル(体力増強3など)
――-必須火力スキル――――
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル――–
弱点特効、属性会心
(ここまでほぼ必須だが生存スキルを優先すべし)
――-余裕があれば――――–
属性強化4、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで――――――-
通常矢強化、スタミナ上限突破、弾道強化
――-弓スレのアイドル――――
回避距離、キノコ大好き
たしかにそうだね…でも弱特属会を外してまでつける生存スキルって体力3以外に何かありましたっけ?
( ⌒ )
l | /
|心眼|
⊂(#゜д゜) だから弾道じゃなくて弾導だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
コメント
整備で転身と相手に合わせてもう一着(基本は回避)が生存スキルに当たると思う