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【モンハンワールド】スキルの超会心があまり強くないことが判明!効果は?

275: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:38:46.71 ID:zn5VGyNx0
やっぱ超会心ってう~んだな…
普段から100%会心出せたとしても微妙では?素の攻撃力上げたほうが強い気がするんだけど

283: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:39:37.65 ID:NNpxiBGD0
>>275
まじで?
今レウス亜種・レウス混合装備でやってるんだが弱いんか
ちな双剣
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311: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:42:36.71 ID:zn5VGyNx0
>>283
なんかそこまでして付けるほどのものでも無い気がしてな…

304: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:42:13.56 ID:VWx5JiHfd
超会心は会心の煙筒で50パー上がるから弱特で100になるから強い

329: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:43:57.45 ID:zn5VGyNx0
会心自体1.25なのにわざわざ超会心3にして1.4にする意味あるかって思えてきた

343: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:45:11.66 ID:7Pc+wWn80
>>329
改心率あげた方がいいよな

399: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:49:59.28 ID:zn5VGyNx0
>>343
だよなー会心率上げて会心出しまくる方がいいよな?
>>344
>>368
それあったとしてもわざわざ1.4にする…?武器種にもよるけどダメだせて200通常会心204ダメとかが208にになるだけだよね?

446: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:53:27.19 ID:VIXwlLR1M
>>399
じゃあ逆に聞くけど会心率100パー近くて他にどの火力スキル付けるの

451: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:53:59.77 ID:zn5VGyNx0
>>446
攻撃スキルとかどうなんだろ

452: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:54:00.65 ID:5Glds7Pf0
>>446
弱点特効

468: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:55:48.81 ID:VIXwlLR1M
>>452
ガイジかな?会心率100パー前提で言ってるだろ

504: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:58:26.95 ID:rU9PhOWB0
>>399
通常会心200(通常攻撃160×1.25)なら1.4倍は224だろ
さんすうエアプかぁ?

522: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:00:19.29 ID:ac9Q4hMz0
>>504
200が通常で会心(1.25)が204ってことだろ
それでも滅茶苦茶おかしいけど

536: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:01:29.07 ID:zn5VGyNx0
>>504
1.4倍って40%だよな4%で計算してたわ
ツッコんでくれてありがとう死んでくる

562: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:03:55.95 ID:VIXwlLR1M
>>536
死ね

344: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:45:39.94 ID:wAUyR5YE0
>>329
達人の円筒使うなら欲しい
ないならほかに回してもいいかもね

368: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:47:47.38 ID:VIXwlLR1M
>>329
達人の煙筒という会心率50パー上げるアイテムがあってだな…

396: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:49:50.72 ID:rU9PhOWB0
>>368
しかもあれ結構離れてても効果乗るのよな
もしかして部屋全体に近いのか?

575: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:05:26.58 ID:NNpxiBGD0
え?
超会心ってクリティカルダメージを1.4倍(100*1.25*1.4)じゃなくてクリティカルの倍率を1.4にする(100*1.4)ってことなの?
クソじゃん

577: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:05:52.10 ID:zn5VGyNx0
>>575
せやで

584: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:07:08.97 ID:83335yf+0
>>575
そんな壊れスキルあるわけないだろ

589: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:07:56.43 ID:NNpxiBGD0
>>584
あるんだよなぁ・・・
そう、PSO2ならね

591: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:08:20.75 ID:iZl0eT260
>>584
どこが壊れなんだよ、クリティカルの倍率上げてどうすんだよ

674: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:19:36.90 ID:rU9PhOWB0
>>575
いうて2スロ珠あって3で上限ならそんなもんじゃね
攻撃なんて7まで上げて攻撃力+21会心率+5%だし

586: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:07:40.68 ID:aGudnGeM0
超会心はもうちょっと強くてもいいよな

668: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:18:42.22 ID:kwWrA/3W0
武器倍率が200前後だから乗算系のスキルはまだまだ本領を発揮していないぞ
付けにくくなった超会心はなおさら
それでも1.1倍とかは強い

784: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:34:30.53 ID:6Gw0wo3o0
超会心ってつよい?
ってかもともと武器に会心率ないとだめなやつる
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134: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:17:26.53 ID:iZl0eT260
てか弓に超会心いらなくね?
無くてもネル2分切れるしあっても別に変わらん
超会心1だけならいらんな

302: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:40:47.12 ID:YWNmYL9dd
超会心ってもしかして効果しょっぱい?

318: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:43:10.71 ID:sdTgr75Y0
超会心の説明文はゼッタイ誤解する奴いるわ

336: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:45:26.50 ID:XEVhKM1E6
>>318
デフォルト1.25倍なのが1.3~1.4になるってきいて思ったより効果ないって気づいたわ
弱点特効か渾身あたりがやっぱり火力伸ばせるのかね

450: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:58:07.27 ID:iZl0eT260
これ超会心付けるより攻撃とか挑戦者付けたほうが良いね
弓なら尚更、散弾強化とか、かずや強化とかね

コメント

  1. 会心100%なら攻撃Lv7(攻撃+21)より超会心Lv3の方が強い

  2. 会心時のダメージが、超改心1ポイントあたり約4%伸びると思っておけばいい
    会心100%なら4%のダメージ向上だし、会心50%なら2%のダメージ向上
    大剣に抜刀会心付けてたり、達人の煙筒ガンナーだったら必須かな

    • 4%ってどっから出てきたんや

  3. スロットにはめられるのが大前提だね。
    装飾品に超会心+1をつけるくらいなら攻撃+3つけたほうが遥に強い。
    会心100%前提でもね。

  4. 攻撃Lv7、超会心Lv3両方つけとけ。ドーベル、オーグ使ってれば枠あるやろ。

  5. スキルで別のゲームの話持ってくるバカに草

  6. 大して知識のないポータブル復帰勢が3DS時代に散々蒸し返されたスキル効果についてあーだこーだ口挟んでるのは草

  7. スロ2が2つあるんだが超会心2付けるより剛刃+何か付けた方がいいかな?ちな弱特で会心100%

  8.  いちいち質問するなガキが

  9. 強いことを認めなさい(゚∀゚)

  10. 攻撃のほうが弱い

  11. 140回攻撃して倒せるのが
    100回攻撃で倒せるなら
    そっちがかなり楽になる。

  12. %と倍率の仕組みがわからないサルの会話で草
    5chってここまでバカばかりなのか?それともこの板の層なのか…?
    無能が群れると本当にこういうバカみたいな会話になるんだな
    ある意味感心

  13. あ、PC基準で考えてたけどこいつらはPS4勢か… 納得

  14. こいつらはダメージの数字見えてないのか?
    なんで効果がわかんねーんだよ

  15. こいつらはダメージ表記無し縛りでもしてんのか?
    自分で試しゃいいやん笑
    ちなみに会心100%だと超会心3の方がわずかに強いけどほんの僅差
    珠とか他につけたいスキルとかと相談するこっちゃ

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