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モンハン最高の駄作ってなんだと思う?

1: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:08:36.80 ID:14uxaRol0NIKU
これはダントツでダブルクロス。
モンハンの本質をめちゃくちゃにした上、スタイル間のクソバランス、獰猛、2つ名などのストレス要素。クロスからの引き継ぎユーザーであれば完全版商法でイライラ感プラス。永久にやりたくない。

7: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:13:51.99 ID:z+S/5TDK0NIKU
>>1
ドス知らないとかにわかか

[quads id=1]

12: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:16:58.07 ID:kKN6d5s2aNIKU
これは珍しく>>1に同意

一ノ瀬だっけ?クロス作ったあのゴミは消えてほしい

63: 名無しさん 2019/01/30(水) 06:55:29.23 ID:VSJZyJhxa
>>1
ドスかクロス
ダブルクロスはクロスの欠点をかなりの程度改善してきてるのでクロスを差し置いて名前が挙がるような物じゃない
かなりの程度改善してるけど手遅れだったんだなと売上で思ったな

74: 名無しさん 2019/01/30(水) 10:41:42.63 ID:VSJZyJhxa
>>66
俺もtri以降のシリーズでスラアクが一番使用回数多い、そして>>63で書いたダブルクロスでの改善点で個人的に最大のがまさにそれ
ただチャアクが誕生して華々しく生まれ変わった4~4Gの時点では完全にアレだっただろ、なんなら強さだけなら躍り出たクロスまでこんなんならtriのに戻してくれって悲惨な状態だった

2: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:09:22.90 ID:Qd+qkyof0NIKU
dos

4: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:11:30.18 ID:HVhNMr4OdNIKU
いやどう考えてもドスだろ

15: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:19:27.54 ID:z+S/5TDK0NIKU
ついでにいうと、3DSのMHという縛りを設けても一番の駄作は4Gだろ

19: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:23:25.85 ID:kKN6d5s2aNIKU
>>15
アタマ大丈夫かよお前wアレはモンハンシリーズの最高傑作と言ってもいい
チャージアックスというモンハンシリーズ中でも最高の神武器を完成させた偉大な作品

エアプは帰ってどうぞ

58: 名無しさん 2019/01/30(水) 04:31:33.18 ID:YcfSwJwp0
>>19
チャージアックスは4が初登場
4Gは極限とかいうクソオブクソ要素

エアプは帰ってどうぞ

62: 名無しさん 2019/01/30(水) 06:51:12.11 ID:VSJZyJhxa
>>58
4G自体への評価はさておきチャアク使いなら>>19のチャアク評に異論ある奴はいないと思うぞ
4チャアクと4Gチャアクは別物といっていいぐらい違う、ギミックはちょっと面白いけど実戦で使い物にならんだろってスラアクルートだったチャアクが4Gで徹底的に作り直されて実用性と火力と面白さを兼ね備えた武器に完成したのが4G

65: 名無しさん 2019/01/30(水) 08:20:25.69 ID:AjcX20NrM
>>62
盾斧使いとしては概ね同意するけど4G版でもまだ完成型とは言い辛いと思う
盾突き→高出力のコンボのせいでスラッシュソードと笑えない状態になってたからな
クロスではそれを是正しようとはしてた(評価は芳しくなかったが)
ワールドに至っては超高出力をぶっぱする片手剣もどきになり下がった

64: 名無しさん 2019/01/30(水) 07:12:40.59 ID:VSJZyJhxa
というかチャアク使いじゃなくてもハンターやってれば4と4Gでのチャアクの評判とか以降の作品で4Gのチャアクを返してって言われまくってるの知らないはずないと思うけど
4Gからは人口も多い人気武器だし話題性も強い
そもそもの>>19が使ってる表現も「チャアクを完成させた作品」
それにチャアクは4からだろって噛み付くのはだいぶ不自然

16: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:19:50.27 ID:VK7atk960NIKU
ドスだな
あとドスまでは攻撃が右スティック操作という…
射撃系の武器の攻撃(発射)がスティック押し込みというのもアレだったし

17: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:20:58.67 ID:/aY3VOVn0NIKU
どう考えてもドス
まあオフラインに限定すれば悪くはなかったが…

18: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:22:29.03 ID:14uxaRol0NIKU
まあ言われてみればdosもゴミやったなあ。
子蟹めちゃくちゃ強いねん

20: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:23:42.55 ID:PfEw35LMaNIKU
圧倒的にドス

21: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:26:27.28 ID:FEUx5VuJ0NIKU
最高の駄作という表現がひっかかる

22: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:28:13.33 ID:Y7A3+1lE0NIKU
ダブルクロスはクロスよりはマシだろう
クロスの手抜き水増し見え見えな作りとガバガバスタイル狩技バランスについていけたのが前提になっててクロスの時点で脱落者が大量に出たのが痛いが
ブレイブチャアクはまぁ面白いけどチャアクに限っていえば4Gが完成形だわ

23: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:28:19.98 ID:nh37Elwj0NIKU
過剰なガチャ要素入れるようになったのいつからだっけか

24: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:29:39.50 ID:2s+NGVhF0NIKU
>>23
お守りは3から

25: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:30:50.11 ID:hfXeqkmMaNIKU
ダブルクロスはブレイブ太刀のカウンターがかっこよすぎて太刀しか使わなかった。
クソゲーかと言われればボリューム多いからクソゲーじゃない。

26: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:31:00.85 ID:k8jHcbF80NIKU
2ndからしかやってないのでダントツで3rd

27: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:31:08.30 ID:xMuIDW2XdNIKU
2018ゲハKOTY大賞モンハンwしかないだろ
内容スカスカ低難度ノロノロアクション
バランスが悪く未だ対人戦不可でワンパターンのCPU戦のみ
すぐに売れなくなったモンハン史上最悪のゴミ

30: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:33:43.04 ID:nh37Elwj0NIKU
>>27
珍しくまともな流れなのにこういう基地外が湧いてくるんだよなあ

32: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:42:53.69 ID:xMuIDW2XdNIKU
>>30
事実だろ
PSPレベルのゲームなんて今流行るわけねーだろ
ソシャゲで大爆死して時代についていけないって分かってしまったからな

[quads id=1]

28: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:33:17.00 ID:ECULD1O60NIKU
dos以外上げてるやつはにわかって言えるくらいdos

29: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:33:19.96 ID:2/u8ipIxaNIKU
天眼鏖魔青電主超特殊が歴代の超強化モンスの中で攻撃を覚えて捌くのが一番楽しかったから
あいつらを産み出してくれただけでもXXは価値ある

31: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:34:27.50 ID:xUSE90VC0NIKU
最初のMHがドスだと、これはこれで良し、
絶一門がでたら、勝ちはもろた、片手最強

ちっこい画面で鬼畜な4Gが糞

34: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:50:41.69 ID:/aY3VOVn0NIKU
トライはむしろ熱心なファンが居る印象
実際ボリューム以外はいいゲームだと思うよトライは
ドスは駄目だ異様に硬くて強い雑魚に5分で逃げる避竜に何でもかんでも塵粉要求…駄目な要素のオンパレードだあれは

35: 名無しさん 2019/01/29(火) 23:53:01.79 ID:lEUZbN2IpNIKU
dos一択。
もう悪意しか感じねえ仕様の数々はホントtnksnだった。

36: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:03:55.97 ID:zwbN3xne0
オンデビューがDOSだったからそんなに悪い印象無いんだよな
強化素材が終盤は塵粉塵粉玉玉だったとかペット闘技場が破綻してたとかまぁ色々あったけど好きだったわ

37: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:07:39.46 ID:sKrAAJFU0
モンハンの本質って何だよ

38: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:11:09.86 ID:uUQz6lV40
なるほどワーストはドスかワールドかってところか

39: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:12:24.90 ID:c+I/I/1Q0
最低はドス
最高はトライ

40: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:13:42.79 ID:48CTS1hS0
XXが最高駄作? アホやろ 絶対 無印pかドス 4だから
てか逆にバランスいい作品なんて少ないやろ ワールドでさえヘビィの調整が下手糞だったし

43: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:19:49.27 ID:C5T4FlyMa
初プレイがドスだったからそんなに不満はなかった

44: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:22:00.54 ID:1+nxFymf0
あー何か解る気がするな>>P2G
ただ個人的に一番好きなのは3Gだったり。水中戦が楽しくてなぁ…
以降で削除されたのが残念で残念で…

45: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:34:29.80 ID:AX0Lh70B0
クロス酷かったなぁ。おかげでワールド絶賛出来たけど

46: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:35:52.54 ID:48CTS1hS0
p2GはG級訓練以外は好き ミラボレアスのために雷耐性終わってる装備でキリン倒すのは流石にきつすぎる

47: 名無しさん 2019/01/30(水) 00:36:28.45 ID:fDBpEm6a0
ワールドはへビィにシールドつけて丸連打で最高火力が出るゴミゲー
正統進化した部分も多いけど今までの「らしさ」が一気に崩壊した瞬間に立ち会った感じ
ゴミみたいな腕前の奴らが全員へビィで無双してるのみてると悲しくなるね
今まではプレイヤースキルある人すげーってなったけど
その人らよりもお手軽で火力出るとか萎えるわ

コメント

  1. XXは言うほど悪くないぞ なんだかんだどの武器も使えるしな(産廃スタイルもあったが)

  2. クロスかなーもうモンハンはやらねえかもと思ったのはアレの時だけだ
    まあワールドで戻ってきてしまったがw

  3. ドスやったことないにわかだけど4G

  4. 正直4も4GもMHXもMHXXもやってる当時は楽しかったからそんな悪印象ないわ
    強いて言うならリアルでモンハンやるやついないからオンがない3DSの3Gはちょっと飽きるの早かった

  5. 以降ドスシステムが中心になってったんだから、ドスが駄作は無い
    たかが上位敵が堅かったとか、カニが面倒だったなんてのはゆとりかな?
    ただ、もうネットで出来ないから一部の敵と戦えないのはマイナスかな(現役で動くPS2持ってたらの話になるがw)
    個人的に一番はトライかP3
    トライはボウガンシステムと探索はまあ悪くなかったけど武器種減らしたのが痛い
    P3はトライの水中戦前提モブを姿変えたりして出したけど、ハンター側がほぼ三次元機動出来ないの考えてなかったのが丸分かりなガンナーゲーになったのがクソ
    二つに共通すんのはボリューム不足

  6. XXはスイッチ版で復活した感ある
    それまではゴミゲー扱いだったけど

  7. “MHW”の後に”ウォッチドッグス2″や”ASSASSIN’S CREED”をやると段違いのレベルの高さに感動するわ 無意味で無価値で無駄なだけの乱入はねぇし パルクールで楽だし 都市の作りこみは凄ぇし 急かされねぇし ジャングルや砂漠なんてこれ以上だ 特に”サンフランシスコ”と”パリ”は最高だ

  8. ID:xMuIDW2XdNIKU があわれで草
    まあどういう層なのかすぐわかるけど

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