どう考えても出さない理由はないしね
まあ、ソニーが特殊契約でも結んでない限り
98%ぐらいででるよなぁ
携帯モンハンを作っていたチームが今何をしてるか不明なのだし
大量に余った在庫、謎の売り上げ激増、謎のメタスコア高得点
特殊契約結んでそうだな
そりゃそうだわな
せいぜいワールドをそのまま出すのが無理って以外は
出さないための理由や、出す際の障壁は皆無だしね
[quads id=1]
イカは8台集まって遊べるよ
>>5
余裕でできるよ
MHXXの時点で実現されてるんだよなあ
Q.有力なコンテンツである「鬼武者」や「デビルメイクライ」シリーズの新作は、発売されるのか。
A.ユーザーの要望が多くあることは承知している。しかし、開発人員に限りがあり、
現在、開発 人員の増強を進めている。開発体制が整い次第、前向きに進めていきたい。
↓
※実はデビルメイクライの開発は2014年からスタートしていたと後に判明
2018.2
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
↓
?
PS2のモデリングをWIIやPSP3dsにずっと使いまわしてたモンハンだけど
スイッチにPS2レベルのモデリングでだせば当然早く完成できるが
ワールドのモデリングで作るとなると無理
PS3でモンハンつくってたら確実にスイッチで出たんだろうけどね
WIIで3を爆死させた妊娠がそんなに欲してるのか謎だけどね
いや全然モデリング使いまわしてないけど
3から別物
ソニーはワールド
で、別にいいんだけどな
ナンバリングなら国内売り上げは超えるね
今年携帯特化型のスイッチ出るのは確実だから1家に数台が進む
でも海外も含めてだと無理だと思う
生産出荷保証が任天堂にはないから
国内は確実に超える
海外はモンハンが海外でどれだけ受け入れられたか次第だろうな
カプコンの目が海外重視だから日本で売れなくなるだろう
そしてスイッチ版で安っぽい作りだったら海外でも無理かも
もうWでAAAに向かってまっしぐらだからスイッチ版はマルチでしょうね
そしてPC版が豪華版でCSは全部劣化版 箱一Xがかろうじて美麗4KHDR
スイッチのソフトはむしろ海外の方が売れてる
3DSレベルのグラじゃ売れないけど、ゼルダブレワイくらいのグラなら逆にウケる可能性すらある
https://toyokeizai.net/articles/-/1875
モンハンはユーザーに口コミで広がった。ただ、それをあおったのはほかならぬカプコンである。
「モンハン4人衆」–。カプコンには、こう呼ばれるブームの仕掛け人がいる。
プロデューサー(責任者)の辻本良三氏、ディレクター(据え置き機用開発)の藤岡要氏、
ディレクター(携帯機用開発)の一瀬泰範氏、そしてプランナー(イベント、グッズ統括)の小嶋慎太郎氏。
この4人が中心となり、巧みな仕掛けを次々と打ち出していった。
かつて据置担当だった藤岡、辻本がMHWを担当して、
携帯モンハンをいかにして広い年齢層に受け入れてもらうかを考えて成功させてきた実績がある
一瀬、小嶋の携帯モンハンチームがMHWに参加していない
ストーリー路線で
今の現状がその通りになってるからSwitch発売前の時点ではカプコンは全くは動いてないと思うわ
ワールドやMHXXをリークしたリーカーが
MHXの開発終了後にスイッチ版開発が始まってるとリークしてる
MHXは小嶋一瀬の同期タッグ作品として成功したので、同じ体制で次が動いたのであれば
小嶋一瀬が潜伏してる理由が納得できる(小嶋はXXのPを担当しているけど)
携帯機でやりたいし早くswitchで出て欲しい
ダブルクロスも面白いし
ここまで続いてたナンバリングを突然廃止ってのが詭弁も良いところ
理屈としては分からなくもないが
そんなこと実践した例があるのか?
普通に考えれば
どのハードにするかどうかはともかく、モンハン5が
どのハードにするかどうかはともかく
モンハン5は確実に出るだろ
過去からのファンが激減して、リセットしたかったとかならともかく
国内毎回400万売り上げてた超ヒットタイトルだぞ
ナンバリング廃止は意味が分からん
PS4の方が先行発売のため、押し入れに行った数や書い直しの数はスイッチより多いだろうし、
更にproへの買い替えもいるだろうから
それらを差し引いた実働ユーザー数で言えばもうスイッチに抜かれているのは確実だもんな。
MHWより扱いが上という意味ではなく、MHWはもう十分成功して軌道にのったから
新規のナンバリングとして、MHW2、MHW3とやっていける
MHWの大ヒットを見て
・開発中止
・PS4含むマルチに変更
・PS4専用タイトルに変更
の可能性が高い
ずっとナンバリング出し続けてるしな
バイオよりもシリーズファンが圧倒的に多いモンハンが
「新規ファン獲得のためにナンバリング廃止」
なんて普通に考えればありえない
どのハードかマルチ化かはともかく
モンハン5はいずれ確実に出る
モンハンWが5なんてのは詭弁だよ
Switchでモンハン出さないとある意味
自殺行為か。
携帯できないスイッチなんて価値半減だから、その考えは間違い
TVに縛られるモンハンがやりたいならそれこそPS4で遊べばいい
いろいろ胡散臭い数字だが一応知名度を上げる事には成功
次出るモンハンにナンバリング表記をしない理由が存在しない以上、
次のモンハンは確実に5か6が振られるだろう
でも任天堂ハード独占はもうないよ、そこは諦めてもらわないと
独占だったら泡吹いて倒れそうな奴がおるなw
[quads id=1]
モンハンまでスイッチに出たらパワーバランスが完全に崩れるから
カプコンのせめてもの良心だと思ってる
スイッチモンハンなら単独ハードで800万は狙えるからな
国内300万は余裕だし、あとは本当に世界中でモンハンというジャンルが受け入れられたかどうか次第
vitaが死んでるからどう考えてもswitchしかない
いつまでも妄想してないで現実(スイッチングハブしただけで世界1200万)見ろよ
2017.6
Q.有力なコンテンツである「鬼武者」や「デビルメイクライ」シリーズの新作は、発売されるのか。
A.ユーザーの要望が多くあることは承知している。しかし、開発人員に限りがあり、
現在、開発 人員の増強を進めている。開発体制が整い次第、前向きに進めていきたい。
↓
※実はデビルメイクライの開発は2014年からスタートしていたと後に判明
2018.2
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。
われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルをどのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
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?
社長「Switchは据置PCと機能や二ーズが異なる。MHも含めSwitchの独自性に合うものを私たちは検討している」
良三「据置で遊んだ人が携帯のローカルマルチを遊ぶなど色んな入り口を用意したい」
良三「(Wを発表しましたが)モンハンの肝はローカルマルチです!」
藤岡「SwitchはWでなく独自の方向で検討してます」
市原「XXはSwitchで遊べる最初のMHです」
それならSwitchに新作だしたら400万とか余裕
400万って言ったらDMCやストの新作を据置PCマルチで
出すよりもよっぽど効率的に稼げるじゃねぇか
Xが出たのが2015年だから2020年に出るとしたら5年間ブランクあるわけでしょ
そのあいだに入ってきたキッズ層は「モンハン?なんですかそれ」状態なわけで
上級生や大人が遊んでるのみて「俺もやりてー!」って状態にするには
間が開きすぎてるからなぁ
スイッチにきても国内でしか売れないだろうし
海外向けにやったほうがカプコン的にはええんでないのかね
アイスボーンの次は必ず存在するし最新エンジンでワールドより更に上のモンスターハンターが制作されるのもほぼ決まったようなものなのだ
だからこそ開発費と発売間隔を考えたらもう1ライン用意してんじゃないかって話じゃないの
AAAで特大ホームラン頼みみたいな無茶なギャンブルしないからこそ、ここまで単独で生き残って来れた事は自覚してると思うんだが
コメント
ロックマンだって正規ナンバリングとXナンバリングが有るんだから、MHも複線化してもおかしくないな
問題は最近の長期化するゲーム開発環境がそれを許すかどうかかな?