あくまで例として自分が行く時の装備なんだけどアドバイス欲しい
抗菌王カスタム回
カγゼγカαエβカγ匠
見切り4体力3弱特3匠3ひるみ3火属性2渾身2整備2超会心1会心属性達人芸
渾身弱特含めて白ゲの100%達人芸が一応できる
個人的には加護や治癒、広域や早食辺り入れたいんだけど足りなかった
抗菌王自体微妙な評価だけどひるみ3で100%達人芸出来るから採用してる
もしくはカγゼγカγカγエα匠で
見切り5or6広域5体力3弱特3匠3力の解放3ひるみ3火属性2or1会心属性達人芸
で通常85%or90%、解放で100%達人芸で広域5も一応出来た
火力面伸ばすならひるみ1にしてガイラ火や蛮顎辺りになるかな?
抗菌王で匠3だと溜め斬りやダッシュ攻撃で白毛なくなっちゃうのが怖いね、どうしても使いたいならひるみ2に下げて匠珠入れてせめて匠4にした方が良いかも?で火を下げて整備3にした方が良いね、整備2は正直微妙すぎる。
[quads id=1]
ダッシュ攻撃って突進斬りのことでいい?確か突進斬りはスタミナ消費しなかったと思うんだが
ジャンプ斬りは乗り以外では立ち回りで使わないから大丈夫かな
>>706
広域型前提だと枠が厳しいという感じなのか失礼
いやそのまんまの意味だよ、走り回って即突進斬りするとスタミナ減った状態で殴ることになる、勿論コロリン後でもそうなるからそういうちょっとしたことで抗菌王匠3の白毛はなくなっちゃうからね…
試しにやってみると突進斬り中にスタミナ回復しきれるくらいに留めれば渾身維持できそうかな?
回避に関しては仕方ないけどそれでも会心80%なのでエリア移動までには持つ…と思う(多分
>>717
持っていく装衣煙筒は転身癒しに決めてるけどそうなると火属性1にして整備3にするか整備を切って
カγゼγドαカγカγ匠
見切り6体力3弱特3匠3力の解放3ひるみ3火属性2攻撃1渾身1会心属性達人芸(空きスロ1)
の100%達人芸にするのはどうだろう?
空きスロは加護かガ性辺り検討
ドラケンだとひるみ3やスロ1枠の余裕が無いのでソロ向きかな?構成的には抗菌王じゃなく銀剣になりそう?
自分のレスは火力面伸ばすなら~のくだりに対するレスです
渾身と力の解放無しで100%会心する火力盛り
理由は今までひるみ1にしていたんだけど、野良マルチのレーシェン戦は尻もち尽かされることが多かったから
ジャグラスやカラスの攻撃もそうだけど個体が小さいせいで密集しやすく、斬裂やハンマーや大剣とかの尻もち尽かされる攻撃で攻撃出来ない
この尻もち尽かされる攻撃する人が1人でもいると片手剣だとまともに斬りつけることすらかなわなかった
まぁその攻撃自体する方が悪いんだけどね…
>>728の方のように火力をもっと求めるならドラケン採用するしかなさそうですかね。一応抗菌王で
ドゼγドドド匠
見切り5攻撃4弱特3匠3ひるみ3体力2超心2渾身1飛燕会心属性達人芸
みたいな組み合わせも考えたけど会心100%にするには体力2になります…
うーんもどかしい…
抗菌王は白ゲ短さと微妙な会心率がネックなんですよね
斬裂はPTにいたら即抜けしちゃうのが手っ取り早い気がするてか私するし…あれは付き合ってられません(
ハンマーと大剣は動作大きいし見てると回避したり突きとか旋回で当たらないように調整できるから怯み積むよりそっち覚えた方がいいかも?
(しれっとバクステで回避してそのまま攻撃に参加し続けるっていう微妙な練習にも)
最悪食事でふんばり術つけるとか?
結局武器に関しては取り回しがしやすいガイラ王 ガイラ火 銀剣らへんが広域つけるにも火力盛るのにも優れてるし扱いやすいかと
抗菌王と蛮頭さんは切れ味的問題でレーシェンだと扱いづらいんですよね
白ゲが匠3からなのが重い
匠2からならクシャ腰とか採用出来てたのに…
通常でもワープするまでの時間が短いのとダウン気絶麻痺の時に全員が密集するので器用に避けるのは難しいかも
でも他モンスでも使えると思うのでタイミングよくバクステ出来るように練習すべきですね
ふんばり術は確かひるみ2と同等の効果だった気がするけどスキルのひるみ1と重複してひるみ3の効果出ましたっけ?
ガ王は>>721みたいに生存特化しやすく会心30%は優秀だけど火力面が不安
ガ火は解放3つけないといけないのでひるみ3が除外される
銀剣は匠いらずの長い白ゲと龍属性値が優秀だけど会心属性入れるか否かで迷ってる
火力特化にするなら抗菌王と変わらないぐらいガ王は強いですよー(てかガ王の方がわずかに強いかも)
ダメージシュミレートしてごらん
それに加えて回回での体力維持もできるので手数が逆に増えますし何より切れ味管理しなくていいですからその分ミスも減ります
ふんばり術は正直ちゃんと調べてないから正確にはなんとも
怯み3積むことなんてまずないから正直わからないです…うん
どうしても欲しそうだったからどうかなぁって思っての提案でした すまぬ
カラスやジャグラスがうざいからって理由ならわかるんだけど…
大剣ハンマーの尻もち攻撃ってそんな邪魔?
大剣は真溜めの二段目だけ、ハンマーは縦回転のフィニッシュだけだし、そんなぽんぽん連発されない(できない)と思うんだけど
あ、斬裂はすごく分かる。諦メロン
質問スレからの転載だとこうなってる
◼�尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:なぎ払い、竜杭砲の最後の爆発
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
あと抜けてるけど大剣の溜め斬りも尻もちつく
ハンマーや大剣は特にダウン気絶麻痺時に斬りに行くとよく尻もち尽かされる
はえ~…そんなにあったのか…
無知なツッコミしてしまって申し訳ない
>>740もごめんよー!
怯み3必要な場面ってそんなになくないか…?
快適性で広域外して火力積みたいならソロ用崩したやつになるけど
ドドドクド攻護石 ガ王の回回が楽だと思うけど
[攻撃7 見切り4 超会心3 弱特3 匠3 体力2 怯み1 達人芸 おまけの飛燕1]
これだと薬とか込みで 斬り下し35 水平53 斬り返し51 になるし回回カスタムのおかげで回復も早く渾身での会心Upを使わずの会心100%だから切れ味も減ることもない。
とか薦めてみる
例えば会心100%なら超会心0→3で1.12倍だから青→白の1.1倍より高くなる(まあゲージ上げると属性もちょびっと伸びるから必ずしも超会心が上とは言えないけど)
>>727なんかは匠切って超会心でいいと思う
皇金火が微妙な評価ってのはあくまでヒーラー装備にした時の話で
広域早食い辺りを切るなら普通に強いんでそこは勘違いしないで欲しい
ひるみ3業物討滅とかその他スキルの幅広いと思うけど
整備2だし思い切って無くしてドドドクドで攻撃4見切り7弱特3匠3超会心3ひるみ1体力3にするとか
コメント
ガ王には属解要るって分かってるのかな?
抗菌王だと基本性能低めだけど、属解要らずで属会まで付いてくるんだぜ?
悪いけど、FBだけでシミュってるか、同じスキル構成とかバカな事してね?
FBだけならガ蛮顎使えよ、物理は火属片手じゃぶっちぎりだぜ