67: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:19:11.99 ID:x08ZDxU9r
大剣はタックルがあって棒は飛べて太刀は見切れて片手はガード出来る
こうやって考えると遊び心足りないのはハンマーと双剣だけどハンマーは坂でぐるぐる出来るから双剣になんかかっこいいモーションくれ
こうやって考えると遊び心足りないのはハンマーと双剣だけどハンマーは坂でぐるぐる出来るから双剣になんかかっこいいモーションくれ
68: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:19:45.09 ID:dFpxJDv4a
>>67
リヴァイあるやん
リヴァイあるやん
[quads id=1]
71: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:21:41.65 ID:x08ZDxU9r
>>68
坂でぐるぐるするのに比べてインパクト薄くない?
なんつうか単体で見れば勿論かっこいいけど双剣とハンマーか並んで飛んだらハンマーのが目立つじゃん?ていうかハンマーの動きが面白くてうらやましい
坂でぐるぐるするのに比べてインパクト薄くない?
なんつうか単体で見れば勿論かっこいいけど双剣とハンマーか並んで飛んだらハンマーのが目立つじゃん?ていうかハンマーの動きが面白くてうらやましい
82: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:32:55.38 ID:oAfLDLVQM
>>67
スラアクももう一捻り欲しいな
スラアクももう一捻り欲しいな
85: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:37:10.70 ID:x08ZDxU9r
>>82
スラアクって使う理由に変形周りのモーションのかっこよさが入ると思ってたんだけどスラアク使い的には物足りないのか
スラアクって使う理由に変形周りのモーションのかっこよさが入ると思ってたんだけどスラアク使い的には物足りないのか
90: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:44:25.35 ID:yO95opbgD
>>85
ガチャガチャできれば幸せだったんだけど
強くてガチャガチャできる奴が出て来てしまった
ガチャガチャできれば幸せだったんだけど
強くてガチャガチャできる奴が出て来てしまった
96: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:51:18.22 ID:x08ZDxU9r
>>90
なるほどなぁ、それは確かに
坂滑ったらパンジャンドラムになる的ななんか欲しいよな
なるほどなぁ、それは確かに
坂滑ったらパンジャンドラムになる的ななんか欲しいよな
69: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:19:46.80 ID:GaKD6xs30
無敵時間短くしていいけど
スパアマは大回転の兼ねあいあるからあのへんまでスパアマとしては残してほしい
スパアマは大回転の兼ねあいあるからあのへんまでスパアマとしては残してほしい
72: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:22:08.53 ID:ckKtD24Dd
笛なんて必殺技がないんだぞ
74: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:24:55.59 ID:GaKD6xs30
というか肩を無敵にして方向転換すごいできるようにして太刀据え置きでよくない?
75: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:26:40.01 ID:x08ZDxU9r
肩を無敵は草
76: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:27:31.79 ID:dFpxJDv4a
大剣のタックルって回避の装衣の恩恵得られないし完全に太刀の劣化版だよね
77: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:28:11.20 ID:zRO8zmKo0
あれは耐える技だから…
83: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:33:17.96 ID:/gY7lUtT0
タックルは拘束系の攻撃防げない時点でキツイ
ダメージカットするだけだからダメージでかい技受けとめて溜めぶっぱするとその後のリスクもデカイし属性やられ、裂傷も喰らうしで
太刀の見切りは転身、大剣のタックルは不動くらい差がある
ダメージカットするだけだからダメージでかい技受けとめて溜めぶっぱするとその後のリスクもデカイし属性やられ、裂傷も喰らうしで
太刀の見切りは転身、大剣のタックルは不動くらい差がある
89: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:44:25.34 ID:ZbzUiC8d0
>>83
そもそも大剣は抜刀切りからコロリンして納刀離脱のヒットアンドウェイの基本を無くしたのが悪い
何が真溜めだバカジャネーノって話だ
そもそも大剣は抜刀切りからコロリンして納刀離脱のヒットアンドウェイの基本を無くしたのが悪い
何が真溜めだバカジャネーノって話だ
95: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:50:29.45 ID:POHSC6L1p
>>89
ヒットアンドウェイwは俺に効く…アウェイだ
ヒットアンドウェイwは俺に効く…アウェイだ
92: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:46:06.39 ID:UmpklG5td
スラアクは張り付き時は無敵上げても良くね?とは思うが
[quads id=1]
98: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:53:40.31 ID:szPUb+dq0
まあ正直太刀の見切りは強化前のフレーム回避よりちょっと緩いくらいの受付時間で良かったな。強すぎる
99: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:53:40.75 ID:x5/oFLJGa
あの、ガンスにも必殺技を、、、
101: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:54:40.01 ID:rbWpoGc4a
>>99
ボラギノールで我慢しなさい
ボラギノールで我慢しなさい
104: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:57:44.57 ID:ZmgS0cj8a
ランスにも必殺技ないな
106: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:00:18.82 ID:szPUb+dq0
>>104
パワーガードからのカウンター突がかっこいいから
パワーガードからのカウンター突がかっこいいから
105: 名無しさん 2019/02/25(月) 18:59:30.50 ID:b1PLQcHQ0
タックルのダメージ上げろよ!
107: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:02:48.63 ID:X+0UjyEZa
ランサーだけど突進とジャンプ乗りがあるから別に不満ないな
108: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:04:06.90 ID:x08ZDxU9r
ガンスはフルバかっこいいじゃん、なお使い勝手
109: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:05:00.53 ID:/xE/OHIr0
空中フルバは出しやすくてかっこいいから…
110: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:07:50.31 ID:szKw8azxa
(双剣にブシドーください)
111: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:08:28.96 ID:b1PLQcHQ0
段差がなくてもジャンプできればいいのに
112: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:09:33.60 ID:zRO8zmKo0
竜撃砲はソロや小さくてハンターが密集する様な相手以外なら使い勝手いいよ
113: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:10:34.85 ID:szPUb+dq0
弓はずっと使ってると淡々としてくるな。一矢は知らん
114: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:12:10.05 ID:x08ZDxU9r
フレにフルバループかっこいいよ!って言われて喜んで珠揃えたら薙ぎ払いはこかすからマルチでやれないって知って悲しみのあまりガンス装備封印した
115: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:12:29.91 ID:kNV5JeGD0
弓は単調だよね 適正距離保って弱点ズバズバ当ててるだけ
まあそれが出来ないんですが!
まあそれが出来ないんですが!
117: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:17:44.14 ID:dFpxJDv4a
操虫棍
飛ぶと地雷と言われ、地上で戦うと飛燕切りで味方をこかし地雷と呼ばれる業を背負った武器
飛ぶと地雷と言われ、地上で戦うと飛燕切りで味方をこかし地雷と呼ばれる業を背負った武器
121: 名無しさん 2019/02/25(月) 19:26:40.08 ID:nVOk+v2f0
気にせず火力出るからって理由でなぎ払い使うガイジもいるし大丈夫
コメント
太刀は見切り、気刃回転、兜割りまで有る
これでまだ欲しいと言ったらバチが当たる(一応、太刀使い)