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ランスのパワーガード、カウンターの使うタイミングは?

297: 名無しさん 2018/12/20(木) 09:10:03.70 ID:x9NKB2IH0
ソロランサーですが、ガード性能5からの通常突きやガード突きばかりでクリアしてしまったため、
カウンターやパワガがあまり身につかないまま、歴戦王なども無理やりチケットを集めてしまいました。
それで今少しずつカウンターを覚えてるんですが、これだけは知っとくといいよ、というチャンス攻撃はありますか。

自分が知ってるのは
カウンター:ディアの角振り回し2連、王ハザクのブレス3連
パワガ:ゼノの叩きつけ爆発→胸
などです。

[quads id=1]

303: 名無しさん 2018/12/20(木) 10:09:22.36 ID:4d479IgUd
>>297
多くのモンスの突進に対してパワガ→振り向きカウンターが有効

あとガ性5なら大体の攻撃はカウンター出来るでしょ
猫パンやらモーション小さいのは難しいけど
モーション大きいのは積極的にカウンター使うといい

307: 名無しさん 2018/12/20(木) 10:39:58.38 ID:x9NKB2IH0
>>303
ありがとうございます。
カウンターの練習を始めると「ガード突きはダサい、全部カウンターしなきゃ」みたいな感じになって、
ナナの猫パンとかまで無理に全部カウンターしようとして、かえって食らって討伐が遅くなったりしてました。
その割に突進とかにちゃんと返せてなかったので、そこからやってみます。

310: 名無しさん 2018/12/20(木) 11:18:18.46 ID:4d479IgUd
>>307
なるほど、”積極的にカウンターを使おうとした結果、逆に被弾が多くなってしまった”って事なのね

ここより武器スレの方がいいかも
俺もランスはサブだし、武器スレなら闘技レイアをランスでソロS挑戦し続けるプロハン達がもっといいアドバイスくれくかと

312: 名無しさん 2018/12/20(木) 11:34:50.59 ID:W094QmHr0
>>307
ガード突きはダサいかどうかはおいといて手数武器のランスにおいてカウンターは手数増やす重要なファクター
まずは大きなモーションや確実に攻撃が来ると解ってるものにカウンターを合わせる所から始めると良いかと
慣れれば突いてる間にモンスターの攻撃動作確認してすぐカウンターとかできるようになるよ(基本咆哮もカウンター取る)

食らっているうちにカウンター取ったら駄目なもの、積極的にカウンター取りにいけるものが解ってくるので練習あるのみ
基本は連続攻撃以外は全てカウンター取る気概で問題無いと思う
ただバゼルとかの爆発物系には気を付けた方が良い。カウンターして隙だらけのところに爆発とかよくあるのでw

カウンター使い始めたらガ性は3で良いと思うよ
あとカウンター、パワーガードも重要だけどガードダッシュも重要な要素なのでこちらも身につけると尚良し

320: 名無しさん 2018/12/20(木) 15:08:36.31 ID:x9NKB2IH0
>>307
すいません、自分も向こうで聞こうか迷ったんですが、ランススレは新マム武器とかの話で持ち切りで、
自分は最近始めた後発組なんで聞きにくかったんです…。

>>312
ガード突き、上手い人もちゃんと使うんですね。安心しました。
咆哮は最近取るようになって、今までなんでこれ単にガードしてたんだろと不思議なくらいですね…。
使用グラフではランス突出の自分も、バゼルは常に弓かライトでしてした。一度はランスでやってみないとダメですね。
ガ性は自分なんて一生5だろうと思ってたのに、最近3で済むことが増えて、
アクション苦手な自分でも、タイムが縮んだり、やれることが増えたりするのがすごく楽しい状態です。

お二方ともありがとうございました!

322: 名無しさん 2018/12/20(木) 15:27:26.79 ID:j6ISW9bIa
>>320
上手い人はガード突きなんて使わないぞ
もし使ってたら初心者かなあって思われるよ

343: 名無しさん 2018/12/20(木) 18:30:20.30 ID:RlnFh8cSM
>>297
イビルジョーの胸にカウンター当てると倒れるやつとか面白いかも

134: 名無しさん 2019/02/24(日) 09:59:39.74 ID:tRN62+Jz0
ジョーの怯みカウンターにパワガカウンター合わせてダウン取るのおぼえたらほんと歴女楽しくなった

136: 名無しさん 2019/02/24(日) 10:23:14.74 ID:cZj840gda
カウンター受付時間って結構長いのに焦ってすぐパワガ発動させてしまって、でもモンスターの技が大振りなせいでスタミナ切れかけで喰らって乙る

137: 名無しさん 2019/02/24(日) 10:47:39.01 ID:BI5LSnHq0
ソロだといいけど太刀がいると早めにパワガに繋げてスタミナがみるみる減る病

192: 名無しさん 2019/02/25(月) 21:54:58.97 ID:rZtRxHe+0
大事をとってジョーの捕食ジャンプパワガしようとしたら、パワガに移行するまでの一瞬の隙に転身着た笛の旋律素振りでカウンター暴発して無事捕食

284: 名無しさん 2019/02/28(木) 12:52:54.40 ID:or6ywpXbM
キャンセル突き(R+◯で盾受けしなかった場合)はそのあと上突きか中段突き挟まないとカウンター出せないよ
カウンター成功してる場合は続けてカウンター出せる
ネギの2連猫パンチとかハザクのゲロとかは連続でカウンターできる

285: 名無しさん 2019/02/28(木) 12:53:39.35 ID:or6ywpXbM
>>284補足
ハザクのゲロが多段になるのは歴戦王だけだった

286: 名無しさん 2019/02/28(木) 12:57:22.62 ID:or6ywpXbM
あともう一個、最大溜めカウンター突きとパワガ→カウンター突きの後も続けてカウンターは出せない
キャンセル突き、最大溜め突き、パワガ突きの後にすぐガードしたいときはガードダッシュする

287: 名無しさん 2019/02/28(木) 13:12:53.78 ID:6eaKV6sN0
上段突き1、2、3(○ボタン攻撃)からはカウンターに派生出来る
キャンセル突き(R2+○押してすぐ離す)、カウンター突き(R2+○長押し、パワガ時○)からはカウンターに派生出来ない
トレモでやれば技名出るから分かるけど、カウンターが成立した時に出るのはキャンセル突きでもカウンター突きでもなく
上段突き1だからそこからまたすぐにカウンターが出せる、って説明を少し前にこのスレで見た

289: 名無しさん 2019/02/28(木) 15:05:58.79 ID:hkQhFrcva
>>287
仕様なのかサンクス

コメント

  1. 元スレ前後左右移動しながらのガードステップに誰も言及していないのに驚愕

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