544: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:11:15.55 ID:7xfaa+81d
スリンガーは持ち込み出来る弾色々あるじゃん
547: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:16:11.10 ID:RjDNVJDY0
>>544
これスリンガーを装着する必要あるんだろ?
つまり、持ち込もうが毎回納刀する必要がある
ガンスでこれは嫌がらせだろ
これスリンガーを装着する必要あるんだろ?
つまり、持ち込もうが毎回納刀する必要がある
ガンスでこれは嫌がらせだろ
[quads id=1]
546: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:16:03.20 ID:cTlrsTS60
こやし5000うんこカンストころがされた800
閃光カンスト光蟲カンスト
音爆3000鳴き袋333だった
鳴き袋集めないとな
閃光カンスト光蟲カンスト
音爆3000鳴き袋333だった
鳴き袋集めないとな
つかハレツバクレツとかのウロコを調合でスリンガー弾にしたい
552: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:30:16.39 ID:BJ42bIqG0
>>546
簡悔開発がまともな威力にすると思うかい?
持ち込み可スリンガーは低火力にしてくるぞ
簡悔開発がまともな威力にすると思うかい?
持ち込み可スリンガーは低火力にしてくるぞ
549: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:23:08.48 ID:EiPXiiNha
設置杭は強制で全弾装填するからなあ
閃光はともかく音爆弾は勿体なさすぎてやばい
閃光はともかく音爆弾は勿体なさすぎてやばい
551: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:29:47.52 ID:TazPHndR0
クラッチのフィニッシュなんかハンターに強化入ってるのね
フィニッシュそのものより追撃で効果発揮するんかね
フィニッシュそのものより追撃で効果発揮するんかね
553: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:31:58.33 ID:+0jpx4WK0
つか持ち込める奴はそもそも詰め込めるのかな
554: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:33:57.89 ID:ozIFg9Pr0
ナイフとか詰め込まれても困るわ
556: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:38:30.86 ID:u8BSnU5+0
>>554
爆弾にはそういう釘とか刃物を仕込んでおくと効果的ダゾ
爆弾にはそういう釘とか刃物を仕込んでおくと効果的ダゾ
今回も発売1ヶ月前にベータ版配信してくれれば設置杭の実用性がいち早く分かるんだけどな
667: 名無しさん 2019/06/01(土) 00:47:48.97 ID:uRuVli5I0
>>554
ナイフ ランプ かばんに 詰め込んで~♪
ナイフ ランプ かばんに 詰め込んで~♪
557: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:41:11.17 ID:MQQMabqvM
そういやナイフとかあったな
マヒナイフ爆弾で麻痺らせたい
・・・! 普通に投げた方が早いな
マヒナイフ爆弾で麻痺らせたい
・・・! 普通に投げた方が早いな
558: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:42:15.62 ID:4IoazdVf0
見ただけじゃわからないことも多いだろ
悲観的すぎる
悲観的すぎる
559: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:46:29.28 ID:RjDNVJDY0
面倒な要素しか読み取れないのだから仕方がない
この面倒さを払拭できるレベルのダメージは、まず期待出来ないわけで
この面倒さを払拭できるレベルのダメージは、まず期待出来ないわけで
561: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:51:46.41 ID:u8BSnU5+0
スリンガー弾を拾わないとならない
それを時間をかけて装填しないとならない
隙デカ杭モーションを当てなければならない
装填したら杭との打ち分け不可
それを時間をかけて装填しないとならない
隙デカ杭モーションを当てなければならない
装填したら杭との打ち分け不可
とりあえず分かるだけでもこれくらいの減点ポイントあるからな
566: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:56:27.45 ID:lpduuMDi0
時間変わるだけ
弾によって追加効果が変わるとかだったら面白かったのに
弾によって追加効果が変わるとかだったら面白かったのに
567: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:08:16.02 ID:So87+aRA0
埋め込み式のなにかが出たぞ!なんだこれ!ロックマンみたい!
568: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:13:27.84 ID:MQQMabqvM
予想の斜め下ではあるがまあ使ってみるか
きっとプロハンがクールな使い方してくれるだろう
きっとプロハンがクールな使い方してくれるだろう
569: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:25:16.48 ID:k8AeNIAWa
もしかしたら張り付いてる時間がめっちゃ長くて5分くらい張り付いてるかも…ないかな
でも装填する物と数で張り付いてる時間が変わるとしか書いてないし、ライトの地雷と違って効果時間中なら何度でも爆発するかもしれない
でも装填する物と数で張り付いてる時間が変わるとしか書いてないし、ライトの地雷と違って効果時間中なら何度でも爆発するかもしれない
570: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:28:29.25 ID:TIHBC23Sp
大剣されなかっただけマシだよ
577: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:42:00.80 ID:7sZnRlFx0
マルチ向けでいいじゃん
味方の火力一発ドカンとあげると思えば熱い
自分で起爆はなんかさみしい
味方の火力一発ドカンとあげると思えば熱い
自分で起爆はなんかさみしい
580: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:43:28.93 ID:yayHg/2Qa
>>577
砲撃でしか起爆できないんですわ
マルチだったら余計起爆できないまである
砲撃でしか起爆できないんですわ
マルチだったら余計起爆できないまである
578: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:42:34.90 ID:ozIFg9Pr0
装填と設置のモーションの長さが見えちゃってるし
起爆は砲撃ってのが完全に足枷
起爆は砲撃ってのが完全に足枷
579: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:42:45.41 ID:CcDZAsUxa
大剣の場合元の技が弱くても強化には変わりないけど
こっちの場合弱かったら完全なゴミ技と化す危険性あるんだぞ
大体大剣するって意味もよく分からない
新技だったら弱くても構わないのか
こっちの場合弱かったら完全なゴミ技と化す危険性あるんだぞ
大体大剣するって意味もよく分からない
新技だったら弱くても構わないのか
コメント
ベータなんて一ヶ月前どころか明日からじゃねえかw