318: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:20:37.20 ID:KQWdCwgl0
えー拡散弱体化マジ?
歴戦王キリンナナクシャとかどうしようもなくやる気でないからすげえよかったのに…
歴戦王キリンナナクシャとかどうしようもなくやる気でないからすげえよかったのに…
334: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:25:07.52 ID:VGQV3duC0
弱体化された武器
太刀:見切りがウンコに
弓:属性値が大幅下方修正
チャアク:超高出力がウンコに
ヘビィ:拡散弾がウンコにされて産廃化
353: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:36:42.05 ID:mmq9vGird
ヘビィって賊というか散弾で今まで食ってきてたのでは
拡散強いは前から聞いてたけど弱体されて残念がられるほど愛用者居たのかアレ
拡散強いは前から聞いてたけど弱体されて残念がられるほど愛用者居たのかアレ
366: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:39:47.95 ID:Fe4d86jU0
>>353
まぁ拡散なんか何でもありTAとか歴戦王勝てない人がゴリ押しする用だわな
ヘビィも割と使うけどどうでもいいわ
ちなヘビィは貫通も強い使える敵が少ないけど
まぁ拡散なんか何でもありTAとか歴戦王勝てない人がゴリ押しする用だわな
ヘビィも割と使うけどどうでもいいわ
ちなヘビィは貫通も強い使える敵が少ないけど
538: 名無しさん 2019/06/22(土) 22:39:34.77 ID:acWWfupGp
弓とヘビィ使いなんだけど
アイボではまだ使える?
アイボではまだ使える?
585: 名無しさん 2019/06/22(土) 22:46:55.44 ID:9NxMN+1M0
>>538
下方アンド下方
下方アンド下方
592: 名無しさん 2019/06/22(土) 22:50:11.20 ID:acWWfupGp
>>585
マジかい
ガンナーはこれからどうしたらいいんだ
マジかい
ガンナーはこれからどうしたらいいんだ
599: 名無しさん 2019/06/22(土) 22:51:40.69 ID:9wxxfsRVd
>>538
弓:属性補正大幅下方修正
弓:属性補正大幅下方修正
ヘビィ:拡散の威力下方修正とカクサンの実5個まで
[quads id=1]
21: 名無しさん 2019/06/23(日) 05:39:09.04 ID:Wk73luAL0
いちおつ
まあ正直純粋強化が来ると思ってたのはあるよねそりゃあ
新しいランク!新しいアクション!って銘打って、まさか弱体が入るとは思わんやん
実際にはスキルの強化込みでこの位がいいような気はするけどね、個人的には
29: 名無しさん 2019/06/23(日) 05:49:58.60 ID:PvXILcbk0
>>21
いやぁ弓の属性倍率とチャアクの超出と太刀の見切りとヘビィの拡散弾に下方修正が入らないと思える方が狂ってると思うぞ
これらの存在に疑問を思い浮かべなかった奴なんていないだろ実際
甘い汁吸えてたから口をつぐんでいたってのはあってもね
とくに弓なんかあんだけ派手な仕様変更をしておきながら属性に関してはゆるっゆるなまま実装して案の定おかしな事になってるし
いやぁ弓の属性倍率とチャアクの超出と太刀の見切りとヘビィの拡散弾に下方修正が入らないと思える方が狂ってると思うぞ
これらの存在に疑問を思い浮かべなかった奴なんていないだろ実際
甘い汁吸えてたから口をつぐんでいたってのはあってもね
とくに弓なんかあんだけ派手な仕様変更をしておきながら属性に関してはゆるっゆるなまま実装して案の定おかしな事になってるし
モンハン恒例の懲罰的弱体化ってな地獄の厳しさからは程遠い
お優しくてわりと妥当な修正で済んでると思うよどれも
同時にちゃんとそれぞれ有用な追加要素を足されてるアメとムチにもなってるし
これで文句を言えちゃうのはキッズだけだと思う
30: 名無しさん 2019/06/23(日) 05:51:54.35 ID:H1pfvhpL0
別にキッズでもいいからPVEで弱体化するなやって思うけど
弱い武器強化すればいいでしょ
弱い武器強化すればいいでしょ
50: 名無しさん 2019/06/23(日) 06:09:05.76 ID:8GtftDeY0
>>30
相対的強化だからセーフ
空気武器が生き返るまで下方修正し続ければバランス良くなるぞ
相対的強化だからセーフ
空気武器が生き返るまで下方修正し続ければバランス良くなるぞ
53: 名無しさん 2019/06/23(日) 06:14:32.46 ID:B1uosWJkd
>>50
それ武器間バランスはともかくモンスター対ハンター間バランスは崩壊しませんかね…
それ武器間バランスはともかくモンスター対ハンター間バランスは崩壊しませんかね…
71: 名無しさん 2019/06/23(日) 06:34:23.89 ID:HhIvS+FP0
弱くするならするでもちゃんと強すぎる武器が下方修正されるなら全然構わないんだけどな
強い武器はより強く、弱いあるいは中堅武器はより弱くみたいな事するからあかんわ
強い武器はより強く、弱いあるいは中堅武器はより弱くみたいな事するからあかんわ
88: 名無しさん 2019/06/23(日) 06:49:40.49 ID:R12wMLCnp
4800円払って弱体化した武器使えるなんて最高!
245: 名無しさん 2019/06/23(日) 09:25:58.13 ID:zZ0YOvIad
>>88
スラアクとか使い難かった武器は剣モードのモーションをストレスのないモーションに変えるとか程度の調整で下方修正は要らなかったよな
太刀とかガバガバ見切りが楽しい訳だし、チャアクは超出ブッパが気持ち良い訳だし、何でそのスカッとする部分をワザと下方修正するかね
武器のバランス取るなら弱い武器を上方修整するだけで良いだろうに
後、スリンガー使って武器の火力上がるってアイディアはつまらない
スリンガーの使い方の用途拡大は別の方向性でアイディア出して欲しかった
全体的にワールドよりも爽快感が無くなった気がする
笛とかは良調整だと思うけど
スラアクとか使い難かった武器は剣モードのモーションをストレスのないモーションに変えるとか程度の調整で下方修正は要らなかったよな
太刀とかガバガバ見切りが楽しい訳だし、チャアクは超出ブッパが気持ち良い訳だし、何でそのスカッとする部分をワザと下方修正するかね
武器のバランス取るなら弱い武器を上方修整するだけで良いだろうに
後、スリンガー使って武器の火力上がるってアイディアはつまらない
スリンガーの使い方の用途拡大は別の方向性でアイディア出して欲しかった
全体的にワールドよりも爽快感が無くなった気がする
笛とかは良調整だと思うけど
253: 名無しさん 2019/06/23(日) 09:30:11.81 ID:NUFbsqS40
>>245
これ
これ
見切りに制限かけられて爽快感無くなった
255: 名無しさん 2019/06/23(日) 09:30:27.65 ID:iZTIvQHj0
>>245
すげーわかる
気持ち良い部分削って何したいのかと
あと毎回新しい要素を使わせようと強要するのも糞
強すぎれば次回作でナーフするくせに
すげーわかる
気持ち良い部分削って何したいのかと
あと毎回新しい要素を使わせようと強要するのも糞
強すぎれば次回作でナーフするくせに
356: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:07:01.37 ID:zZ0YOvIad
それぞれの武器に於ける楽しい部分を下方修正したら、狩そのものっていうかゲームそのものが楽しくなくなる
そんな簡単な理屈が分からない人間がゲーム作ったらダメだろ
楽しい部分はそのままに、より楽しくなる要素を追加しました
っていうのをプレイヤーは期待している訳
新技や新機能追加しました
でも、今まで楽しかった部分は下方修正します
って誰が喜ぶの?それ?
大丈夫?アイスボーン?
そんな簡単な理屈が分からない人間がゲーム作ったらダメだろ
楽しい部分はそのままに、より楽しくなる要素を追加しました
っていうのをプレイヤーは期待している訳
新技や新機能追加しました
でも、今まで楽しかった部分は下方修正します
って誰が喜ぶの?それ?
大丈夫?アイスボーン?
365: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:09:36.14 ID:RqrFKUwha
>>356
誰が喜ぶってそりゃ開発だろ
プレイヤーを楽しませたいんじゃなくて自分達が気持ちよくなりたいだけだし
誰が喜ぶってそりゃ開発だろ
プレイヤーを楽しませたいんじゃなくて自分達が気持ちよくなりたいだけだし
403: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:21:49.39 ID:zZ0YOvIad
そもそも剣強化が要らない
斧モードでゲージ貯めたら火力の高い剣モードが使えるというシンプルな仕様で良いのに
なんでこんな頭悪い仕様をそのままにしているのか
武器の下方修正の前にやる事あるよね?
斧モードでゲージ貯めたら火力の高い剣モードが使えるというシンプルな仕様で良いのに
なんでこんな頭悪い仕様をそのままにしているのか
武器の下方修正の前にやる事あるよね?
413: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:24:50.37 ID:rTObqwCN0
>>403
剣のための斧ってなんか好かんわ
ずっと剣メインの調整続けてるし
剣のための斧ってなんか好かんわ
ずっと剣メインの調整続けてるし
444: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:38:37.86 ID:ECtPv++mp
スリンガーに依存しない強化モーション与えられたのに既存モーション弱体化でお通夜なチャアクとかいう敗北者
449: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:40:12.29 ID:/KWklh1Qa
>>444
チャアク弱体化したのか
アレか斧強化とかしないと火力出なくなったとかか?
チャアク弱体化したのか
アレか斧強化とかしないと火力出なくなったとかか?
457: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:42:49.71 ID:ECtPv++mp
>>449
斧強化自体は純粋な強化なんだけど
・超出モーション中にダウンすると斧モードのまま(以前は剣モードに戻ってた)
・超出、高出、高圧切りの威力下方
・超出の叩きつけで瓶爆発前に中断しても瓶全消費(以前は中断すると瓶消費無し)
とかいう謎の修正を食らった
斧強化自体は純粋な強化なんだけど
・超出モーション中にダウンすると斧モードのまま(以前は剣モードに戻ってた)
・超出、高出、高圧切りの威力下方
・超出の叩きつけで瓶爆発前に中断しても瓶全消費(以前は中断すると瓶消費無し)
とかいう謎の修正を食らった
456: 名無しさん 2019/06/23(日) 10:42:07.63 ID:WpoGGfMUa
>>444
産廃ならまだしも使い物にはなるんだしまだいいわ
産廃ならまだしも使い物にはなるんだしまだいいわ
コメント
また、無撃ゲーミングか
チャアクで何学んだんだ
無撃も増加比率下がったよ