操虫棍しか使えないです ベヒやネギの前足張り付きはできるけど王ハザクには全然貢献できない
闘技場やり込む、攻撃避けるだけ、遠距離武器種でモーション観察とかやりはじめたけど手応えがわからん
立ち回れるようになりたいならとにかくソロで慣れることだよ
何度も何度もやってれば攻撃の前振り動作とか分かってくる
それと有効な対策装備を組んでるかどうかと装備をきちんと最終強化までしてるかどうか
古龍はナンニデモ装備ではなく個別の対策装備をきちんと組んで行くべき相手だから
あとは上手すぎない程度の人の討伐動画を見ることかな
上手すぎる人だと怯み管理とかやり始めて参考にならないから
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瘴気無効は必須
王ハザクやるならおすすめは転身と回復円筒持っていき、円筒つかって円筒ベースで叩く→円筒切れたら転身きて叩く→転身きれたらすぐ脱いで円筒回復したらまたおいてその周りで戦う
ここまでの間に部位破壊してやたら激しい瘴気消すだけでヌルゲーになるよ
ハザクが立って下に向かって巻き上げブレスのモーションとったら無理せず距離取る
横薙ぎブレスの構えきたらすぐさま横に張り付いて滅多打ち
寝床手前では落石しっかり2回あてる
とにかく王ハザクは瘴気が本体なので、部位破壊さっさとやるだけで難易度はまるで違くなるので真っ先に狙っていくといい
うまい人のプレイみて学ぶのもいいけど、それを真似しようとするとうまく行かないもの
負けてもいいから一度落ち着いてモーションからの攻撃への移りとか見て把握するといいかも
具体的にありがとうございます
落ち着いて再チャレンジ何度もしていきます
タイムが遅い時に救難を出す(6~7分経過ぐらい)のは迷惑でしょうか?
大体10前後で終わるので参加した人は報酬だけ貰いに来る状態です
別に迷惑なんかじゃないでしょ
マルチはただ遊ぶか
王では本当にソロで勝てない人が縋ってくるか
勝てない人からしたらラッキーって感じじゃないの
ん~救難が現場に到着した瞬間に討伐とか結構あるし
純粋に遊ぼうとしてる人に悪いかなぁって
ホストが高ランクで時間が6分7分経過してるのを見て承知した上で参加しているから大丈夫だと思うけど
めっちゃラッキーーーー
で終わりじゃない?
救難ごときで気を揉む必要無い
逆になんの為に救難出すの?それ
救難勝てない人の為のキャリー処置的なものなら気にする必要なんてない
なんの目的もないなら救難なんて出さないでそのまま狩れば良くない?
週末にマルチでドラッケン一式揃えてハザク7回終わってマムを1回やってみてはいます
1.
フリーベヒーモスはソロだと過去作でいうとどの位の難易度?
途中までいけたソロでも即死はなかったから体力が非常に多い上位程度に感じたのですが
大きくずれてはいないですかね?
2.
歴戦王ハザクは歴戦から微強化程度に感じたのですが歴戦→歴戦王は皆こんなもん?
3.
マムは歴戦王であんま変わらない?
エリア4のゲロで死にかけましたが他に注意すべき事あれば教えてください
1フリベヒソロは攻撃のキツさよりも時間との勝負の要素が強め
一応エンディング後のコンテンツなので4gにおけるギルクエL140やXXの超特殊に該当するが実際はそれよりも優しめ
2歴戦王は王ネギと王ゼノ以外は微強化(この2つは魔改造が施され野良での成功率は低い)
その他の歴戦王はステータス強化は勿論だが一部の攻撃の頻度が上がったりしてる。
3野良マムを想定して回答すると注意すべきは攻撃全て。パージ後は火力が高い上に行動が素早いので自分にタゲが来たら回避に専念した方がいいかも
>>461
ありがとうございます!
1と2はそこまで大きく印象ずれてはいないっぽいですね
フリベヒはやはり膨大な体力がネック(時間との戦い)なんですね
3は王マム攻撃面での強化あるんですね
よく考えたら復帰前はレベル6ですぐ終わっていたのでまともに戦ってないからか
違いがよく分からなったのかもしれないです
火耐性はスキルでも付けていますがしばらくは注意します
歴戦王は基本そんな強くない
新モーションがでたからそれをしっかり判断できるかどうか
防具強化できてるのか
ハザクは瘴気がえげつないだけで本体は弱い
マムは攻撃が強化されたこと
各エリアにとどまる時間が減ったこととかかな変更点は
火耐性おわってればブレスで死ぬよ
>>453
コメント
王は通常のや普通の歴戦と違って瘴気地形での戦闘が余儀なくされるから瘴気関係付けとくと気持ち楽だぞ
つうかいちいち松明弾使うのがメンドいし、それに気を取られて肝心のハザクの攻撃見落とす時がある