490: 名無しさん 2019/07/23(火) 16:43:18.45 ID:RYRn0f5pp
毒属性もっと強化してほしいわ
ある程度撃ち込んだらコロッと逝く感じで
ある程度撃ち込んだらコロッと逝く感じで
491: 名無しさん 2019/07/23(火) 16:44:44.90 ID:dR6puZUzd
>>490
プケプケ「お前らは毒治せるからそれで良いよな」
プケプケ「お前らは毒治せるからそれで良いよな」
[quads id=1]
496: 名無しさん 2019/07/23(火) 16:50:42.14 ID:8G/sBy5jp
毒状態は滅気値が蓄積されればいいと思うの
504: 名無しさん 2019/07/23(火) 16:57:11.43 ID:EHh5LUYid
毒はせめて毒発動中も蓄積値は継続してもらわないと
ソロなら爆破も約に立つ場合もあるけど、毒はどうしても短期決戦には向かんな
ソロなら爆破も約に立つ場合もあるけど、毒はどうしても短期決戦には向かんな
510: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:00:19.51 ID:hX/OLt+O0
>>504
毒発動中に毒攻撃で効果時間が延びるとかあってもいいよな
毒発動中に毒攻撃で効果時間が延びるとかあってもいいよな
514: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:05:37.13 ID:DmoJ5X4xa
>>510
蓄積した毒ゲージが減少する事で毒効果時間が決まって、再蓄積した分追加増でええよな
蓄積した毒ゲージが減少する事で毒効果時間が決まって、再蓄積した分追加増でええよな
攻撃し続けてる限り毒永続程度ならぶっ壊れでもない気がするし、初代の永続は数分に一回ワンパンするだけだったからぶっ壊れてたけど
511: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:00:48.69 ID:DmoJ5X4xa
>>504
毒はもともと複数回入れる前提で爆破より耐性上昇低いから長期戦向けって位置では有るしまぁ
毒はもともと複数回入れる前提で爆破より耐性上昇低いから長期戦向けって位置では有るしまぁ
ただワールドはソロは体力低いマルチは耐性増加で完全に死んでる感じだな
512: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:02:58.38 ID:5zH7GorX0
劇毒武器にしよう
522: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:13:22.94 ID:bfVlgpOrM
毒にかかったらモンスターの調子が狂って
毒状態中は攻撃力ダウンとか防御力ダウンとかのデバフ付けよう
毒状態中は攻撃力ダウンとか防御力ダウンとかのデバフ付けよう
526: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:14:26.55 ID:dR6puZUzd
毒と言えばモーション早いんで漢方薬使ってるけど毒消し使ってる人居るのかな?
530: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:17:10.41 ID:mLI+tBJJM
毒でアヘ顔になったネギの顔好き
545: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:26:50.00 ID:OguEir3c0
今作の毒の不人気は状態異常中の再蓄積が無効なのもあるだろうけどダメージ量が小さく見えて弱く感じるのも一因なのかね
ただ総ダメージ自体は爆破の一発分より上だったり属性武器の属性ダメージの差分を考慮するとそれほど弱い訳でもないんだっけか
ただ総ダメージ自体は爆破の一発分より上だったり属性武器の属性ダメージの差分を考慮するとそれほど弱い訳でもないんだっけか
551: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:30:30.15 ID:dR6puZUzd
>>545
古龍の纏い消せないのもデカイ
古龍の纏い消せないのもデカイ
563: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:42:38.24 ID:3o4LHwLy0
>>545
倍率斬れ味に恵まれた毒武器がないのもダメだし
龍封力さんと分裂しちゃったのもダメだし
そもそも無撃とか言う壊れ装飾品がな
倍率斬れ味に恵まれた毒武器がないのもダメだし
龍封力さんと分裂しちゃったのもダメだし
そもそも無撃とか言う壊れ装飾品がな
569: 名無しさん 2019/07/23(火) 17:45:54.12 ID:tvJz/u4P0
>>563
装飾1個で付く無撃のせいで爆破にしろ毒にしろ属性なし無撃で良いになってるのほんまクソ
装飾1個で付く無撃のせいで爆破にしろ毒にしろ属性なし無撃で良いになってるのほんまクソ
まぁアイボーβで爆破は一気に倍のダメになってたし毒もテコ入れある気はする
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