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【MHW 弓】会心率を100%にする必要ってある?

528: 名無しさん 2019/07/23(火) 21:43:51.75 ID:ODVM3Z7W0
会心100%と生存が両立できるし普通プレイなら抗菌だわ
チケ集めとかで周回するとき少しはタイム気にするけど誰かと競い合ってるわけでもないしガチガチの火力構成とかはしないなあ

633: 名無しさん 2019/07/26(金) 08:52:48.24 ID:iIk5hB2ud
もう100%の話やめにしないか?
期待値や上昇率持ち出してきてる人ほとんど論点ずれてるし
>>528が話のきっかけだぞ
100%が前提とか無理に100%にするとか勝手に付け加えて煽ってるの見苦しいわ

[quads id=1]

644: 名無しさん 2019/07/26(金) 12:24:21.66 ID:v6pLt6KSd
>>633
高DPSと生存の両立ならわかる
会心100%と両立は草の草

529: 名無しさん 2019/07/23(火) 22:03:39.34 ID:0LR9Nb9Sd
会心100%にするメリットは無いのにようやるわ

534: 名無しさん 2019/07/24(水) 01:34:20.10 ID:MOconOoW0
>>529
ボウガンならまだしも弓は属会はもちろん物理部分の超会心も意味あるでしよ
そりゃスキル優先度は少し下がるけど

537: 名無しさん 2019/07/24(水) 04:40:38.09 ID:XDLIXyxid
>>534
会心上げる意味はあるけど明確に100%にする意味はない

538: 名無しさん 2019/07/24(水) 14:02:44.03 ID:BpyQ3WVgd
成功可能性曲線の理論に従えば、会心率90%を100%にする価値は会心率10%を20%にする価値の1/3くらいだな。
もちろん10%の違いがもたらす効果が90-100と10-20の間で同じ場合の話だけど。
あと言うまでもなく一番価値があるのは0%から10%に上げる場合な。

543: 名無しさん 2019/07/24(水) 16:55:03.42 ID:++s6wc+I0
>>538
バカな俺のために、具体的な数値を出して比較してくれないか?

574: 名無しさん 2019/07/25(木) 11:44:51.29 ID:j3yUqfhgd
彼は>>538もう現れることはなかった…

584: 名無しさん 2019/07/25(木) 18:25:32.97 ID:j3yUqfhgd
>>582
3人ほど居るようだ
>>538>>548>>550

539: 名無しさん 2019/07/24(水) 14:04:32.31 ID:BpyQ3WVgd
まあでも100%(確定)にする気持ち良さは分かるよ。

540: 名無しさん 2019/07/24(水) 14:56:23.80 ID:EB4iub8Dr
他の有益なスキル犠牲にして意地でも90%を100%にする人は頭悪いというか仕事とかできなそう

541: 名無しさん 2019/07/24(水) 15:15:15.83 ID:DR6Bqymrd
三種の神器や体術スタ急とか付けた上で100%に出来るって意味じゃねーの?普通

542: 名無しさん 2019/07/24(水) 16:18:43.39 ID:eHmIyb6za
なんか難しお話してて頭ぱーーん

544: 名無しさん 2019/07/24(水) 17:15:41.69 ID:vMRDfGVL0
渾身Lv1とか余計なものも付いて来てるけど抗菌平井会心100%ちょっと生存
https://pste.eu/p/EHye.html

546: 名無しさん 2019/07/24(水) 19:33:32.43 ID:ex/GDBuYM
難しい事じゃないからな
実際小卒レベルの話だし

>>544
それカドドエダにすれば超会心と回避2つくで

562: 名無しさん 2019/07/24(水) 23:02:41.66 ID:vMRDfGVL0
>>546
見切り6 体術5 体力3 弱特3 回避性能2 雷強化2 超会心1 攻撃1 弓溜段階 通常強化 剛射強化 おまけで飛燕【属性】
https://pste.eu/p/bTdT.html

抗菌平井(会カス)の構成だとトップクラスに有用だな
ネギとかは耳栓1の都合であれだが対弱点雷モンス相手なら問題ないし

605: 名無しさん 2019/07/25(木) 21:04:31.62 ID:CCYypZO1d
具体的な会心100%装備とそっから10%抜く代わりに付けられるスキルとそれらの火力の期待値の比較クレメンス
>>562から会心10%とその他不要なの抜いて代わりに何積めてそれは>>562の火力をどれ位上回るのよ

545: 名無しさん 2019/07/24(水) 19:12:05.56 ID:DR6Bqymrd
あれ?
結局難しいこと言っておいて具体例書いてくれてないんか

547: 名無しさん 2019/07/24(水) 19:40:11.89 ID:DR6Bqymrd
小学生で成功可能曲線の理論なんてやったっけ?
具体的な数値もはよ出してあげて小卒レベルなんやろ?

548: 名無しさん 2019/07/24(水) 19:50:47.06 ID:0JfDG5oVF
近接だと単純なDPSを無視して会心100%にする意味は有るんだよ
達人運用もあるし、なにより大技で会心外すのが痛すぎる

弓は会心100%であるメリットが無いから
単純にDPSだけ議論出来ればいいの

属性物理低くて会心高いだけの弓はゴミってこと
そもそも見切りのDPS貢献が他スキルと比べて薄い

550: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:03:28.86 ID:ex/GDBuYM
なーにが成功可能曲線だよwww
計算して前後の結果割ったら上がり代出るだろがwww
小卒で出来るわwww

551: 名無しさん 2019/07/24(水) 20:04:29.47 ID:DR6Bqymrd
いやだから具体的な数値書いてあげなよ
プロハン様は会心100まで引き上げてね?
上級者様の装備も見てみたいなぁ

579: 名無しさん 2019/07/25(木) 17:15:31.81 ID:GD1ZPH5w0
90%を100%にする場合の方が断然価値あるわな

謎理論じゃ違うみたいだがw多分馬鹿なんだろうw

580: 名無しさん 2019/07/25(木) 17:38:03.63 ID:j3yUqfhgd
成功可能曲線の理論
小卒レベル論

……(´・ω・`)

585: 名無しさん 2019/07/25(木) 19:02:06.16 ID:xoU3S9XT0
マジレスしとくと会心時火力1.25倍と仮定した場合、
・会心0→10:火力2.5%上昇
・会心90→100:火力2.0%上昇
になるから会心上昇の価値が高いのは低会心時で合ってるで
難易度は期待値計算だから高1レベル
小卒は言い過ぎだが難しくは無い
成功可能曲線(笑)は聞いたこと無いしあってもそんなもんいらん

ダメージは結局期待値で考えるから会心100前提でビルドする価値は無いで
強いて言えばひるみ計算する場合だけやる意味はあるかな

590: 名無しさん 2019/07/25(木) 19:45:53.24 ID:rtyc9XjE0
>>585
それただの数字遊びだからな。

基本ダメージ100で10回攻撃した場合の合計ダメージ1000
会心10の場合の合計ダメージ1025
会心90の場合の合計ダメージ1225
会心100の場合の合計ダメージ1250
0→10も90→100の増加値変わらんから。
実値が変わらないのに0→10の方が価値が高いと言える理由は?

むしろ試行回数少ない場合、デカイ数字の方に結果が偏り易いのわかる?
会心10%で11回攻撃した場合と、会心90%で11回攻撃すること想像してみ?

592: 名無しさん 2019/07/25(木) 19:59:20.46 ID:Uj9/K5bm0
>>590
代わりに優先されるスキルが出てくるって事では
90→100にするより攻撃積んだ方がいいとか

594: 名無しさん 2019/07/25(木) 20:06:34.67 ID:xoU3S9XT0
>>590
585に書いてるけど上昇率が高いからやで
例えば火力が2.2%上がるスキルがあったとして
会心10と天秤にかけたいとき低会心時は優先度下がるけど
高会心時は優先度上がるわけよ

試行回数はモンハンのゲーム性上アホみたいに増えるから
バラツキなんて考えんでええやろ
ていうか0→10はわかりやすい例として出しただけなのに
変につつかんといてくれや・・・

595: 名無しさん 2019/07/25(木) 20:10:57.37 ID:j3yUqfhgd
モンハンの計算式見てきた
武器倍率?× (1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 期待値

今回武器倍率は無視するとして

会心0%
(1.0 + 0.25 × 0/100) = 1
会心10%
(1.0 + 0.25 × 10/100) = 1.025
会心90
(1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 1.225
会心100
(1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 1.25

>>590が正解みたいだね

596: 名無しさん 2019/07/25(木) 20:14:35.52 ID:Uj9/K5bm0
>>595
594は上昇率って言ってるじゃん0→10と90→100では上昇率が違うでしょ
それに合わせて他のより上昇率の高いスキルが優先されてくるって事じゃないの?

617: 名無しさん 2019/07/25(木) 23:46:48.38 ID:6kqSO3LTd
>>590
11回で一体なんのモンスター狩る気だよ

それを言っていいのは
大剣のような決め技持ちね
弓はほぼ期待値に収束するだろ

593: 名無しさん 2019/07/25(木) 20:00:55.93 ID:GD1ZPH5w0
>>585
馬鹿は回復カスタムでも積んでろよとマジレス

587: 名無しさん 2019/07/25(木) 19:18:14.34 ID:o+0LdsX80
抗菌になれちゃうと、属会無しとか属性解放がいる武器はもう不便。
IBではまた王マムが来る前のMHWみたいな状況になるのがヤダな

コメント

  1. こういう荒れてるスレ見る度5ちゃんはコミュニティの中心になり得ない欠陥品だと実感するし住民を軽蔑する

    何かあるとすぐレスバやマウントのとりあい始めるゴリラ共、それが原因で有用な情報や純粋に交流したい大多数の書き込みが流れて消失するのに保管も注意も通報もせず隠れる臆病者の群れ

    同じ質問が繰り返されることを嫌うわりにテンプレとかいう僅か数十行のまとめ内容更新を怠る阿保(スレッド新設時しか情報更新のタイミングがないことに疑問を感じない時点でやばい)

    • やる必要無いけどやるとエグイ

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