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アイスボーンは弱特、渾身、無撃が弱体化が決定!誰得なんだ?

2: 名無しさん 2019/08/01(木) 04:41:37.80 ID:/yOwHgXU0

21: 名無しさん 2019/08/01(木) 05:13:41.39 ID:xtXEWLib0
アイスボーンは弱特、渾身、無撃が弱体化かよ
対人ゲーでもないのにナーフしてユーザーを萎えさせるゴミ開発

[quads id=1]

22: 名無しさん 2019/08/01(木) 05:15:18.57 ID:XwqdMXMp0
無属性強化弱体化で萎えるは無いw

35: 名無しさん 2019/08/01(木) 05:39:09.29 ID:Fgj0b08t0
一部スキルが弱体化食らって騒いでる彼は良い機会を見つけて騒いでるだけのアンチだから触れるべきじゃないな

37: 名無しさん 2019/08/01(木) 05:41:54.36 ID:/7XRGye70
無撃弱体化は妥当だし、渾身弱体化も強化された見切りで調整すれば済む問題だが
弱特弱体化はほんまいらんわ

こんなんクラッチクローの犠牲になったようなもんやん

44: 名無しさん 2019/08/01(木) 05:45:50.95 ID:HGz/mH+Xd
>>37
達人芸が暴れすぎたんだよ
当たり前に100%出るし

41: 名無しさん 2019/08/01(木) 05:45:01.24 ID:+GUmGrgZ0
無撃より弱特の方が普通に壊れじゃね?
無撃が妥当なのに弱特は許せないって意味分からんのだが
仮にクラッチ無かったらただ弱体化されてただけじゃね?

54: 名無しさん 2019/08/01(木) 05:57:53.04 ID:/7XRGye70
>>41
無撃がダメなのはスロ2で付けられるが故に武器格差を生むからだよ
みな等しく付けられる弱点特効とは性質が違ってくるね

58: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:02:50.27 ID:Q5MMYnts0
FFをなくすか対衝のスロを3じゃなく1にしろ
話はそれからだ 本当はFF排除が1番いいがそれをやると拡散マンが歓喜するからダメだ

62: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:04:29.57 ID:iCWFLdFM0
>>58
ほんこれ
武器個別で弱体化とかじゃなけりゃどうでもいいけどこれだけは重すぎて腹立つ

66: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:17:51.88 ID:/7XRGye70
転身弱体化→ちゃんとモンスの動きを見てください→わかる
無撃弱体化→属性武器も使ってね→わかる
渾身弱体化→ガンナー優遇します→え?
見切り強化→剣士はこれで我慢してね→なるほど
弱特弱体化→クラッチクローは義務やでw→は?

弱特ナーフはオナニー

73: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:27:00.98 ID:cpz2Pcjk0
>>66
傷つけ弱特は手数武器じゃ無理だし物理サイドも属性サイドも手数武器を殺しに来てるな
傷つけ関係ないガンランスと傷つけできる笛の2トップか

74: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:28:27.65 ID:/7XRGye70
>>73
無理ではないけどね

76: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:29:54.56 ID:cpz2Pcjk0
>>74
オナニー武器はソロでやってね
マルチには傷オンリーで頼むわw

80: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:31:10.74 ID:/7XRGye70
>>76
全ての武器で傷は付けられるんだよ
情報追ってないならロムってろ

67: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:19:55.80 ID:QcJpwDey0
見切り40%とか中々の強化だし、傷つけなくても弱特と合わせて70%いける訳で
ガロンとかナルガに会心強化したら素で100%いけんじゃね
ナンニデモ会心100%はできなくなるだろうけど

68: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:21:14.84 ID:8ts2krwmd
インタビューでスキル構成はほぼピークになって選択肢がないから新スキルレベル4装飾品も合わせて幅を広げるための調整言ってるやん
弱体化騒いでる連中はとりあえず新スキルとか全部あらかた出てから騒いでも遅くないぞ

70: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:23:37.36 ID:/7XRGye70
>>68
連撃とか弱特に代わる会心スキルがあったらいいけどね

89: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:48:46.19 ID:qzWRhncZ0
弱体化は別にええけどせめてレアな装飾品はもっと出やすくしてほしいわ
出現率のバランス正直おかしいわ

94: 名無しさん 2019/08/01(木) 06:56:31.87 ID:csU5hLyp0
>>89
特にあるとないじゃ全く違うような必須珠が出ないのがまじで辛い

回数制限ありで大量素材を要求していいから作成か交換を実装して欲しいとは思う

97: 名無しさん 2019/08/01(木) 07:03:42.22 ID:CP/qOfIs0
弱特弱体化いうても傷さえつければ上昇率変わらんしそれほど影響はない気がしてきた
βでも皆わりとガンガン傷つけまくってたし

109: 名無しさん 2019/08/01(木) 07:15:49.49 ID:XipEyrtA0
見切りと弱特(傷つけ)で会心90%行くし達人芸そのものが弱体化されてない限り達人芸は現役だろうな

111: 名無しさん 2019/08/01(木) 07:16:28.62 ID:M0geRwiHa
渾身弱体化それほどか?と思ったが自分の過去TA動画見たら無意識にロリで距離調整頻繁にやってんな
まともに渾身運用できるのはライトくらいか?

138: 名無しさん 2019/08/01(木) 07:40:27.75 ID:QUmQUmCE0
弱体化するのはまあ構わないとしてもちろんハンターが弱体化した分モンスターも大人しくなってくれるんだよな?ハンター弱体化モンスター超強化とかだとさすがに意味わからんし

139: 名無しさん 2019/08/01(木) 07:40:44.21 ID:fh7mw6FQd
PvPならまだしもPvEかつ4人でボコれるゲームなのに弱体化にそんなキレることあるか?
TAしてようが結局全員弱体化の煽り受けた上でのタイム争いな訳だし

コメント

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