595: 名無しさん 2019/08/04(日) 11:07:20.14 ID:Rz/477Lga
アイスボーンの弱特って、弱点部位じゃなくても部位破壊したところなら会心率上がるってことで良いんだよね?
600: 名無しさん 2019/08/04(日) 11:20:33.04 ID:S4H/Hjnt0
>>595
説明文見る限りだと弱点部位に乗るのは今まで通り、弱点かつ傷がついてればさらに+αだと思う
傷ってのは新システムのクラッチクローでつけるもので部位破壊とは別物
説明文見る限りだと弱点部位に乗るのは今まで通り、弱点かつ傷がついてればさらに+αだと思う
傷ってのは新システムのクラッチクローでつけるもので部位破壊とは別物
[quads id=1]
602: 名無しさん 2019/08/04(日) 11:26:59.24 ID:eoBjVkeq0
>>595
違う
違う
Wは
肉質45以上の部位に攻撃時15・30・50%アップ
IBは肉質45以上の部位に攻撃時10・15・30%アップで肉質45以上の部位で攻撃した部位に更に傷がついていた場合に限り5・15・20上乗せされる
ただ傷をつけるという行為自体に肉質軟化効果があるので※概ね10前後らしい
肉質35前後の部位に先に傷つけていれば10・15・30%アップと傷付け追加効果の5・15・20の両方が発生する
故に元の肉質が30程度の部位では10・15・30%アップも発生しないし先に傷つけていても5・15・20のほうも発生しない
603: 名無しさん 2019/08/04(日) 11:36:21.34 ID:4hoR+Zsx0
>>602
補足というか横槍というか
クラッチでの傷つけの肉質上昇量は(100-元の肉質)*0.24の小数点四捨五入
βで大剣でしか調べてないから製品版で実際どうなるかは知らんけどね
補足というか横槍というか
クラッチでの傷つけの肉質上昇量は(100-元の肉質)*0.24の小数点四捨五入
βで大剣でしか調べてないから製品版で実際どうなるかは知らんけどね
871: 名無しさん 2019/08/05(月) 07:10:11.96 ID:a8Ns27Le0
もうテオ防具に見切りや弱特は付かないでしょ、それやったら達人ゲーにまたなるし
達人芸削除してりゃ別にいいけど
達人芸削除してりゃ別にいいけど
872: 名無しさん 2019/08/05(月) 07:13:44.98 ID:AtajNAA6d
>>871
セット効果は変わらないんじゃないかな
スキルは変更されてそうだけど
セット効果は変わらないんじゃないかな
スキルは変更されてそうだけど
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