●皆さん途中で武器替えしてるのか
●こやし玉の効果
●アサシンの効果
●痕跡集めのとき隠れ着を着る意味
●最終エリアは乗らないほうがいいのか
また、麻痺や睡眠は禁止か
以上お手すきなかた教えて頂けませんでしょうか
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エリア4では破壊王が無意味だからエリア3か2で火力装備に着替えて即エリア4突入できるようにする
爆弾とか壊すのに使う。滅龍使うとマムの滅龍怯みする上で迷惑になる
アサシンダウンで検索
隠れ身は知らん。カラッパじゃない?
いいタイミングで乗りや麻痺など状態異常出来るならアリ。体力怯みで調べろ~。ハンマーだとその調整は乗り以外割と不可能
1,2で必要なボマー破壊王がエリア4ではいらないのでそれらを抜き、さらに火力盛れる装備に変えるため
エリア3のパージ咆哮辺りからエリア4のカウントダウンがスタートする為エリア3の内に着替えてしまう
こやしはただ単に落石や爆弾の起爆
滅龍を使いたくないのが主な理由 滅龍あるかぎり石頃とか拾えないので
アサシンは痕跡集め回なら移動速度up、エリア4ならアサシンダウン
隠れ着はカラッパが逃げなくなる
一回目で乗れたらでOK
なくても行ける事多いが、メンバーが2,3人だったり乙が合ったりした場合にリカバリーで使える
なのでできればエリア2では頭にぐるぐる当てないように温存しておきたい
ハンマーで麻痺睡眠使わない理由はエリア1でナイフ拾ってる時間があまりないのが理由
確か6必要だから二人が回収しなくてはならなくなり、荒ぶり条件が満たしにくくなる
エリア4ではマムが 小怯み→大ダウン→小怯み→大ダウン→直後に折れる
という流れがあるんだけど大ダウンに状態異常が被ると消えたり小怯みになってしまい、大ダウンが1回分消える仕様
その辺熟知して徹底できるならありっちゃあり
マムはエリア4移動時に滅龍4発蓄積させて2足状態の時に5発目を当てると大ダウン取れる
滅龍を7発所持した状態をキープしたいからこやし使う
ちなみにエリア2で頭に向けて打ってるのはマムがダウン状態だと黄金の一部破壊ができない(耐久1で耐える)から爆弾で削った後でこやしを頭に当てて壊してる
マム一撃のやり方調べるとそこらへん全部分かるよ
みんなと同じように説明ながくなるw
> ●皆さん途中で武器替えしてるのか
マムは時間で逃げる仕様です。時間内に効率よく角にダメージを与えるため
エリア2から3に切り替わるタイミングで火力装備に変えます。
今はエリア4のダウン中に樽爆置くと見方が吹き飛ぶので置かないのが主流です。
ボマーエリア4のハンマー部屋では使わないかも
> ●こやし玉の効果
スリンガー起爆、落石、金箔はがしに使います。
スリンガーはアイテムポーチの弾と拾った弾2種類ストックできます。
マムはエリア4で滅龍ダウン(ひるみ発生)のために滅龍弾をあらかじめ蓄積させてます。
滅龍弾でのひるみが起こらないように起爆時や落石時に使う弾を変えるためです。
慣れるまでは、現地調達のはじけや石ころだけ使うでOKです。
※カブトガニを蹴って滅龍集めてます。
> ●アサシンの効果
エリア4での滅龍ダウンと同じようにダウンをとるため。
※アサシンの装衣は未発覚時に確定ひるみとれる効果があります。
(マム足元で煙り玉使って非戦闘状態にする)
左下レーダー紫枠や白枠時に攻撃をヒットさせるとひるむ
> ●痕跡集めのとき隠れ着を着る意味
痕跡集め時マムの落とした金塊に集まったカラッパーからかけらを採取するためです。
装衣着ていないと逃げてしまうため集めるのを楽するためです。
また、かけらで調査ポイント微妙にたまるため
> ●最終エリアは乗らないほうがいいのか
私自身は途中のエリアで乗ってしまったら無理に狙わない方がいいと思う派です。
タゲが散る方があまりよくないと考えてしまう。
2回目以降は乗り蓄積値が跳ね上がるため
ハンマー部屋で眠らせる、麻痺させるにしてもナイフ6本?程度必要なので器用なことできない
(二人でやるか調合分持参)
また、鈍器はスタンができるため拘束いらないと考えています。
ムロフシタウンが見える!!
アサシンダウンて煙り玉と併用するの?
一回非戦闘にならないといけないんだよね?
詳しくはググって動画見たほうが理解が早い
慣れれば立ちゲロ以外でも狙える
ありがとー
流れややり方はPTによって微妙に違うかもしれないけど仕様は知っておくに越したことはない
もちろん1周目痕跡でlv4で角折とかなら難しい事考えずとも折れるけど
コメント
これ近接部屋の場合だから参考になる部分はもちろんあるが、エリア4で爆弾置かないとかボマーいらないとかライトが鵜呑みにするなよ?