1310万 (+70万) モンスターハンター:ワールド
*370万 (+60万) ストリートファイター V
*250万 (+40万) デビル メイ クライ 5
*450万 (+30万) バイオハザード Re: 2
*660万 (+20万) バイオハザード 7
*320万 (+10万) モンスターハンター XX
*150万 (+10万) バイオハザード 4 HD
*270万 (+10万) デッドライジング 3
[quads id=1]
スイッチングハブの効果はばつぐんだ!w
MHWは残念ながらマリカ8の半分にも満たないなw
2633万 マリカ8(WiiU・Switchマルチ)
1511万 ゼルダの伝説ブレザワ(WiiU・Switchマルチ)
1494万 スーパーマリオオデッセイ(Switchのみ)
1473万 スマッシュブラザーズS (Switchのみ)
1310万 モンハンワールド (PC,箱1、PS4マルチ)
1098万 ポケモンLet’s Go! (Switchのみ)
*902万 スプラトゥーン2 (Switchのみ)
*840万 ファイナルファンタジー15 (PC、箱1、PS4マルチ)
*699万 スーパーマリオパーティ (Switchのみ)
*660万 バイオハザード7 (PC、箱1、PS4、Switchマルチ)
*600万 MGS5 ファントムペイン(PC、箱1、箱丸、PS4、PS3マルチ)
*500万 キングダムハーツ3 (箱1、PS4マルチ)
*500万 DBゼノバース(PS3,360込み)
*500万 ダークソウル3
ん? 何でゴキ発狂してんの?w
ゴキ発狂の事実ってことだなww
2633万 マリカ8(WiiU・Switchマルチ)
(1789万 まりか8DX(Switchのみ))
1511万 ゼルダの伝説ブレザワ(WiiU・Switchマルチ)
1494万 スーパーマリオオデッセイ(Switchのみ)
1473万 スマッシュブラザーズS (Switchのみ)
1310万 モンハンワールド (PC,箱1、PS4マルチ)
1098万 ポケモンLet’s Go! (Switchのみ)
*902万 スプラトゥーン2 (Switchのみ)
*840万 ファイナルファンタジー15 (PC、箱1、PS4マルチ)
*699万 スーパーマリオパーティ (Switchのみ)
*660万 バイオハザード7 (PC、箱1、PS4、Switchマルチ)
*600万 MGS5 ファントムペイン(PC、箱1、箱丸、PS4、PS3マルチ)
*500万 キングダムハーツ3 (箱1、PS4マルチ)
*500万 DBゼノバース(PC、箱1、箱丸、PS4、PS3マルチ)
*500万 ダークソウル3 (PC、箱1、箱丸、PS4、PS3、Switchマルチ)
任天堂時代とかいう黒歴史
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSP時代は?
黄金時代だろ
PSPでモンハンは花開いたんだから
一方3DS時代の進化の無さと言ったらもう・・・
[quads id=1]
まさかP3で退化するとは思わなかったな
ほんとこれ
>>5
シリーズ最高がDMC4の300万だからシリーズ最高売上更新確実だぞ
パッケージはもうほとんど動いてないだろ
DMCは結構早めにSteamのセールに入ってたので、判断が難しいとこではあるね
1789万 マリオカート8 DX
1511万 ゼルダの伝説ブレザワ(WiiU込み)
1494万 スーパーマリオオデッセイ
1473万 スマッシュブラザーズS
1310万 モンハンワールド
1098万 ポケモンLet’s Go!
*902万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15
*699万 スーパーマリオパーティ
*660万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込み)
*500万 キングダムハーツ3
*500万 DBゼノバース(PS3,360込み)
*500万 ダークソウル3
やめたれw
ベスト10のうち7つが任天堂か
和ゲー(笑)限定とか空しくないのかな
ソニーゴキブリ悔しすぎて会話になってないwww
あのさあ、和ゲー限定じゃないとMHWの地位はもっと下だぞw
マリパの強さに草生える
まあ、カプコンも凄いんじゃないの?w
1年のハンデあってスマブラに瞬殺されたモンハンw(´・ω・`)
今世代和ゲー売上・出荷数
1789万 マリオカート8 DX
1511万 ゼルダの伝説ブレザワ(WiiU込み)
1494万 スーパーマリオオデッセイ
1473万 スマッシュブラザーズS
1310万 モンハンワールド
1098万 ポケモンLet’s Go!
*902万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15
*699万 スーパーマリオパーティ
*660万 バイオハザード7
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込み)
*530万 DBゼノバース2(PS4、箱、スイッチ、PC) ←これ追加
*500万 キングダムハーツ3
*500万 DBゼノバース(PS3,360込み)
*500万 ダークソウル3
ソース
https://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190607024/
>世界累計販売本数 530 万本を突破している「ドラゴンボール ゼノバース2」
任天堂 7タイトル
カプコン 2タイトル
スクエニ 2タイトル
バンナム 2タイトル
コナミ 1タイトル
フロム 1タイトル
完全に任天堂1強だな
バンナム3タイトル、フロムはデベな
ダクソ3の場所違い感
フロムって神のように持ち上げられてるけど
たいしたことねぇんだな
中堅の星ではあるけどな
人員的にそのランキングに入るメーカーとしては最も規模が小さい
開発人員も未だに100人いるかどうかって所込みですごい言われてる感じはあるな
ダクソについては個別作品毎の販売本数の発表が古いままだから実態とかけ離れてる
ダクソは3作品しかないのにシリーズ全体で2500万本突破した
1本平均834万本ペースだよ
https://www.fromsoftware.jp/jp/pressrelease_detail.html?tgt=20190610_eldenring_debut
>両社共同開発の『DARK SOULS』シリーズは世界で累計販売本数 2,500 万本を突破!
その中で一番売れてるであろうダクソ3は限りなく1000万本近いはずなんだがなぁ
なんでか知らんが個別作品毎の発表は数年前から止まったままになってる
バンドルと980円ばっかりだからね
ますます㈱モンハンになってきたな
5や6は止まってるけど7は伸びてるから右肩下がりじゃないが
5は無理だけど6は抜くペース
バイオ7はこれまでで最速ペースで売れてる
そしてバイオ2リメイクはバイオ7以上のペースで売れ続けてる
↓ソース
「バイオハザード7」全世界出荷400万本突破
https://jp.ign.com/resident-evil-7/18560/news/7400
>それから約9カ月、カプコンの発売当初の目標設定であった400万本突破がついに達成できた
バイオ7が400万本突破したのは発売から9か月後
バイオ2リメイクは発売から5か月で450万本
もうこれ以上の説明は不要だね?さすがに理解できるよね?
>カプコンは、本日(2012年10月4日)、人気サバイバルホラーゲーム最新作『バイオハザード6』を発売するとともに、
>同作の全世界での初回出荷が450万本を達成したことを発表した。これは、初回出荷本数としては、同社の歴代最高記録となる
最速はバイオ6やろ
生産出荷のツイート貼ると一気にいなくなるな
だって生産出荷の件は完全に任豚が論破されたじゃん
世界: 17/01/25
日本: 17/01/25
19/01/29 世界300万本(プレスリリース)
19/02/27 世界400万本(プレスリリース)
19/03/31 世界420万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
19/06/30 世界450万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
[quads id=1]
それよりアイスボーンの話で盛り上がってくれよ
どけ座謝罪しとけよチカニシ
モンハンを売れないハード独占で出しててすみませんでしたと
www
バイオ7 17/06/30 世界370万本
バイオRE2 19/06/30 世界450万本
バイオ7も好きだ
PS4版は2018年のアマランでオクトラより売れてないし
関係ないがPC版のキャラmodの人気トップ10にゼノブレ2から3キャラも入ってて笑える
NPDではPC版発売前からCS版モンハンワールド>オクトパスだけど
NPD年間ランキングに一度もかすってない
複数商法だから分散してるだけって結論が出てる
MHWは1月に出たのに、年末に出たスマブラに一瞬でぶち抜かれたもんなあ
PS4版のジワ売れなんてまったくしてないってことだわ
スマブラってカプコンソフトの売上と全く関係ないソフトなんだけど
何言ってんだこのアホ豚
スイッチの席などもうどこにもない
完全追放ww
モンハンも廉価版込み
210万からほぼ動かなかったのに、今年に入っていきなり増えたから海外でも疑問視されとる
何それ怪しすぎるだろ…
大爆死やんワールド
クソゲーを畳むに畳めないから何年もゴリ押し投げ売りしてこれだぞ
そりゃカプコンだってソニーの下請けになるわなwww
これが現実
なにを買ってんだよ
それがよくわかる1
なんでそんな会社と任天堂をわざわざ比べたりするんだろうな
モンハンをPS箱に移行させたカプコンは有能ってだけで任天堂は何も関係ない
単純にハイエンド投資は間違ってなかっただけ
任天堂ハードという足枷切らないとPCでも売れない
前回数字出た時より引き離されてない?気のせい?
3年前のゼルダに期間内の売上負けてるんですがw
ゼルダ 1427万→1511万(+84万)
モンハン 1240万→1310万(+70万)
引き離されてて害虫イライラやん
ps4 モンハン1400万
www何この差www10倍じゅうばいwww
うわぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上に安く作れ言われてこの売り上げやしすごいと言わざるをえんやろ
その安く作るために作ったreエンジンが相当な恩恵ももたらしてくれたし
170万 (2017年06月)
190万 (2017年09月)
200万 (2017年12月)
210万 (2018年03月)
220万 (2018年09月)
290万 (2018年12月) ←停滞してたのにいきなり増えたのでアーケードエディションを加えたと予想されている
310万 (2019年03月)
370万 (2019年06月) ←増えた理由が謎
ブヒッチのゴミと一緒にすんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでこんなバレバレな事やるのかねえ…
steamとソニーはほんと英雄だわ ブヒッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出してるけど売れてないだけだぞ
海外版ドラクエ11も二ノ国2もsteamでも売れなかった
つまり一次問屋が持ってる在庫分は、ランキングで言うところの「消化率」の埒外になる(この場合の消化率=店頭販売本数/店頭在庫本数なわけだから)ので
、それを無視して差分は全部ダウンロード販売分だ!とか、ちょっとありえないレベルで筋が通りませんね。
まあタイトルによっては全く問屋に在庫がないケースもありうるでしょうが、流石にコレはねえ。
まあ白菜も指摘してるけど任天堂にしろカプコンにしろ発表する販売本数とは問屋に卸した数字で消費者に販売した実売本数ではないからね
在庫とか未だに言ってるけどsteamでの売り上げは100%DLなんだから在庫がたくさんって言い分は今の時代通用しないでしょ
これだけネットのストアが充実してる時代に何言ってんだ?としかならん
煽ってたみたいですね・・・
期が変わって原価計上済みのタイトルを徐々に値段を下げて長く売るスタイルだから
利益は高く出る
上のスタイルが一番効果的なのはPCだから
そっちが主戦場になっていくだろう
steam版だけで越えてるだろその本数w
普通とは?
豚ハードがモンハンからハブられたからって嫉妬みっともないよ
お前1LDKかよwwwwwwwww PS4置くスペース無いとかこどおじは発想が豊かだなwwwwwwwww
>>182
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コメント