324: 名無しさん 2018/11/29(木) 17:33:25.15 ID:+ISHEO4i
ガチガチ対策装備の貫通ヘビィで挑んでも時間切れですやん。
どないなってまんのん?
何が悪いんやろ?やっぱり回復とかしたり、びびって手数だしてないからやろか?
どないなってまんのん?
何が悪いんやろ?やっぱり回復とかしたり、びびって手数だしてないからやろか?
325: 名無しさん 2018/11/29(木) 17:42:11.15 ID:Xbm/J6DM
>>324
臨海時胸狙うのと対策装備盛りすぎて火力出てないんちゃう?
あとびびって離れすぎとかそこらへん。
ヘビィなんて慣れてきたら被弾する方が難しいから数こなしてけば動きも覚えるやろ。
臨海時胸狙うのと対策装備盛りすぎて火力出てないんちゃう?
あとびびって離れすぎとかそこらへん。
ヘビィなんて慣れてきたら被弾する方が難しいから数こなしてけば動きも覚えるやろ。
[quads id=1]
328: 名無しさん 2018/11/29(木) 17:50:16.87 ID:WpZkeYmi
>>324
取り敢えず装備とスキルを書くか、画像でupすれば
貫通ヘビィで時間切れって言うくらいだから火力と立ち回り両方問題ありそうだが
取り敢えず装備とスキルを書くか、画像でupすれば
貫通ヘビィで時間切れって言うくらいだから火力と立ち回り両方問題ありそうだが
333: 名無しさん 2018/11/29(木) 18:22:06.23 ID:fmiC1XIq
>>324
援撃ソロで体力3熱ダメ無効に安全策のガ強、その他は攻撃スキルでやってるが
ブースト系無しで死なない事を第1に立ち回っても13分前後で安定してるぞ
皆言ってるけど臨界ダウン→復帰→臨界ダウン…ができる火力を確保した方が結果的に早く安全に終わる
火力確保すれば臨界までの時間も早くなってループに繋げやすくなるから結果的に以下略
援撃ソロで体力3熱ダメ無効に安全策のガ強、その他は攻撃スキルでやってるが
ブースト系無しで死なない事を第1に立ち回っても13分前後で安定してるぞ
皆言ってるけど臨界ダウン→復帰→臨界ダウン…ができる火力を確保した方が結果的に早く安全に終わる
火力確保すれば臨界までの時間も早くなってループに繋げやすくなるから結果的に以下略
335: 名無しさん 2018/11/29(木) 19:25:47.11 ID:+ISHEO4i
>>333
ちょっと食後で時間がないから装備の詳細はかけないけど、似たような装備だと思うよ。
臨界時は攻めれても普段が頭打ち抜けばいいのかな?普段の攻撃が中々、苦手なんだよね。
臨界時じゃなくてもやられる時もあるしね。要するに下手なんだろうね。
ちょっと食後で時間がないから装備の詳細はかけないけど、似たような装備だと思うよ。
臨界時は攻めれても普段が頭打ち抜けばいいのかな?普段の攻撃が中々、苦手なんだよね。
臨界時じゃなくてもやられる時もあるしね。要するに下手なんだろうね。
338: 名無しさん 2018/11/29(木) 19:46:45.94 ID:gdMUZs89
>>335
機関が撃てる時は腕か頭に、貫通は腕~胸~腕とか頭~胴体とかでなるべくヒット数稼ぐように
無理に頭から通さなくても全く問題ない
薙ぎ払いビームかハンター狙いのブレス、ボディプレスとか咆哮は無理せずガード
それ以外は軸をずらすように横移動しながら攻撃、軸ずらしするだけで直線ビームは当たらない
臨界時はひたすらダウン→頭~胸貫通→ダウン…のループ
回復はカスタムか猫任せ、もしくは突進後とかの隙が大きい時だけ
このあたりの行動に装衣を組み合わせてる動いてる
ヤバいと思ったらモドリ玉で仕切り直しも有りだと思うよ
機関が撃てる時は腕か頭に、貫通は腕~胸~腕とか頭~胴体とかでなるべくヒット数稼ぐように
無理に頭から通さなくても全く問題ない
薙ぎ払いビームかハンター狙いのブレス、ボディプレスとか咆哮は無理せずガード
それ以外は軸をずらすように横移動しながら攻撃、軸ずらしするだけで直線ビームは当たらない
臨界時はひたすらダウン→頭~胸貫通→ダウン…のループ
回復はカスタムか猫任せ、もしくは突進後とかの隙が大きい時だけ
このあたりの行動に装衣を組み合わせてる動いてる
ヤバいと思ったらモドリ玉で仕切り直しも有りだと思うよ
341: 名無しさん 2018/11/29(木) 19:58:43.92 ID:+ISHEO4i
>>337
アドバイスありがとう。やってみるよ。
>>338
ヘビィ慣れてないものだから、機関は臨界時に使うのみでした。通常時もガンガンつかってきます。
それと臨界ダウン時は胸を撃ち抜くんじゃあないんですか?頭から胸にかけて撃ち抜くんですか?
アドバイスありがとう。やってみるよ。
>>338
ヘビィ慣れてないものだから、機関は臨界時に使うのみでした。通常時もガンガンつかってきます。
それと臨界ダウン時は胸を撃ち抜くんじゃあないんですか?頭から胸にかけて撃ち抜くんですか?
343: 名無しさん 2018/11/29(木) 20:14:18.80 ID:fmiC1XIq
>>341
胸に蓄積ダメ与えるついでって感じで撃ってる、貫通3なら問題なく胸まで通るし
頭から通せない時は前足とか翼あたりが臨界時は柔らかくなるから胸を通すように狙ってる
胸に蓄積ダメ与えるついでって感じで撃ってる、貫通3なら問題なく胸まで通るし
頭から通せない時は前足とか翼あたりが臨界時は柔らかくなるから胸を通すように狙ってる
337: 名無しさん 2018/11/29(木) 19:42:07.12 ID:pQUGmkeJ
基本は貫通3以外撃たない(不足分は調合で貫通1や2は撃たない)
機関竜弾は臨界じゃないときに腕か頭狙いで使う
臨界したら種でブーストしてから転身着る
回復は基本秘薬(栄養Gとマンドラゴラも5個持ち込む)
火力スキルはフルチャ3と心眼達人1攻撃1しかないがこれで20-25分位で討伐できたわ
機関竜弾は臨界じゃないときに腕か頭狙いで使う
臨界したら種でブーストしてから転身着る
回復は基本秘薬(栄養Gとマンドラゴラも5個持ち込む)
火力スキルはフルチャ3と心眼達人1攻撃1しかないがこれで20-25分位で討伐できたわ
339: 名無しさん 2018/11/29(木) 19:47:01.65 ID:+ISHEO4i
スキルを言います。見てください。
ガード性能5、体力増強3、装填拡張3、熱ダメージ無効1、属性やられ耐性1、貫通弾強化1、死中に活1、弾道強化1、ガード強化1です。
ガチガチの構成で楽勝に見えますよね?それでも死ぬんですよ。強壁珠がないから、ちょっと防御の弱い装備で組んでるから、すぐに沈むのかもしれませんが・・・。
340: 名無しさん 2018/11/29(木) 19:55:44.57 ID:cYE0/wRi
不屈いれてみたら?
装填拡張は要らないと思う
装填拡張は要らないと思う
342: 名無しさん 2018/11/29(木) 20:01:26.11 ID:+ISHEO4i
>>340
ダメです。スキルが珠入れれなくてカツカツで入りません。
装填拡張は勝手に付いてくるスキル構成なので入れたくて入れてる訳じゃあありません。
ダメです。スキルが珠入れれなくてカツカツで入りません。
装填拡張は勝手に付いてくるスキル構成なので入れたくて入れてる訳じゃあありません。
344: 名無しさん 2018/11/29(木) 20:14:35.69 ID:TJXZsUnq
ゼノはガ性そんなにいらないと思うけどね。ビームはガ性なくても一切削られないし、地面爆破の分は武器に回復カスタムで補えば回復飲む手間も省けてそれ以外のスキルに割り振れる
349: 名無しさん 2018/11/29(木) 21:06:46.89 ID:pQUGmkeJ
もしも熱ダメ無効をパルノスマントで取ってるなら他の防具に替えて心頭滅却にすることを奨める
これだけで実質スキル枠が1-2個増える
貫通弾強化もレウス腰とかにして取ってるなら変更を奨める
貫通強化は優秀だけどレウス腰から取ると実質1個のスキルのために2-4枠分位スキル枠潰してるようなもん
火力スキル殆ど積んでないっぽいし他のスキルを2‐4枠分積んだ方が多分強い
これだけで実質スキル枠が1-2個増える
貫通弾強化もレウス腰とかにして取ってるなら変更を奨める
貫通強化は優秀だけどレウス腰から取ると実質1個のスキルのために2-4枠分位スキル枠潰してるようなもん
火力スキル殆ど積んでないっぽいし他のスキルを2‐4枠分積んだ方が多分強い
363: 名無しさん 2018/11/29(木) 23:13:27.44 ID:+ISHEO4i
>>349
熱ダメ無効をパルノスマントでとってます。貫通は珠でとってますけど。
熱ダメ無効をパルノスマントでとってます。貫通は珠でとってますけど。
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