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【MHW】食材って多いといいことあるの?どの食事がおすすめ?

584: 名無しさん 2019/08/14(水) 12:50:10.01 ID:djJVEf9I0
食材って多いといいことあるの?いつもおすすめしか食べてないけど

585: 名無しさん 2019/08/14(水) 12:56:45.82 ID:PcNB0VLI0
>>584
属性耐性大の根性飯とか攻撃大の砲術飯が食えたりする
脳死オススメしかしないなら特に意味ない

[quads id=1]

598: 名無しさん 2019/08/14(水) 13:24:02.86 ID:djJVEf9I0
>>585
なるほど。食材多いとおすすめや肉定食のスキルもいいのが出るんですか?

601: 名無しさん 2019/08/14(水) 13:34:45.17 ID:6dBEQAQMp
>>598
料理の仕組みをまとめると

新鮮素材の数:体力とスタミナの上昇量、スキル発動率
肉魚野菜酒:肉は攻撃、魚は防御、野菜は属性防御、酒は報酬関係が上昇。2,4,6個で効果アップ
素材の色:色に対応したスキルが発動するかも?2,4,6個でスキルが変化
お食事券:スキル発動率最大確定

例えば、赤い肉が6つないと肉6つのと攻撃アップ大と赤6のスキル猫のKO術は同時に狙えない

みたいな感じ

604: 名無しさん 2019/08/14(水) 13:46:04.06 ID:djJVEf9I0
>>601
細かく描いてもらってすいません。食材の数が増えればおすすめや肉定食のスキルもいいのが出やすいってことでいい?

605: 名無しさん 2019/08/14(水) 13:51:10.59 ID:6dBEQAQMp
>>604
食材1つも集めなくても、初期の食材だけで全てのスキルは出るよ、確か
好きな組み合わせを作りやすくなるだけ

590: 名無しさん 2019/08/14(水) 13:09:24.44 ID:6dBEQAQMp
>>584
希望する効果の飯を食べたい時、素材が多いほど新鮮素材で揃えやすい
おススメは効果を全く気にしないから、場合によっては自分で選んだ方がいい
例えば肉3つ、魚3つだと攻撃小、防御小だけど肉4つ、魚2つだと攻撃中、防御小になるし

>>587
ならない
素材全部揃えても、肉6つ新鮮素材なんて滅多に出ない

607: 名無しさん 2019/08/14(水) 13:58:37.02 ID:d+118eV6d
>>588
>>590
そうなのか残念だ
回答ありがとう

コメント

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