イベントの各種歴戦王に挑むにあたり、生存面での必須スキルを教えてください(ハザクには瘴気耐性lv3など)
また体力200あっても即死するような技があればご教授ください
耳栓と体力増強だけあればいい
多分一番即死しやすいのはテオのノヴァ(怒り終了時の爆発)とキリンの大落雷(溜めの長い広範囲落雷)
体力200をキープしておけば基本即死はない
ただし即死ラインは防具、モンスターの個体差(大きさ)、マルチ人数で変わってくるのであまりあてにしないこと
[quads id=1]
防御と体力などによって変わるからなんとも言えんけど
ネギ以外は追加のモーションはないから上位での大技系を意識するといい
テオ 気絶耐性 当たらなければだけど上位より気絶しやすい気がするので
ナナ 風圧耐性5or風圧完全無効 ヘルフレア用
ゾラ 保護スキルではないが 砲手 大砲がメイン火力なので
キリン 雷耐性
ゼノ 熱ダメージ無効 床ダメ対策
ネギ 必須ではないが回避性能、距離あると避けやすい
耳栓 ライトボウガンなら咆哮くらっても必殺技ダイブ間に合うから不要他は無理
クシャ 風圧完全無効 個人的にはガンナーは不要だけど一般的にはこれ
ハザク 正気耐性 と回復多めに装衣で体力保護してもいい
王な必殺系は基本ガンナー即死と思って
ヘルフレアなんかは即死ではないものの熱波で飛ばされたら終わりと思ってもいい
ネギ→耳栓1 これで必殺はダイブ余裕
ナナ→必殺をダイブ連打するのに風圧完全無効or風圧耐性
クシャ→耳栓あると楽 ガンナー、特に弓なら風圧無効つけると下手すりゃ死ぬ
テオ→特になし 不安なら耳栓、耐絶 テオは気絶値がやたら高いから攻撃くらう→気絶→追い打ちなんてのもザラ
ゼノ→熱ダメ無効(歴戦王床)
マム→マムスレテンプレ参照
通常攻撃であれば体力200保持すれば即死はない
ただネギなんかは基本的に即死と思って立ち回るとよい
必須スキルなんてない
モンスターによるしスキル構成にもよる
なにを基準に選べばいいんですかね?
通常弾はピンポイントに弱点を狙えるので
小さい、素早い、弱点部位が少ない相手に強い
属性弾はクリ距離がなく貫通するので
大きい、鈍い、全体的に属性が通る相手に強い
殆どの場合DPSも考えると演劇の方が火力出るが
その代わりに近距離での立ち回りを強いられるので、
PSに自信があって火力を取るなら演劇、
低いPSでも安全に戦えるメリットを取るなら属性弾になるかな
前スレで俺が書いたやつ
個人的に属性弾の方が良いのはハザク、ナナ、テオ、ゼノ、ヴォル、ガンキン、ジャナフ辺り
古龍は王の場合は援撃担ぐ事が多い(特にハザクは属性弾だと厳しい)
苦手なジョーなディア亜も属性で行く事が多いかな
ゼノ、ヴォル、ガンキンは属性が良いね
ちなみにライトは正しい知識で正しい銃を担がないとダメージが出ないんで
なるべくならこれ1本みたいな考えは持たない方が良いと思う(特にアイスボーンもやるなら)
マルチで一番簡単なんじゃない?
ランク50になったときマルチやってたけど排熱機関とネルギガンテでランク100や200の先輩がガンガン死んで失敗しまくってたぞ
俺はHR500以上あるからHR高めの人らが集まってたのかな・・・
むしろ俺が足ひっぱりそうで毎回もうしわけねえと思ってた
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