基本ぼっちでやってます
イビルジョー辺りまでやって(古龍装備は全部揃えました)一度休止しました
歴戦古龍で遊んでいたのが最後です
復帰後装備などを一段強化する為に、歴戦王やマムタロト?に挑戦しているのですが
強過ぎてヴァルハザクに一度勝っただけです…
マムタロトは意味が分からないし(もしかしてソロでやるものではない?)
そんな感じでどこにも進めない状態です
マルチで迷惑かけないやり方覚えてマルチに参加するかプロハンになるしかないんですかね?
歴戦王は基本的にソロの方が楽だよ
マルチだとボロボロまわりが乙ってまともにクリアできない
俺はマルチでクリアしたかったけど厳しいんで王はソロメインでやってた
で、王は強いから防具カスタムやら武器カスタムやらして最強レベルにした方がいい
王関係はどうしてもきついなら整備珠と転身でゴリ押すのがいいかもね
マムタロトは完全にマルチ用でソロでやるものではない
ランダムに武器手に入るんで時間が膨大にかかり、急いでやってどうにかなるものではないよ
数十時間以上やっても欲しい武器が手に入らない人も結構いるんで最後にのんびりやるコンテンツ
[quads id=1]
歴戦王は歴戦までのゴリ押しが通用しづらいから防御面での対策スキルを入れるといいかな
何の武器使ってるからわからんけどゼノジーヴァなら熱ダメ無効、ナナなら風圧完全無効、ネルギガンテの新技のダイブ避けが安定しないなら回避性能積むとかするだけでだいぶ安定性増す
自分も初モンハンだし、アクション苦手だけどなんとかなったから頑張れ
防具は固定しないで、対策スキルが着くように、相手によって着替える
>>538さんのをがその例ね
太刀使うなら見切りは通常個体で練習しようよ
太刀のウリなんだから勿体ない
保険で転身の装衣着て練習すれば死ぬことはない
アイボまでは転身整備3でごり押しで勝てる
アイボで転身の効果が少し変わるのでアイボ以降は無理
マムとベヒはマルチ前提
ソロクリアも可能だけど限られた人のみ
毎度毎度だけど武器種を書くと正統派のやり方を教えてくれる人が出てくると思う
ゼノは倒すの結構時間がかかる部類だから乙られたらそのまま失敗する可能性があり、
時間が無駄になるのが嫌だからじゃない?
ただのゼノの初期のころとかほんと時間かかったら救援もなかなか集まらなかったイメージあるわ
それとも歴戦古龍から歴戦王古龍までの間に強化する装備ってありますか?
急に強くなってて困ってます
王ゼノと王クシャ以外の装備は揃ってるんですが、歴戦ジョーの安定周回ができません。
うっかり3乙もザラです。
何かコツとかオススメスキルとかありますか?
使用武器はほとんど弓ですが、一応ランス系・太刀・片手以外使えます。
まず自分が主にどの攻撃で死ぬのか、どんなタイミングで被弾するのか見直す
弓だと、欲張り攻撃した直後(剛射)での硬直で被弾するのが多い
またはタックルでの尻尾や連続頭ぶんぶんなど
とりあえず回避性能3くらい積んで、攻撃は欲張らないようにすればだいぶ変わると思う
生存モリモリですね。ありがとう ございます!
>>541
ごめんなさい、片手と太刀は使えないんです
太刀に至っては下位ジャナフに15分かかるぐらいには下手です
太刀片手なら回避5付ければタックルもブレスもひょいひょい躱せるよ
みなさんありがとうございます
モンハンはこれが初なんですが、歴戦古龍までやってナメてました
今歴戦王のテオテスカトリ?を太刀でやっていたんですが、移動ごとにキャンプに戻ってアイテム補充
それでも3乙して終了、これってもしも一段良い防具を装備しても同じですよね?…
歴戦までのようなゴリ押しは効かなくて、覚えるしかない系ですよね?
いま装備は太刀でオーグとレウスの組み合わせでやってます
兜割りは使いますが見切りはできないレベルです(歴戦まではこれでいけたから…)
周回とか気が遠くなるんですが何か対処法はありますか?
装備(スキル)を変えれば少しは変わりますかね?
アイスボーンってこのレベルで生き残った人だけのゲームって感じなんでしょうか
王は耐性あげたりとか自分の弱いところを多少は補強していかないと勝てないよ
慣れてないなら適当にやって勝てる相手ではない
いちおうMHWで一番強いモンスター達なんだから
あといくつか出てるけど整備と転身着ろって書いてあるのにそれすら調べもしないならば、
人の話など聞く耳持たずでこのゲームに限らず厳しいんじゃないの?
>>545
ありがとうございました
参考にして整備珠を付けて装衣の力でなんとかやってみます
太刀は見切りが出来ないと武器の性能の半分は出せていないと考えていい
使えればかなり強くなるよ
今防御力は450前後ある? あってそれぞれのモンスター対策用のスキル付けてれば、歴戦王ネルギガンテ以外は勝ち筋余裕である
アイスボーンはストーリー直後で挑めるから、少なくとも序盤は歴戦王みたいな強烈な難度ではないはず
それでも各モンスター毎の対策が重要になってくるので、なにも考えてなければ中々大変だと思う
ジョーで辞めての復帰組みたいだけどナナの特別任務クリアしてもらえる転身の装衣持ってる?
ナナ以降に追加されたクエストって基本転身前提の難易度に調整されてると思うから有ると無いじゃ大違いだよ
スキル整備を付けたら火力スキル積んで転身の間だけ攻撃をゴリ押して時間切れたらキャンプへモドリ玉ってのでも一応クリアできる
時間はかなりかかるけど
横からすみません
王ゼノに苦戦中のヘボハンですが、当初から周回しようとかあまり考えないほうが
よろしいのではないかと思います
歴戦と違って王様はHPも攻撃力も高くなってるので、従来のやり方では
なかなかすんなりとは倒せないですけど、粘って少しずつでも素材を揃えていけば
だんだんと楽になってくるはずです
勘違いしました
攻撃を欲張らないってスキルのことじゃないですね。回避積んで攻撃スキルも控えめだと思い込みました
討伐時間も短くなるし
地道にモンスターの攻撃パターンを覚えて割り込む隙を探すのが楽しい
俺もそのあたりで辞めてベヒモスあるから試しにやってみるかねえで大ハマリした口だけど
ベヒなかったらIBでてもMHWもう辞めてたと思うわ
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