52: 名無しさん 2019/10/04(金) 22:58:39.13 ID:4JmOhN+20
制限時間20分マルチを撃滅で行くしか集中力が持たせられない
タイムも悪くは無いと思う
貫通散弾は基本的には賊と援撃の視界を悪くしただけで、前作沢山使ったから戦闘中に我に返ってボーっとしてしまう
タイムも悪くは無いと思う
貫通散弾は基本的には賊と援撃の視界を悪くしただけで、前作沢山使ったから戦闘中に我に返ってボーっとしてしまう
81: 名無しさん 2019/10/05(土) 01:27:59.13 ID:zfBJWZHHp
マルチ想定なら守勢かなり微妙だぞ
83: 名無しさん 2019/10/05(土) 01:30:54.05 ID:PYyGR0qOa
>>81
相手によるだろ
ジンオウガルルガのような連続攻撃主体のやつなら差し込むだけでいい
相手によるだろ
ジンオウガルルガのような連続攻撃主体のやつなら差し込むだけでいい
97: 名無しさん 2019/10/05(土) 02:15:50.02 ID:1aZNwb4Tp
まずマルチで散弾の時点でないので
[quads id=1]
191: 名無しさん 2019/10/05(土) 11:41:45.53 ID:lcXuaRsCa
正直効率を求めるならソロでいけば10分前後で終わるけどマルチの方が楽しい
けどマルチで失敗すると完全に時間の無駄になるからやっぱりソロで良いじゃんってなるジレンマ
けどマルチで失敗すると完全に時間の無駄になるからやっぱりソロで良いじゃんってなるジレンマ
200: 名無しさん 2019/10/05(土) 12:03:35.86 ID:qItHNqbLM
マルチ用難易度なんて何のために作ったのか全くわからん
ソロでクリアできない奴がマルチ来たって足手まといなだけなのにな
ソロでクリアできない奴がマルチ来たって足手まといなだけなのにな
221: 名無しさん 2019/10/05(土) 12:58:40.30 ID:FDuKf4pzM
そもそもユーチューバーの火力盛り構成ってほぼソロで半ハメで倒しきる動画だから
マルチは別ってまともな知能あればわかりそうなもんだけど
マルチは別ってまともな知能あればわかりそうなもんだけど
222: 名無しさん 2019/10/05(土) 12:58:49.37 ID:nY0pKG4ud
効率を語るならソロか固定マルチでやれってネギ坊主が言ってた
241: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:12:57.68 ID:6OToee770
ガード、回避は敵によって使い分けてるけど何故どちらかに固執するのか。頭に張り付けずコロコロ繰り返してるオウガもマルチじゃよくみる。
243: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:14:46.34 ID:e2ka1O1Yp
そもそもマルチをよくやってるやつがヘビィガンナーでこれほどいることに驚き
やるメリットが皆無
危険度3も狩人達よを連コン放置で事足りるし(バゼルジョーテオが出やすい
やるメリットが皆無
危険度3も狩人達よを連コン放置で事足りるし(バゼルジョーテオが出やすい
268: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:54:03.29 ID:ccxpuUsb0
ジョーマルチにオウガ担いで貫通と比べてどれだけDPS出せるの?
何も考えずに「おうがつくった、これつよい、俺これ使う!」って原人並みの知能しかないの?
何も考えずに「おうがつくった、これつよい、俺これ使う!」って原人並みの知能しかないの?
固定PT作れ?マルチでキックするだけだわボケ
523: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:27:36.43 ID:1uMw/wpu0
散弾つええつええ言われてるけど貫通の方がマルチで撃ちまくってれば勝手に敵死んでて楽だし強くね?
ナナクソクソクソですら楽勝でビビったわ
ナナクソクソクソですら楽勝でビビったわ
529: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:35:36.60 ID:D8cIYN6A0
>>523
どう考えても脳死マルチで勧めるなら貫通だな
盾散弾はマルチ来てうろうろしてるやつばっか
どう考えても脳死マルチで勧めるなら貫通だな
盾散弾はマルチ来てうろうろしてるやつばっか
570: 名無しさん 2019/10/06(日) 01:10:41.87 ID:JFkoRtsG0
>>529
どう考えもマルチじゃ散弾だろ
モンスはどのみち近づいてくるしすぐ撃てるから確実に火力でるしな
貫通の適正距離で傷部分をあの弾速の遅さで狙うほうが向いてないと思うけどな
それに離れてモンスに突進させるのもよくないでしょ
どう考えもマルチじゃ散弾だろ
モンスはどのみち近づいてくるしすぐ撃てるから確実に火力でるしな
貫通の適正距離で傷部分をあの弾速の遅さで狙うほうが向いてないと思うけどな
それに離れてモンスに突進させるのもよくないでしょ
571: 名無しさん 2019/10/06(日) 01:17:43.11 ID:11zIiZ6Td
>>570
ここにはマルチで離れて貫通撃つやつなんて居ないぞ
ここにはマルチで離れて貫通撃つやつなんて居ないぞ
573: 名無しさん 2019/10/06(日) 01:21:06.03 ID:bVmpBI270
>>570
悪いことは言わないから太刀に戻ってろって
そっちのが強いから、な?
悪いことは言わないから太刀に戻ってろって
そっちのが強いから、な?
528: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:34:50.29 ID:/YIqMeTqa
怯み無効でマルチも安心!と思いきや連ガは避けられないので誤って剣士が群がってる中に飛び込むと一歩も動けなくなる
594: 名無しさん 2019/10/06(日) 03:28:16.96 ID:XppOrpu8d
流石にソロ用だろ
冥灯は遠パに合うようにまとまってるから冥灯でマルチに入るって行為が既に9割怪しい
冥灯は遠パに合うようにまとまってるから冥灯でマルチに入るって行為が既に9割怪しい
盾で散弾貫通の真似事するかせめてフィンガル
あくまで通常弾メインならだけど
610: 名無しさん 2019/10/06(日) 05:04:44.95 ID:JFkoRtsG0
通常モンスは適当に貫通で古龍は堅実に散弾で間違いないな
貫通じゃカーナの氷壁壊せないし散弾のほうが圧倒的に楽やね
キリンも散弾だしこれはマルチでも変わらんでしょ
貫通じゃカーナの氷壁壊せないし散弾のほうが圧倒的に楽やね
キリンも散弾だしこれはマルチでも変わらんでしょ
632: 名無しさん 2019/10/06(日) 08:00:43.67 ID:C26hPhmR0
マルチで貫通ヘビィ担ぐ時遠距離強化パーツいるかな?適正距離遠すぎて役に立ってない気がする
634: 名無しさん 2019/10/06(日) 08:19:33.08 ID:g6CYzD4/a
マルチは立ち位置気を付けないとマラソンさせてPTのDPS落とすから注意しろよ
イライラすると雑になって被弾も増えるのが人だしな
イライラすると雑になって被弾も増えるのが人だしな
644: 名無しさん 2019/10/06(日) 08:41:34.27 ID:e71NOZet0
マルチだと常にこっち狙わないから貫通3がフルヒットしにくい
おまけにデカいモンスター少ないし。
貫通1なら当たるけどダメージ低いから
マルチだと散弾になっちゃうんだよなあ
貫通1最強時代にもどして
おまけにデカいモンスター少ないし。
貫通1なら当たるけどダメージ低いから
マルチだと散弾になっちゃうんだよなあ
貫通1最強時代にもどして
685: 名無しさん 2019/10/06(日) 10:25:44.83 ID:JaOIQ0dr0
通常でも快適装備でトレモでバフ無し1発240位は出るけどマルチで使うとなるとなぁ。反動1で小での銃が欲しい。
[quads id=1]
720: 名無しさん 2019/10/06(日) 11:10:35.22 ID:m8wY3LB80
マルチはKO破壊王積んだラスボス砲で顔にクラッチ徹甲やってるのが一番気楽だわ
745: 名無しさん 2019/10/06(日) 11:53:39.29 ID:oHag8KWh0
なんだかんだマルチは貫通で保険でシ1ガ性無しで火力振りがいいな
749: 名無しさん 2019/10/06(日) 11:57:17.41 ID:7mASrQ4S0
>>745
野良導きに混ざるときは俺もそれだわ。必要なら着替えるだけだしな
野良導きに混ざるときは俺もそれだわ。必要なら着替えるだけだしな
753: 名無しさん 2019/10/06(日) 12:00:54.00 ID:oszeMR/w0
節約確率だから火力上昇できるにしてもアテにしづらいから効果でやすい方優先するし
ディアは盾3じゃないと怖いし貫通でもガード積むわ
しかしマルチで散弾ってそんなに一気に火力叩き込めるものなのか?
ディアは盾3じゃないと怖いし貫通でもガード積むわ
しかしマルチで散弾ってそんなに一気に火力叩き込めるものなのか?
756: 名無しさん 2019/10/06(日) 12:08:22.90 ID:nNovxNrI0
>>753
野良だと散弾は絶対やらないな
野良だと散弾は絶対やらないな
770: 名無しさん 2019/10/06(日) 12:47:41.40 ID:+7yq8cxb0
マルチで機関バリバリ撃ってるとガオウさんも一緒に機関バリバリしてくれる
3人くらいでいっせいに機関撃ち始めるとかなり楽しい
3人くらいでいっせいに機関撃ち始めるとかなり楽しい
831: 名無しさん 2019/10/06(日) 14:43:55.61 ID:vy9FMDHh0
ぶっちゃけマルチだと散弾より貫通の方がぶっ壊れだからなあ
0.8秒毎に100ダメージ超えを安定とかシコシコ殴る近接が馬鹿馬鹿しくなる
0.8秒毎に100ダメージ超えを安定とかシコシコ殴る近接が馬鹿馬鹿しくなる
コメント
心眼貫通以外ありえないだろ 遠距離貫通も散弾シャワーもハラスだぞ