463: 名無しさん 2019/10/21(月) 10:59:40.38 ID:zyt8oX8jM
一人の笛吹きとして聞きたいんだが、みんな響玉踏んでる?というか存在知ってる?
469: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:00:48.27 ID:zolZD1T50
>>463
粘菌かな?避けとこ…
粘菌かな?避けとこ…
492: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:05:10.74 ID:hCT4RqdA0
>>469
システムを信用しないハンター、長生き出来そうですき
システムを信用しないハンター、長生き出来そうですき
498: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:07:19.51 ID:zyt8oX8jM
>>469
状態異常無効吹くから回避性能UP踏んで!!
>>481
踏むと一定時間効果出て、また踏むと延長するよ。スタミナUPとかは複数回踏むと効果が上がって3回で200になる。
状態異常無効吹くから回避性能UP踏んで!!
>>481
踏むと一定時間効果出て、また踏むと延長するよ。スタミナUPとかは複数回踏むと効果が上がって3回で200になる。
[quads id=1]
519: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:10:30.03 ID:hCT4RqdA0
>>498
そういえば確かにスタミナにバフかかったよ。あれは君だったのか…
そういえば確かにスタミナにバフかかったよ。あれは君だったのか…
524: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:11:59.11 ID:hkf9AE8hM
>>498
>>505
結構有用そうだな
色は覚えらんねえけど積極的に踏んどくわ
>>505
結構有用そうだな
色は覚えらんねえけど積極的に踏んどくわ
478: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:02:17.21 ID:hCT4RqdA0
>>463
響玉?
響玉?
481: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:02:56.95 ID:hkf9AE8hM
>>463
あれ踏むだけでいいの?
あと効果よくわからんからあっても通り道にない限り踏まねえです
あれ踏むだけでいいの?
あと効果よくわからんからあっても通り道にない限り踏まねえです
505: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:08:25.81 ID:wAgrg0RlH
>>481
横からだけど1秒でも触れれば一定時間効果が継続発動するよ、発動中にもういちど触れれば効果が重複して効果時間延長・効果も微強化される
ちなみに色と効果の内訳は
白い煙:回避性能上昇
緑の煙:体力継続回復
黄色い煙:スタミナ上限値突破、触れた瞬間のみスタミナ全回復
赤い煙:属性攻撃強化、全属性耐性上昇
横からだけど1秒でも触れれば一定時間効果が継続発動するよ、発動中にもういちど触れれば効果が重複して効果時間延長・効果も微強化される
ちなみに色と効果の内訳は
白い煙:回避性能上昇
緑の煙:体力継続回復
黄色い煙:スタミナ上限値突破、触れた瞬間のみスタミナ全回復
赤い煙:属性攻撃強化、全属性耐性上昇
482: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:03:00.59 ID:s/qbY+o8a
>>463
痰吐いたのお前かよ、早く片付けろよ
痰吐いたのお前かよ、早く片付けろよ
484: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:03:28.50 ID:Q77McpiId
>>463
あぁ知ってるとも
虫棒が虫飛ばすと出るモヤモヤだろ?
あぁ知ってるとも
虫棒が虫飛ばすと出るモヤモヤだろ?
494: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:05:37.82 ID:zolZD1T50
>>484
虫棒は虫棒で虫に捕獲網飛ばしてくるやついてほっこりするよな
虫棒は虫棒で虫に捕獲網飛ばしてくるやついてほっこりするよな
497: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:07:17.27 ID:CsvZk6w1r
>>463
笛吹が貴重な存在でなおかつ響玉出す人も貴重だから感謝しながら踏んでる
オレの中では出来る奴って印象
笛吹が貴重な存在でなおかつ響玉出す人も貴重だから感謝しながら踏んでる
オレの中では出来る奴って印象
534: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:13:07.21 ID:zyt8oX8jM
>>497 >>502
ありがとう、そう言われると笛を担いだ甲斐がある
>>507
とりあえずあったら踏んで損はしないと思っておくれ
ありがとう、そう言われると笛を担いだ甲斐がある
>>507
とりあえずあったら踏んで損はしないと思っておくれ
502: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:07:55.88 ID:dwMipwoqd
笛使いは稀に見るけど響玉とやらを見たのは昨日が初だったな
これがスレでたまに話題になってたやつかーって感動してしっかり扮だよ
これがスレでたまに話題になってたやつかーって感動してしっかり扮だよ
514: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:09:42.67 ID:PVDGF8kBd
>>502
あれもうちょい主張してもいいでしょ
知らない人は何か分からないし
ダウンのラッシュ中とかなら混ざり込んで強制的に浴びせたりも出来るけど
あれもうちょい主張してもいいでしょ
知らない人は何か分からないし
ダウンのラッシュ中とかなら混ざり込んで強制的に浴びせたりも出来るけど
517: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:10:21.51 ID:O+jR2CYs0
響玉?
あのモヤモヤ最初なんなのかさっぱりわからんかった
最近になってようやくあれ踏むだけで強化されるんだと知った
あのモヤモヤ最初なんなのかさっぱりわからんかった
最近になってようやくあれ踏むだけで強化されるんだと知った
あと蟲棍だっけ? 時々空中にもやもやしてるあれは未だにわからん
あれ何?
527: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:12:11.75 ID:hCT4RqdA0
>>517
虫棍はただのモヤモヤだぞ(無知ゆえの暴言)
虫棍はただのモヤモヤだぞ(無知ゆえの暴言)
545: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:14:50.25 ID:wAgrg0RlH
>>517
攻撃に反応して爆発する粉塵だよ
回復、麻痺、毒、爆破のいずれかの効果を爆発範囲に撒き散らすから積極的に巻き込んで攻撃してもらえるとありがたい
攻撃に反応して爆発する粉塵だよ
回復、麻痺、毒、爆破のいずれかの効果を爆発範囲に撒き散らすから積極的に巻き込んで攻撃してもらえるとありがたい
562: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:18:22.72 ID:O+jR2CYs0
>>545
あのモヤモヤそのものを単体を殴ればいいの?
あのモヤモヤそのものを単体を殴ればいいの?
577: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:21:39.27 ID:wAgrg0RlH
>>562
そうです、なんならスリンガーでもいい
そうです、なんならスリンガーでもいい
607: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:25:38.75 ID:O+jR2CYs0
>>577
なるほど
次から見かけたらやってみる
なるほど
次から見かけたらやってみる
540: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:14:05.24 ID:Xmnh5HOFa
使ってない武器種だと細かいところ分からんなぁ
とくに笛みたいな使用者少ない武器だと
とくに笛みたいな使用者少ない武器だと
響玉の仕様このスレでも知らなかったやつ俺以外にもけっこう居たみたいだし
[quads id=1]
600: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:24:22.69 ID:zyt8oX8jM
>>540
響玉みたいに他の人が進んでアクション起こさないといけない要素は特にね
開発にももう少し分かりやすくしてほしかったけどあれ以上主張すると画面中央にメッセージをストンすることになってしまう
響玉みたいに他の人が進んでアクション起こさないといけない要素は特にね
開発にももう少し分かりやすくしてほしかったけどあれ以上主張すると画面中央にメッセージをストンすることになってしまう
570: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:19:52.92 ID:wAgrg0RlH
響玉簡易まとめ
・触れるだけで発動するバフ、使用モーションやデメリット、怪力などアイテムなどによる他バフの上書き消去などデメリットは一切無し
・見た目は小さな煙筒みたいなオーラの泉、何度触れても効果時間の過剰消費等はないのでいくら触ってもOK
・効果は色々だけど愛称の良さであげるならスタミナが重要な双剣や弓などは黄色い煙に、フルチャを積んでる人は緑の煙に、各耐性15~くらいであとちょっとで耐性20(=属性やられ無効)になる人は赤の煙に触れるとゆうよう
・触れるだけで発動するバフ、使用モーションやデメリット、怪力などアイテムなどによる他バフの上書き消去などデメリットは一切無し
・見た目は小さな煙筒みたいなオーラの泉、何度触れても効果時間の過剰消費等はないのでいくら触ってもOK
・効果は色々だけど愛称の良さであげるならスタミナが重要な双剣や弓などは黄色い煙に、フルチャを積んでる人は緑の煙に、各耐性15~くらいであとちょっとで耐性20(=属性やられ無効)になる人は赤の煙に触れるとゆうよう
587: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:23:14.73 ID:wg5wOvcbM
>>570
あの玉って1つの笛で3種全部出せるの?
黄色のしか見たことないんだけど
あの玉って1つの笛で3種全部出せるの?
黄色のしか見たことないんだけど
594: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:23:49.28 ID:3JooXrx+0
>>587
出せるのは一種類効果は笛による
出せるのは一種類効果は笛による
605: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:25:21.31 ID:zyt8oX8jM
>>594
空緑青黄のうち2つあれば2種出せるぞ
空緑青黄のうち2つあれば2種出せるぞ
609: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:25:47.72 ID:wg5wOvcbM
>>594
なるほど
笛も有能武器1強状態なのかな?
なるほど
笛も有能武器1強状態なのかな?
630: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:29:48.28 ID:EIheK5f9d
>>609
笛は攻撃大あれば割と自由だしなんなら攻撃大無くても好きなの持てばいい
笛は攻撃大あれば割と自由だしなんなら攻撃大無くても好きなの持てばいい
762: 名無しさん 2019/10/21(月) 12:10:55.13 ID:Ohtr0574M
>>630
>>646
>>621
ありがとう
笛難しそうだけど覚えられれば楽しそうだね
>>646
>>621
ありがとう
笛難しそうだけど覚えられれば楽しそうだね
646: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:31:56.86 ID:zyt8oX8jM
>>609
単純な火力で言えばディノ亜種笛だけどプロハンでもない限り適切な生存旋律とか吹けるやつを担いでる
あるいは音やルックスで選んでるときもある
単純な火力で言えばディノ亜種笛だけどプロハンでもない限り適切な生存旋律とか吹けるやつを担いでる
あるいは音やルックスで選んでるときもある
621: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:27:52.58 ID:wAgrg0RlH
>>587
できない
笛には紫とあと2種類旋律の色が与えられていて、その色に応じてその笛が使える響玉と響音(衝撃波を放つ直接攻撃技なのでこれは味方さんは気にしないでいい)の種類と組み合わせが決まるので
例えばよく見るバゼル笛なら紫赤緑なので赤で響音打、緑で継続回復の響玉が、
俺が個人的に好きなルナーリコーダーなら紫青黄色なので青でスタミナ回復の響玉、黄色で属性耐性属性強化の響玉が使える
つまりどの響玉が使えるかは武器ごとに決められているのでそのプレイヤーが持ってきた笛によっては響玉自体使えないなんてこともある
できない
笛には紫とあと2種類旋律の色が与えられていて、その色に応じてその笛が使える響玉と響音(衝撃波を放つ直接攻撃技なのでこれは味方さんは気にしないでいい)の種類と組み合わせが決まるので
例えばよく見るバゼル笛なら紫赤緑なので赤で響音打、緑で継続回復の響玉が、
俺が個人的に好きなルナーリコーダーなら紫青黄色なので青でスタミナ回復の響玉、黄色で属性耐性属性強化の響玉が使える
つまりどの響玉が使えるかは武器ごとに決められているのでそのプレイヤーが持ってきた笛によっては響玉自体使えないなんてこともある
コメント
正直視覚ギミックになってて邪魔で仕方ない
回復の円筒もだけどエフェクト簡易表示欲しいわ
円筒はマジで煙が濃すぎる
アイスボーン開始されてすぐの頃は笛吹きが急増してたから、かなりの確率で参加してきていたけど
最近はめっきり減って寂しい
響玉出さない笛吹きでも、攻撃大と防御大を両方吹いてくれると凄ぇ助かる