125: 名無しさん 2019/10/25(金) 09:50:43.47 ID:wSS0ZIlAM
野良ハザクで貫通の俺と同じ位置で散弾打ってるゆうたがいてひいたわ
しかもなぎ祓いで3乙
コイツ100まで何してたんだよ
しかもなぎ祓いで3乙
コイツ100まで何してたんだよ
134: 名無しさん 2019/10/25(金) 09:52:32.19 ID:10A1Lf1Ra
>>125
マルチでヘビィ担いでる時点で地雷やん
普通ソロでヘイト管理した方が楽だし早いよね
マルチでヘビィ担いでる時点で地雷やん
普通ソロでヘイト管理した方が楽だし早いよね
149: 名無しさん 2019/10/25(金) 09:56:19.48 ID:wSS0ZIlAM
>>134
勝つだけならな
楽なのはマルチだよ
ソロだと集中力が1時間くらいで切れてくるわ
勝つだけならな
楽なのはマルチだよ
ソロだと集中力が1時間くらいで切れてくるわ
155: 名無しさん 2019/10/25(金) 09:57:31.89 ID:iiLIgFX20
>>149
正直マルチの方が集中力使わないか?
散弾ヘビィソロとか考えることほとんどねえぞ
正直マルチの方が集中力使わないか?
散弾ヘビィソロとか考えることほとんどねえぞ
[quads id=1]
255: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:29:23.28 ID:eX0emmica
タゲがアッチコッチ分散するし怯み強化されてるから
マルチはやりにくいわな
ランス待ちパワガやクラッチソロは何度も決まるけど
マルチはすかった上に受付行動不能見計らったかのように急に向いきて被弾するから
マルチはやりにくいわな
ランス待ちパワガやクラッチソロは何度も決まるけど
マルチはすかった上に受付行動不能見計らったかのように急に向いきて被弾するから
262: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:31:11.38 ID:m205eEZTd
散弾貫通の地雷の見分け方教えてやる
会心100%調整+超心3,弾強化2,業物
貫通ならこれに心眼これが必須スキル
会心100%調整+超心3,弾強化2,業物
貫通ならこれに心眼これが必須スキル
264: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:32:50.87 ID:iiLIgFX20
>>262
マルチだとこれにシールド付けてるかどうかも大事
シールド無し火力特化はたしかに強いが落ちてるイメージしかない
マルチだとこれにシールド付けてるかどうかも大事
シールド無し火力特化はたしかに強いが落ちてるイメージしかない
270: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:34:39.94 ID:W+0GVvVGa
>>262
ガ性3でも良いですか????
ガ性3でも良いですか????
263: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:32:47.81 ID:m205eEZTd
解放3抜けてたわ
273: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:36:02.12 ID:G2Hy0l1HM
貫通の盾は1枚でソロだとガ性積んでもいいかなって思うけど回避型もいいし距離も欲しい
マルチだと保険の盾1枚は積む
恥ずかしいから
マルチだと保険の盾1枚は積む
恥ずかしいから
276: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:38:43.59 ID:DsXo3X1F0
散弾と貫通の使い分けってネロくらいでいいの?
他のモンスでも貫通の方がいいのいっぱいいる?
他のモンスでも貫通の方がいいのいっぱいいる?
280: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:39:48.96 ID:kZOsdum00
>>276
ジョーとバゼルとハザクは貫通で行ってる
ジョーとバゼルとハザクは貫通で行ってる
281: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:40:19.03 ID:Al37ycqZ0
>>276
長いのには貫通
長いのには貫通
283: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:41:56.46 ID:W+0GVvVGa
>>276
ソロなら調和砲でマルチなら敵によって貫通になる
基本的に貫通は真面目に接近して戦うのがアホらしい奴にしか使わないし近接をデコイに出来るから非常に楽
ソロなら調和砲でマルチなら敵によって貫通になる
基本的に貫通は真面目に接近して戦うのがアホらしい奴にしか使わないし近接をデコイに出来るから非常に楽
291: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:45:55.46 ID:G2Hy0l1HM
>>276
獣竜種全般の体が長くて振り向き軸合わせで貫通通しやすいのと接近が面倒くさいのには貫通
調和砲が相性良いのは頭ダウンする古龍
カガチか夜砲かグレイシアはお好みでいいんじゃない
獣竜種全般の体が長くて振り向き軸合わせで貫通通しやすいのと接近が面倒くさいのには貫通
調和砲が相性良いのは頭ダウンする古龍
カガチか夜砲かグレイシアはお好みでいいんじゃない
277: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:38:47.32 ID:qMAeI15h0
散弾も貫通も脳死のガ性5やわ~
285: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:42:31.37 ID:m205eEZTd
ヘビィは必須スキルの後回避型かシールドかはお好み
野良でみるやばい奴は必須が組めてないカガチに至っては皮ペタすらできてない
野良でみるやばい奴は必須が組めてないカガチに至っては皮ペタすらできてない
288: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:44:28.01 ID:lPveYn5aH
貫通はマルチに来ないなら好きにしていいけどマルチには来るなよ
308: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:50:44.46 ID:DsXo3X1F0
>>288
むしろマルチで貫通
ソロなら調和砲じゃないの?
むしろマルチで貫通
ソロなら調和砲じゃないの?
マルチのオウガヘビィ ってクソ弱いイメージあるんだけど
309: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:51:05.48 ID:lPveYn5aH
>>308
死ね地雷二度とマルチくるな
死ね地雷二度とマルチくるな
300: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:48:39.46 ID:2wzd0NmB0
貫通ボウガンがマラソン誘発するからマルチ向いてないとか
近接をデコイに出来るとか一度も使ったことがない人がマルチのゆうた見てイメージだけで言ってるだろ
距離パーツ付けてない貫通弾は適正距離思ってるより結構近いよ
近接をデコイに出来るとか一度も使ったことがない人がマルチのゆうた見てイメージだけで言ってるだろ
距離パーツ付けてない貫通弾は適正距離思ってるより結構近いよ
310: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:51:37.96 ID:W+0GVvVGa
>>300
いや散弾ならともかく貫通は射程長い攻撃じゃなけりゃ当たらない程度の位置取りで攻撃するんだから近接をデコイに出来るんだが
つーかこの立ち位置で近接がデコイじゃないならなんなのか教えてくれ
いや散弾ならともかく貫通は射程長い攻撃じゃなけりゃ当たらない程度の位置取りで攻撃するんだから近接をデコイに出来るんだが
つーかこの立ち位置で近接がデコイじゃないならなんなのか教えてくれ
384: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:20:05.78 ID:2wzd0NmB0
>>310
貫通使う場合基本頭から尻尾通したほうが強いからなんなら横に振り向かせる近接はデコイというよりただの邪魔だろ
>>342
どこらへんがチグハグなのか教えて欲しいわ
貫通使うなら心眼なんて必須スキルだし
仮想敵をネロハザクとして貫通使ってて突進誘発することなんてないよ
なんならガード不可の近接が回避や回復でやたら離れてそれをこっちが追いかける方が多い
貫通使う場合基本頭から尻尾通したほうが強いからなんなら横に振り向かせる近接はデコイというよりただの邪魔だろ
>>342
どこらへんがチグハグなのか教えて欲しいわ
貫通使うなら心眼なんて必須スキルだし
仮想敵をネロハザクとして貫通使ってて突進誘発することなんてないよ
なんならガード不可の近接が回避や回復でやたら離れてそれをこっちが追いかける方が多い
407: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:24:50.32 ID:Al37ycqZ0
>>384
>距離パーツ付けてない貫通弾は適正距離思ってるより結構近いよ
>距離パーツ付けてない貫通弾は適正距離思ってるより結構近いよ
↑これの指摘で適正距離は遠い
仮想敵や立ち回り云々は後付けだからどうでもいいわ
423: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:31:16.00 ID:2wzd0NmB0
>>407
思ってるよりって言ってるよね?
普通に通常弾の適正距離かそれよりもっと近くて良いくらい近いよ
少なくとも突進誘発する距離ではない
なんにせよ貫通ボウガンはマラソン誘発するからマルチ向いてないってのは完全なる風評被害なんだわ
思ってるよりって言ってるよね?
普通に通常弾の適正距離かそれよりもっと近くて良いくらい近いよ
少なくとも突進誘発する距離ではない
なんにせよ貫通ボウガンはマラソン誘発するからマルチ向いてないってのは完全なる風評被害なんだわ
446: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:37:27.03 ID:Al37ycqZ0
>>423
誘発云々は置いといて適正距離についてはパーツ無しなら通常弾より遠い
つーかトレモで測ってこいや
貫通弾は近距離パーツ無しならヘビィの2コロリンくらいが適正距離になるんだが
その距離は近接にとっては攻撃が届かない位置になるわけ
突進されなくても近接担いでる奴から見れば舌打ちケースもありうるわけよ
別に使うなとはいっとらんが間違った情報を書くのはどうかと思うわけ
誘発云々は置いといて適正距離についてはパーツ無しなら通常弾より遠い
つーかトレモで測ってこいや
貫通弾は近距離パーツ無しならヘビィの2コロリンくらいが適正距離になるんだが
その距離は近接にとっては攻撃が届かない位置になるわけ
突進されなくても近接担いでる奴から見れば舌打ちケースもありうるわけよ
別に使うなとはいっとらんが間違った情報を書くのはどうかと思うわけ
342: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:04:28.89 ID:Al37ycqZ0
>>300
言ってることがチグハグだな
近距離パーツ+心眼を付けてないと近接からすればシャトルラン誘発になるわけ
適正距離はノーマルだと結構遠い
シャトランはMAPの端から端までってだけの意味じゃないぞ
言ってることがチグハグだな
近距離パーツ+心眼を付けてないと近接からすればシャトルラン誘発になるわけ
適正距離はノーマルだと結構遠い
シャトランはMAPの端から端までってだけの意味じゃないぞ
303: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:49:10.17 ID:DsXo3X1F0
ちなみに貫通の100会心って渾身でもつけてるの?
見切り攻撃で45
カスタムでも45で90しかいかなくない?
見切り攻撃で45
カスタムでも45で90しかいかなくない?
[quads id=1]
321: 名無しさん 2019/10/25(金) 10:55:27.42 ID:ojl827wb6
貫通は重化と心眼つけてるから俺は近距離パーツだな
遠距離はソロでしか使わないな、マルチだと走らせちゃうし
遠距離はソロでしか使わないな、マルチだと走らせちゃうし
360: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:11:53.15 ID:bjvT6JMfa
貫通2人が遠距離の対角から撃ち合って無限シャトルランさせられた時は諦めて全身に傷だけ付けてた
375: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:17:28.71 ID:FKiNozXx0
クシャと金銀には榴弾担げよクソヘビィ
378: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:18:26.73 ID:W+0GVvVGa
>>375
調和砲で頭ボコるから大人しくジャグスラもってこいよクソ近接
調和砲で頭ボコるから大人しくジャグスラもってこいよクソ近接
380: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:19:09.82 ID:iiLIgFX20
>>375
全部散弾の方が楽だぞ
全部散弾の方が楽だぞ
387: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:20:24.83 ID:mP86sZw5a
>>380
頭固いから散弾きつくね?
頭固いから散弾きつくね?
390: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:21:02.91 ID:iiLIgFX20
>>387
なぜ傷付けないのか
なぜ傷付けないのか
394: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:22:55.87 ID:mP86sZw5a
>>390
それでも弱特乗らん位硬いぞ
それでも弱特乗らん位硬いぞ
399: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:23:21.83 ID:eywXoL3q0
>>390
銀は傷あっても堅いぞ
銀は傷あっても堅いぞ
392: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:22:41.03 ID:FKiNozXx0
>>380
クシャはまだしも、金銀とか頭硬すぎて散弾も貫通もまともに入んねぇから大人しくスタン取ってパンパンさせろ
クシャはまだしも、金銀とか頭硬すぎて散弾も貫通もまともに入んねぇから大人しくスタン取ってパンパンさせろ
400: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:23:46.66 ID:iiLIgFX20
>>392
なんで傷付けないんだ?
強化状態解除とかも考えて傷付けて頭狙いド安定だと思うんだが
なんで傷付けないんだ?
強化状態解除とかも考えて傷付けて頭狙いド安定だと思うんだが
415: 名無しさん 2019/10/25(金) 11:28:19.57 ID:FKiNozXx0
>>400
尻尾か脚に傷入れてジャグラスパンパンとラージャンパンパンして他がスタンと罠張るのが一番早いぞ
4分ぐらいで捕獲ラインに行ける
尻尾か脚に傷入れてジャグラスパンパンとラージャンパンパンして他がスタンと罠張るのが一番早いぞ
4分ぐらいで捕獲ラインに行ける
コメント
ネロとカーナは羽に傷付けて貫通が楽だし、ハザクも離れてるとブレス連発して来るから近接が殴りやすくて総火力は上がるのよな