873: 名無しさん 2019/11/06(水) 20:38:32.04 ID:dLWrQPox0
なんか以前より救難少なくなってない?
☆M6調整で検索してもなかなか出て来なくなってる
☆M6調整で検索してもなかなか出て来なくなってる
883: 名無しさん 2019/11/06(水) 20:42:27.44 ID:v+wMWBALa
>>873
もう誰もやってないよ
もう誰もやってないよ
894: 名無しさん 2019/11/06(水) 20:48:56.43 ID:nk4Kl1ed0
>>873
うん地やらざるを得ない人もいるだろうし
うん地やらざるを得ない人もいるだろうし
915: 名無しさん 2019/11/06(水) 21:02:29.79 ID:55f/DNw+0
>>873
クエ泥棒多すぎてな
クエ泥棒多すぎてな
876: 名無しさん 2019/11/06(水) 20:40:39.06 ID:PM/7tG97a
ソロの方が楽ってみんなそろそろ気づく頃なんじゃね
879: 名無しさん 2019/11/06(水) 20:41:51.51 ID:x+8swiita
集会所検索しても殆ど1人たまに2~3人
集会所頑張って作ったけどユーザーに楽しまれるのは悔しいのか?もう訳分かんねぇよ
集会所頑張って作ったけどユーザーに楽しまれるのは悔しいのか?もう訳分かんねぇよ
882: 名無しさん 2019/11/06(水) 20:42:07.84 ID:1WL+yXK60
怒ジョーの4,5枠はすぐ埋まるな
来てくれるのはいいけど3回に1回は寄生野郎、エリア外待機みたいなのが来るな
来てくれるのはいいけど3回に1回は寄生野郎、エリア外待機みたいなのが来るな
中国人とかキックした方がいいのか?
885: 名無しさん 2019/11/06(水) 20:43:50.73 ID:qq5rltltp
>>882
救難なら変な奴見るため以外に呼ぶ価値ないぞ
救難なら変な奴見るため以外に呼ぶ価値ないぞ
2: 名無しさん 2019/11/02(土) 17:29:42.03 ID:OWRQOoee
俺のフレンドはみんなやってるぞ
[quads id=1]
3: 名無しさん 2019/11/02(土) 17:30:38.73 ID:lEO+vK3b
逃げちまってスマン
4: 名無しさん 2019/11/02(土) 17:48:51.52 ID:rJk/e1iQ
俺の周りももんわーやってないわー
5: 名無しさん 2019/11/02(土) 18:12:05.80 ID:ZLhNUM78
もんわーのマルチでアンケート取ったけどプレイ率100%だったぞ
6: 名無しさん 2019/11/02(土) 18:22:40.27 ID:ePiM0NJk
俺の周りはやってるマン参上!w????????????
9: 名無しさん 2019/11/02(土) 18:48:58.82 ID:kyvgQdsI
>>6
草
草
7: 名無しさん 2019/11/02(土) 18:26:07.02 ID:D5RSq8fX
出し遅みどころか中身がスッカスカロードゲームだった
ユーザー舐め腐りカプコン死ね
ユーザー舐め腐りカプコン死ね
8: 名無しさん 2019/11/02(土) 18:38:27.74 ID:oCo2SvXO
ゲームって楽しむものであって苦行を重ねるものではないし
さほど強くなるわでもない装飾品のために激渋ガチャもどき延々をやらせたりもうやりたくないってモンスばかり増やしたり開発の想定した動きだけやれってなればそりゃ人は減りますわ
さほど強くなるわでもない装飾品のために激渋ガチャもどき延々をやらせたりもうやりたくないってモンスばかり増やしたり開発の想定した動きだけやれってなればそりゃ人は減りますわ
10: 名無しさん 2019/11/02(土) 19:08:37.55 ID:9qiOG6hw
なんか難易度が高くて面白いってより、単純に面倒くささが上回っているというか、面倒くさいことに時間をかけることをやり込みって言われてもなあって感じ。
mhwの頃はマムとか極ベヒとかで、例えば発掘武器揃った後でもマム一撃とかで「システム上集めるべきものを集める」以外にも楽しめたところあったと思うんだよなあうまく言えないけど。人によってはレーシェンもやり込んでたし。
今はただひたすら面倒くさい作業をやらされてて極端な話ソシャゲのポチポチゲーをやらされてる感凄い。。。
何が言いたいかというとマスターマムはよ。歴戦危険度3周回がやり込み要素()なんか?
mhwの頃はマムとか極ベヒとかで、例えば発掘武器揃った後でもマム一撃とかで「システム上集めるべきものを集める」以外にも楽しめたところあったと思うんだよなあうまく言えないけど。人によってはレーシェンもやり込んでたし。
今はただひたすら面倒くさい作業をやらされてて極端な話ソシャゲのポチポチゲーをやらされてる感凄い。。。
何が言いたいかというとマスターマムはよ。歴戦危険度3周回がやり込み要素()なんか?
11: 名無しさん 2019/11/02(土) 19:09:50.26 ID:vQ0uNnIf
MR300でギブアップ狩りが苦痛すぎる
12: 名無しさん 2019/11/02(土) 19:14:00.18 ID:2o6t+svD
PS4が鉄屑になったわ
14: 名無しさん 2019/11/02(土) 19:38:42.76 ID:se7xbZOb
マムで残っていた物好き大分減ったのに正気か
運営にとっては好評らしいから間違いなく実装はされるだろうが
運営にとっては好評らしいから間違いなく実装はされるだろうが
15: 名無しさん 2019/11/02(土) 19:55:22.91 ID:ULUyq06R
だいたい完全版で人減るしまた新しいナンバリングでれば人増えるさ
XXハンターみたいなのが出ても3DSみたいにはいかなそうだし次作に期待
XXハンターみたいなのが出ても3DSみたいにはいかなそうだし次作に期待
16: 名無しさん 2019/11/02(土) 20:13:00.44 ID:I36Gi4/8
XXみたいなの出したらそれこそモンハンにとどめを刺すだろうから
ワールドのシステムに戻すのが一番だと思う
モンハンはいつも余計なシステム付けるせいで失敗してる
ワールドのシステムに戻すのが一番だと思う
モンハンはいつも余計なシステム付けるせいで失敗してる
17: 名無しさん 2019/11/02(土) 20:27:32.55 ID:fI9BHiY/
ミラボレアス来そうだけど来るまでに人がどれほど残ってるというのか
虚しくならないか辻本
虚しくならないか辻本
25: 名無しさん 2019/11/03(日) 03:18:34.07 ID:dLGO7Q+7
MHWは1000万以上売れてるから面白かったのは事実
IBは二ヶ月で過疎
IBは二ヶ月で過疎
30: 名無しさん 2019/11/03(日) 06:01:40.88 ID:1n61DOKr
辻本は売るための仕事しただけ
それがPの仕事だからな例えクソゲーでも
それがPの仕事だからな例えクソゲーでも
ソシャゲ会社はPがでしゃばってDの仕事に被ってくることがあるけど基本的にはPは中身に関して企画立ててオーダーする側
例えばモンスターの乱入があって縄張り争いをする
ここまでが辻本の仕事で
頻度やダメージ その後のモンスターの動向等は開発の現場次第
Dがプレイヤー側になって調整出来ない人間だったってこと
32: 名無しさん 2019/11/03(日) 07:46:47.09 ID:xfEwTYqv
むしろ辻本はアイボの尻拭いをするために他企業との契約(コラボや逆コラボ)やイベントに行ったり、アイボの方向修正したり役員会議で攻められたり大変だろうよ
管理職の仕事ではあるが基盤が良くならないと地獄だろうね
管理職の仕事ではあるが基盤が良くならないと地獄だろうね
46: 名無しさん 2019/11/03(日) 18:31:59.24 ID:xK5FaNlb
クソストーリー、クソ調整ゲーなのに、発売されるまではすごくワクワクさせられたから、????????氏はPとしての力量はあるのかもだよね。
しゃべりとコラボ企業数は小嶋Pのほうが圧倒的に優ってるけど、今何やってるんだろう。
そろそろ小嶋Pの顔芸が見たいわ。
47: 名無しさん 2019/11/03(日) 18:44:55.33 ID:Yshs0Ld0
今作から世界的なタイトルになって日本でのみ流行っている作品とはコラボできないよ
小嶋じゃ無理
小嶋じゃ無理
48: 名無しさん 2019/11/03(日) 20:13:29.04 ID:VcUHPA05
>>47
世界的タイトル?
ほぼ日本人しかやってないのに?
世界的タイトル?
ほぼ日本人しかやってないのに?
50: 名無しさん 2019/11/03(日) 21:22:14.61 ID:J7wnAe2X
鯖が同じと思ってそう
世界で鯖を同じにしたらラグが酷くてプレイできず鯖も落ちる
日本人のプレイ時間帯に世界が合わせてるとも思ってそう
世界で鯖を同じにしたらラグが酷くてプレイできず鯖も落ちる
日本人のプレイ時間帯に世界が合わせてるとも思ってそう
52: 名無しさん 2019/11/03(日) 21:46:15.23 ID:GAwjeVsu
>>50
モンハンっていつからクライアント式になったの?
モンハンっていつからクライアント式になったの?
53: 名無しさん 2019/11/03(日) 22:19:25.19 ID:oZ2nlfc6
>>52
ソニーの鯖の話だろ
自社鯖持つメリットもないし
勝手にカプンコが鯖持ってると思ってて草
ソニーの鯖の話だろ
自社鯖持つメリットもないし
勝手にカプンコが鯖持ってると思ってて草
51: 名無しさん 2019/11/03(日) 21:25:53.80 ID:kjhIM4tQ
世界的タイトル
日本売上290万
世界トータル売上1300万
日本売上290万
世界トータル売上1300万
57: 名無しさん 2019/11/04(月) 01:45:03.19 ID:6oxnggKA
>>51
ワールドで騙された欧米がアイスボーンを総スルーして
無事日本とアジアでしか売れないいつものモンハンに戻ったよ
ワールドで騙された欧米がアイスボーンを総スルーして
無事日本とアジアでしか売れないいつものモンハンに戻ったよ
55: 名無しさん 2019/11/04(月) 01:37:25.87 ID:/uMAZ4kD
ワールドまあまあ面白かったのになあ
クリアしてアイスボーンに入ったらなぜかつまらなくなった
敵の体力多すぎるのと行動パターン等
が面白くなくなったのかな?
拠点の使い易さとアイルー関係は良くなったのにガッカリ
モンスター狩ってる時より装備整えてる時の方が面白くてモンハンやる意味ないと思えたから売ることにしたわ
途中だったウィッチャー3に戻るわ
クリアしてアイスボーンに入ったらなぜかつまらなくなった
敵の体力多すぎるのと行動パターン等
が面白くなくなったのかな?
拠点の使い易さとアイルー関係は良くなったのにガッカリ
モンスター狩ってる時より装備整えてる時の方が面白くてモンハンやる意味ないと思えたから売ることにしたわ
途中だったウィッチャー3に戻るわ
コメント
×救難信号
○クエ泥棒ホイホイ
売上本数でダメ出ししているやつは、PC版発売後に改めて本数足してから言え
アイスボーンで新しいエクスペリエンスがあったかというと
総じて見ればワールドから変わっていなかったと思う
敵の種類は増えたけどやること同じ、ソロTAやってる人のことは知らん
導きもクエストボードが無いだけで大筋代わらんね
>開発の想定した動きだけやれってなればそりゃ人は減りますわ
開発の想定したぶっ飛ばしとか攻略に生かしてたら、それ潰して来るような開発だぞ?
もう余計な事考えなければ良いのに……