603: 名無しさん 2019/11/29(金) 11:43:50.09 ID:N49aBPbPp
360度カズヤはIBで作り直すついでに正式に追加しても良かったねぇ
物理弓死んでる一因だからねカズヤ産廃
物理弓死んでる一因だからねカズヤ産廃
604: 名無しさん 2019/11/29(金) 12:17:29.55 ID:G1SQLLlf0
610: 名無しさん 2019/11/29(金) 13:42:59.04 ID:IA1Ckpla0
>>604
これほんとクソ
なんでなんかサッパリ分からん
ボウガンでもなる
これほんとクソ
なんでなんかサッパリ分からん
ボウガンでもなる
612: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:19:51.75 ID:FwBtsiDl0
>>610
こういうことらしい
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps4_monsterhunter_world_0141144.html
多分羽あたりに吸われたのかと
仕様だから直すつもりもないってさ
死ねばいいのに
こういうことらしい
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps4_monsterhunter_world_0141144.html
多分羽あたりに吸われたのかと
仕様だから直すつもりもないってさ
死ねばいいのに
615: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:29:46.69 ID:GqpT602N0
>>612
これってモンハンだけじゃなくTPS全般の問題点じゃね?
これってモンハンだけじゃなくTPS全般の問題点じゃね?
648: 名無しさん 2019/11/29(金) 20:21:13.73 ID:IA1Ckpla0
>>612
サンクス
公式で回答あったの知らなかった
しかし、やっぱりそういうことか…立ち回り気をつけて諦めるしかないよな
サンクス
公式で回答あったの知らなかった
しかし、やっぱりそういうことか…立ち回り気をつけて諦めるしかないよな
[quads id=1]
605: 名無しさん 2019/11/29(金) 12:33:55.34 ID:7KXXRtb0d
まあでも下方修正され続けても未だに強武器というのもまた事実
606: 名無しさん 2019/11/29(金) 12:42:29.83 ID:wJ453wnGd
弓強すぎるんでナーフします!
↓
双剣が死産になりました!
↓
双剣が死産になりました!
これ双剣には悪いけど吹いたよ
607: 名無しさん 2019/11/29(金) 13:00:12.06 ID:ECTXE7k4d
??「実際の弓ってあれくらいブレますよ」
617: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:36:17.20 ID:H2WSntYPd
>>607
ウィリアムテルかロビンフッドか那須与一が言ってるのなら納得する
ウィリアムテルかロビンフッドか那須与一が言ってるのなら納得する
622: 名無しさん 2019/11/29(金) 15:13:41.99 ID:9xIAaq8Yr
>>617
ウイリアムテルはボウガンじゃなかったか?
ウイリアムテルはボウガンじゃなかったか?
608: 名無しさん 2019/11/29(金) 13:05:41.68 ID:U8mCyGsq0
まあ3本とか矢つがえるとまともに飛んでいかんし間違ってない
609: 名無しさん 2019/11/29(金) 13:40:25.79 ID:mZUu34d6a
右上に逸れたとして何か問題が?
611: 名無しさん 2019/11/29(金) 13:44:37.32 ID:ua0vWW+K0
アイボの売り上げ考えてくれと言いたいね
613: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:26:01.27 ID:CtZMuKKBM
回避できるから別にいい
614: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:28:46.83 ID:it0Zli8N0
流石に関係ない説明じゃねえのそれ
右っていうか上にぶっ飛んでくし
右っていうか上にぶっ飛んでくし
618: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:41:43.60 ID:/3kJ/zc4M
>>614
カメラが矢の射出位置より高い場所にあるから同じ理屈で上に飛んでいく
FPSやってるとわかるけどTPSあるあるの一つだよ
カメラが矢の射出位置より高い場所にあるから同じ理屈で上に飛んでいく
FPSやってるとわかるけどTPSあるあるの一つだよ
621: 名無しさん 2019/11/29(金) 15:13:00.14 ID:H2WSntYPd
>>618
ならば常にその現象が起きなきゃならない
突然起きる理由には程遠いな
そして他のTPSでこんな事は起きたことがない
ならば常にその現象が起きなきゃならない
突然起きる理由には程遠いな
そして他のTPSでこんな事は起きたことがない
626: 名無しさん 2019/11/29(金) 15:29:57.03 ID:wJ453wnGd
>>618
>>621
どっちか嘘ついてるなハッキリさせてくれ
>>621
どっちか嘘ついてるなハッキリさせてくれ
630: 名無しさん 2019/11/29(金) 16:41:06.56 ID:7WUO8+ykM
>>621
TPSあるあるは語弊があった
ADSした時にエイムがずれるってこと言いたかった
ちなみにこの問題ってボウガンの特殊照準でも起きるんかね?
TPSあるあるは語弊があった
ADSした時にエイムがずれるってこと言いたかった
ちなみにこの問題ってボウガンの特殊照準でも起きるんかね?
640: 名無しさん 2019/11/29(金) 19:12:27.77 ID:u+yK6zG0a
>>630
自分の場合は気になった事ない今のところ
TPSだと左下から照準に向かって右上に飛んでいくからずれる時は無茶苦茶ずれるとは思います
スコープだと真下から照準に向かって飛んでいくので自分の場合だと気にならないというか気づいてないだけかもですね
自分の場合は気になった事ない今のところ
TPSだと左下から照準に向かって右上に飛んでいくからずれる時は無茶苦茶ずれるとは思います
スコープだと真下から照準に向かって飛んでいくので自分の場合だと気にならないというか気づいてないだけかもですね
616: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:30:32.88 ID:LeTC9Ikx0
まぁ冷静に考えたら、現実世界でも矢はまっすぐ飛ばないんだしな。
619: 名無しさん 2019/11/29(金) 14:48:49.28 ID:FwBtsiDl0
まあ何にせよカプコンは仕様だと認識してるし直すつもりもないって事
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