2: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:34:26.76 ID:+pUDm+VZ0
なんかようわからん
身躱しって4Fの無敵時間があって、その4Fの中で攻撃を躱せばキンキンして、回避性能を積んでもこの4Fは長くならないって死んだフゲンが昔言ってたんだけど、今は違う?
身躱しって4Fの無敵時間があって、その4Fの中で攻撃を躱せばキンキンして、回避性能を積んでもこの4Fは長くならないって死んだフゲンが昔言ってたんだけど、今は違う?
[quads id=1]
3: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:37:18.54 ID:6y71ZXlyM
>>2
違わない
スレで回避性能を薦めてる人とそれを参考にして回避性能を積む人がその仕様を理解してるのかが気になった
違わない
スレで回避性能を薦めてる人とそれを参考にして回避性能を積む人がその仕様を理解してるのかが気になった
4: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:37:37.59 ID:QKR0QWl80
回避性能はジャスト回避の時間を延ばすんじゃなくてジャスト回避の4Fの後に普通の回避が追加されるだけ
5: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:44:10.67 ID:deAS9cFQa
回避性能があると、身躱しを早めに出してしまっても無敵時間を使いながら位置避けが出来るから格段に回避の難易度が下がる
当然ビームに正面から突っ込むような使い方には何の意味もない
当然ビームに正面から突っ込むような使い方には何の意味もない
6: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:46:57.48 ID:29y9CAanM
ジャスト回避というと無敵時間の開始○フレーム以内とかと思ってしまうからみかわしの表現とはちょっと違うような気がする
回避性能込みなら正しいけども
回避性能込みなら正しいけども
8: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:53:02.47 ID:zGpEZGioa
>>6
MHXのブシドーのジャスト回避(公式名称)が回避時間全部ジャスト回避なんだから身躱しもジャスト回避じゃね
MHXのブシドーのジャスト回避(公式名称)が回避時間全部ジャスト回避なんだから身躱しもジャスト回避じゃね
7: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:50:29.28 ID:iqq3JAgHp
刃鱗は発動するだろうから補助輪としてはいいのかね
しかし性能まで積むとなるといよいよ枠がないな
しかし性能まで積むとなるといよいよ枠がないな
9: 名無しさん 2022/10/26(水) 14:56:52.40 ID:hfYN8d0d0
2~3フレームの移動距離なんて距離付けてもたかが知れてるからな
身躱し失敗してなおかつ回避性能の追加無敵で避けれるなら弓息法でも避けられる
まぁ弓息法は刃鱗発動しないんだが
身躱し失敗してなおかつ回避性能の追加無敵で避けれるなら弓息法でも避けられる
まぁ弓息法は刃鱗発動しないんだが
10: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:04:58.90 ID:3HY2RwUYa
位置避け+普通に持続やり過ごしだから、蟲使う上に移動開始も遅い弓息法と比べる意味が分からん・・・
11: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:08:34.00 ID:Ixb3eejgd
性能付ける余裕はなかなかないけど煽衛に性能プラスあったよね
試してなかったし使ってみるかな
試してなかったし使ってみるかな
12: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:29:31.29 ID:Tbsbia0Vd
身躱しを使うからといって絶対キンキンさせる必要も無いのだ
全て位置避けでいかせて頂く
全て位置避けでいかせて頂く
13: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:32:11.90 ID:hfYN8d0d0
回避性能がどれくらい立ち回りに効果があるかのテスト
巧撃か刃鱗磨き3をセットして訓練所ブレスを身躱し
近寄る方向へ身躱し失敗しつつ回避によるスキルが発揮(追加無敵時間によるやり過ごし)
横方向に避けて身躱し失敗しつつ回避によるスキルが発揮(追加無敵時間による位置避け)
どれくらい成功するか試せばいい
巧撃か刃鱗磨き3をセットして訓練所ブレスを身躱し
近寄る方向へ身躱し失敗しつつ回避によるスキルが発揮(追加無敵時間によるやり過ごし)
横方向に避けて身躱し失敗しつつ回避によるスキルが発揮(追加無敵時間による位置避け)
どれくらい成功するか試せばいい
自分で試したときは3あれば一応効果は実感できるけど2なら積むだけ無駄ってなった
そしてそのためだけに3積むくらいなら同じスキルコストで防御か加護か早食い積むわ
実際には防御に割かずに火力スキル積んでるけど
14: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:32:36.17 ID:7UWKxQnId
三河市狙ったのにモンスターがうまく当ててくれなくて位置避けになると損をした気分になる
ナルガのビターンとか尻尾に沿った方向に三河市しないと当ててくれないし難しいわ
ナルガのビターンとか尻尾に沿った方向に三河市しないと当ててくれないし難しいわ
15: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:35:38.83 ID:QozXAkDNa
回避性能3積むとswitchでもまず身かわし失敗することがないから防御や加護積むは流石に無いなー
16: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:38:43.22 ID:ndj7/70Q0
回避性能入れることでみかわしが狙いやすくなるから結果的に成功率も格段に上がるんだよ
位置避けする必要がなくなる
位置避けする必要がなくなる
17: 名無しさん 2022/10/26(水) 15:53:31.08 ID:VNjBg8O10
>>16
わかる
わかる
18: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:06:39.87 ID:Cjsc3WYbM
どんなに慣れたモンスでも4fキッチリだとせいぜい90%ぐらいの成功率にしかならんから回避性能保険に加入してる
19: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:15:57.59 ID:iPFaIcxXd
回避性能積んだ事ねえや
みかわしに有効なら付けたかもしれんが
みかわしに有効なら付けたかもしれんが
[quads id=1]
20: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:16:34.95 ID:NtFLh8O+M
月光腕装備したら入れそうな保険だな
21: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:20:42.70 ID:By3Mm8g+p
4スロ2つも使ってられるか!
俺はこっちの距離3保険に入らせてもらうぞ
俺はこっちの距離3保険に入らせてもらうぞ
22: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:42:33.84 ID:NtFLh8O+M
距離3CSでウルクススとなれ
23: 名無しさん 2022/10/26(水) 16:49:19.59 ID:hrXIWwaod
勝手に付く巧撃と刃鱗付けときゃ生存スキルの大義名分も立つしな
24: 名無しさん 2022/10/26(水) 17:11:44.27 ID:uWv//7vi0
そうそう、どんなに慣れた敵でもキンキン率90%くらい
だが、それが100%になるとお団子防護術を発動させる機会がなくなるアンチ伏魔派だから、ちょうど良いのだ
26: 名無しさん 2022/10/26(水) 19:20:30.27 ID:xhqvqufO0
身躱し相手としてはラージャンがわかりやすくて好き
27: 名無しさん 2022/10/26(水) 19:29:45.75 ID:vp7twpNI0
俺はゴシャハギが好き
ダッシュ斬りの時、「当たれば乙…」って緊張するのら
ダッシュ斬りの時、「当たれば乙…」って緊張するのら
28: 名無しさん 2022/10/26(水) 19:33:04.41 ID:1advzZMO0
ナルガの2連回転を躱すのかいちばん楽しい
尻尾ブレス咆哮は躱しやすくてすき
突進体当たり系の判定わかりにくくてきらい
尻尾ブレス咆哮は躱しやすくてすき
突進体当たり系の判定わかりにくくてきらい
29: 名無しさん 2022/10/26(水) 19:36:12.65 ID:vp7twpNI0
突進体当たりとは違うかもしれんが
テオにゃんやゴアマガラが怒ってない時の普通の前ダッシュとかが一番避けにくくて苦手
予備動作少ない…気がする
テオにゃんやゴアマガラが怒ってない時の普通の前ダッシュとかが一番避けにくくて苦手
予備動作少ない…気がする
30: 名無しさん 2022/10/26(水) 20:15:46.42 ID:dnVthvli0
ゴシャハギの氷塊爪のダッシュ斬りをキンキンできるか出来なきゃ即死(根性あれば根性ふっとぶ)の緊張感好きなのわかるわー
あと、ベリオロスの尻尾ビターン!からの尻尾ブゥーンを連続キンキンするのも楽しい
32: 名無しさん 2022/10/26(水) 20:42:38.12 ID:UNOGjZYGM
>>30
ベリオの尻尾2連をキンキンするの楽しいよな、必要なくても狙ってしまうわ
ベリオの尻尾2連をキンキンするの楽しいよな、必要なくても狙ってしまうわ
34: 名無しさん 2022/10/26(水) 21:12:18.00 ID:sMljXwUV0
ゴシャハギの氷塊爪は予備モーション見えたら後ろにちょっと下がるだけで当たらんぞ
35: 名無しさん 2022/10/26(水) 21:14:48.60 ID:hrXIWwaod
そういう事じゃないんだよなぁ
38: 名無しさん 2022/10/26(水) 21:21:09.11 ID:sMljXwUV0
>>35
流れぶったぎってすまん
マスター序盤の慣れてない頃に爪であまりにも殺されすぎたから安全な方法しか取れない身体になっちまったんや…
流れぶったぎってすまん
マスター序盤の慣れてない頃に爪であまりにも殺されすぎたから安全な方法しか取れない身体になっちまったんや…
40: 名無しさん 2022/10/26(水) 21:50:41.58 ID:hrXIWwaod
>>38
間違いなくそっちの方がマルチではありがたがられる存在やな
間違いなくそっちの方がマルチではありがたがられる存在やな
36: 名無しさん 2022/10/26(水) 21:16:16.83 ID:1advzZMO0
レイアのブレスは身躱ししやすいのにナスのブレスは爆発して邪魔してくるのやめてほしい
37: 名無しさん 2022/10/26(水) 21:17:00.63 ID:ue5IGQEk0
当たらなかったら刃鱗うまげき発動しないでしょ!
39: 名無しさん 2022/10/26(水) 21:21:44.87 ID:vp7twpNI0
直撃
「刃鱗磨き」が発動しました
「刃鱗磨き」が発動しました
41: 名無しさん 2022/10/26(水) 22:56:35.54 ID:7Kod+E8t0
ゴシャハギのダッシュ斬りは密着でしゃがみ姿勢なら当たらない
だからジャスト回避する必要もなく早めに前方身躱しで姿勢低くしてるだけでいいんだ
だからジャスト回避する必要もなく早めに前方身躱しで姿勢低くしてるだけでいいんだ
42: 名無しさん 2022/10/27(木) 00:30:28.00 ID:31Cd2PD/M
モンスターの攻撃に対して回避成功したらそのモーションに対しては無敵じゃないの?
テオ・テスカトルのその場で180°ブレスに身躱し成功したのにダメージもらうのは何故?
テオ・テスカトルのその場で180°ブレスに身躱し成功したのにダメージもらうのは何故?
43: 名無しさん 2022/10/27(木) 00:33:07.04 ID:5dgQ1n960
それは都度当たり判定が発生してるからでしょ
往復してるから2回避けないとあかんよ
往復してるから2回避けないとあかんよ
44: 名無しさん 2022/10/27(木) 00:37:14.96 ID:31Cd2PD/M
判定が別なんだ
他のブレスとの違いがよくわからんかったわありがとう
他のブレスとの違いがよくわからんかったわありがとう
46: 名無しさん 2022/10/27(木) 02:47:15.95 ID:PSyTvlpr0
身躱しに回避性能は要らない派かなー
そもそも始めの4fでモンスターの攻撃に触れられてないのに残りの回避性能によって追加されるフレームでモンスターの攻撃に触れそしてすり抜けるって相当限られたパターンだと思う
そもそも始めの4fでモンスターの攻撃に触れられてないのに残りの回避性能によって追加されるフレームでモンスターの攻撃に触れそしてすり抜けるって相当限られたパターンだと思う
だったら距離2や3のほうが有効かなと
[quads id=1]
49: 名無しさん 2022/10/27(木) 06:57:25.46 ID:dOljeV/H0
持続フレーム長い攻撃が多いモンスターと戦ってるかどうかによる話
ナルガとかなら回避性能積むとめちゃ避ける
ナルガとかなら回避性能積むとめちゃ避ける
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