367: 名無しさん 2018/02/19(月) 11:32:59.58 ID:clstyA2Ad
ジャグラスに攻撃会心回復をカスタムで付けるかな!
とか考えてたけどネギに回復で良い気がしてきたわ
とか考えてたけどネギに回復で良い気がしてきたわ
371: 名無しさん 2018/02/19(月) 11:43:18.87 ID:USGujg/60
>>367
カスタムの攻撃強化マジうんこで会心も微妙
なのでカスタムをスロ+スロにして装飾品スロ2を追加して、そこに無撃を突っ込む
こうすると無撃の1.1倍を防具や既にあるスロットつかわず付けられる、会心率40%相当の期待値なので会心2回強化より倍お得
残りは自由にするといいけど被弾少ないハンターなら回復にしてフルチャージを入れると高確率で1.1倍なので会心率+40%の期待値でお得
カスタムの攻撃強化マジうんこで会心も微妙
なのでカスタムをスロ+スロにして装飾品スロ2を追加して、そこに無撃を突っ込む
こうすると無撃の1.1倍を防具や既にあるスロットつかわず付けられる、会心率40%相当の期待値なので会心2回強化より倍お得
残りは自由にするといいけど被弾少ないハンターなら回復にしてフルチャージを入れると高確率で1.1倍なので会心率+40%の期待値でお得
[quads id=1]
388: 名無しさん 2018/02/19(月) 12:03:21.03 ID:clstyA2Ad
>>371
おおう詳しくありがとう
おおう詳しくありがとう
既に攻撃会心付けちまったからカスタムやりなおすか……
414: 名無しさん 2018/02/19(月) 12:42:07.29 ID:rJYvzs1Za
>>371
それ防具の2スロに珠突っ込んで武器攻撃面でカスタムした方が良くない?
2のスロ一個増えるだけでカスタム2回分潰すとかありえんと思うんだけど
攻撃+10か会心15%越える珠なんてそうそうないぞ(無撃は防具に付ける前提で)
それ防具の2スロに珠突っ込んで武器攻撃面でカスタムした方が良くない?
2のスロ一個増えるだけでカスタム2回分潰すとかありえんと思うんだけど
攻撃+10か会心15%越える珠なんてそうそうないぞ(無撃は防具に付ける前提で)
あと超会心は痛撃3前提なら珠1個=会心10%相当だから、会心盛らなくても超会心3にしなくても有能
装飾品で超会心越えるのもそうそう無いし、防具護石で付けるのは論外だし
416: 名無しさん 2018/02/19(月) 12:44:12.95 ID:BjpEG0JTd
>>371
無撃なんて100%つけるんだから、その計算は違うアホかよ
無撃なんて100%つけるんだから、その計算は違うアホかよ
425: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:00:07.53 ID:hUHH8bNi0
>>416
100%つけるけど防具か武器のスロ2枠を使うことになるじゃろ
その本来無撃で消費されるはずのスロ2枠に別の珠をぶちこめると考えれば結果的に火力アップじゃろ?
だからジャグハカにスロ2強化するのは火力アップに等しい
100%つけるけど防具か武器のスロ2枠を使うことになるじゃろ
その本来無撃で消費されるはずのスロ2枠に別の珠をぶちこめると考えれば結果的に火力アップじゃろ?
だからジャグハカにスロ2強化するのは火力アップに等しい
428: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:04:00.96 ID:PjisvKrY0
>>425
その空いた2スロ一つで攻撃力カスタム二つと同火力を常時出せるようになるんなら確かに火力アップやな
その空いた2スロ一つで攻撃力カスタム二つと同火力を常時出せるようになるんなら確かに火力アップやな
429: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:05:39.25 ID:j5Dm3Z1l0
>>428
超心珠をひとつ多く入れられる、じゃいかんのか?
超心珠をひとつ多く入れられる、じゃいかんのか?
436: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:15:41.76 ID:PjisvKrY0
>>429
問題は装備構成。ジャグラスを使うってことは恐らく会心カスタム入りの会心100%装備で超会心も3になってる
その上で、攻撃カスタム二つを削り出した2スロ枠一つで攻撃カスタム二つと同火力だせるか
問題は装備構成。ジャグラスを使うってことは恐らく会心カスタム入りの会心100%装備で超会心も3になってる
その上で、攻撃カスタム二つを削り出した2スロ枠一つで攻撃カスタム二つと同火力だせるか
381: 名無しさん 2018/02/19(月) 11:55:27.67 ID:yvaMabc60
ジャグラス攻撃2回カスタムしちゃった\(^o^)/
384: 名無しさん 2018/02/19(月) 11:57:16.11 ID:QncAMobO0
>>381
もう一本作ろうか
もう一本作ろうか
390: 名無しさん 2018/02/19(月) 12:06:20.55 ID:zpx64wYT0
>>381
付け替えれるよ
付け替えれるよ
434: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:13:37.38 ID:lFXb3+3bd
無撃用のスロが空いたところで無撃は1つしかつけられないんだから防具に2スロがあるなら会心カスタムより火力下がってるよな
スロット=火力で考えるなら会心カスタムは武器にスロットを3つ追加して達人3個入れてるのと同じだし
スロット=火力で考えるなら会心カスタムは武器にスロットを3つ追加して達人3個入れてるのと同じだし
441: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:17:49.28 ID:KFOrtt9hd
>>434
まぁ装備やスキル、あとはPSにあわせて
スロ2回復1
会心2回復1
会心1回復2
のどれか選択って感じが無難な気がするな
どれが絶対ってのはないわな
まぁ装備やスキル、あとはPSにあわせて
スロ2回復1
会心2回復1
会心1回復2
のどれか選択って感じが無難な気がするな
どれが絶対ってのはないわな
435: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:14:22.95 ID:HMqcWicF0
リュウノアギトってジャグラスよりスロが少ないだけかと思ってたけどカスタム強化でも差が出てしまうのか・・・
437: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:15:48.88 ID:H6RdtQ2Y0
フルチャ+回復カスタムは生存重視の人には軽コストで火力上げれる良スキルだけど
そもそも被弾多い人は真溜めでガツンと回復するパターンが多く真溜め時に発動していないからあまり火力にアップに期待しないほうがいいぞw
そもそも被弾多い人は真溜めでガツンと回復するパターンが多く真溜め時に発動していないからあまり火力にアップに期待しないほうがいいぞw
440: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:17:18.64 ID:AHi5Px5/d
全て同じ条件の場合攻撃カスタム2とスロカスタム2して超会心1増やすのじゃ攻撃カスタム2のが強いけど
443: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:19:25.24 ID:j5Dm3Z1l0
カスタム強化で攻撃アップは基礎倍率に+5
会心は10%とまあまあだけどベースが300に届かない今のMHWだと雀の涙
倍率210武器なら210×1.025=215.25で+5.25、つまりたったの0.25差で超会心3でようやく+8.4
単純な火力アップだけで言うなら超会心+会心強化>会心強化≧攻撃強化だけど、その微量まで追い求めるよりはスロ拡張か回復の安定性を取ったほうがよくね?という
会心は10%とまあまあだけどベースが300に届かない今のMHWだと雀の涙
倍率210武器なら210×1.025=215.25で+5.25、つまりたったの0.25差で超会心3でようやく+8.4
単純な火力アップだけで言うなら超会心+会心強化>会心強化≧攻撃強化だけど、その微量まで追い求めるよりはスロ拡張か回復の安定性を取ったほうがよくね?という
444: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:20:56.94 ID:CH7KZ1yd0
誰だよジャグラスTUEEEとか言ってるやつ
飯無しで攻撃会心回復カスタムしてフルチャ1の無撃込みで表記攻撃力1128の会心100%の
超会心2で木に抜刀溜め3やっても300超えねえじゃねえか
モンストロ白だと300超えるのにジャグラス狩りの苦行与えられただけだったわ
飯無しで攻撃会心回復カスタムしてフルチャ1の無撃込みで表記攻撃力1128の会心100%の
超会心2で木に抜刀溜め3やっても300超えねえじゃねえか
モンストロ白だと300超えるのにジャグラス狩りの苦行与えられただけだったわ
449: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:27:15.32 ID:V5hdNgfnM
>>444
実はあの木龍属性めっちゃ通るんや
実はあの木龍属性めっちゃ通るんや
452: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:32:06.99 ID:GhjlaU0Za
回復カスタムにフルチャっていうけど溜め攻撃当てて減ったHPを回復するのにどう維持するんだ
460: 名無しさん 2018/02/19(月) 13:40:06.55 ID:j5Dm3Z1l0
>>452
被弾してなきゃそもそも最初から1.1倍
微量ならタメコン無溜めや儀式で取り返すので残りの真溜めで1.1倍
相手がデカイ隙晒してるなら軽傷ぐらいだと溜め3を1発当てた後に真溜めで1.1倍
体力半分吹っ飛んでる前提なら回復つけてても無駄
被弾してなきゃそもそも最初から1.1倍
微量ならタメコン無溜めや儀式で取り返すので残りの真溜めで1.1倍
相手がデカイ隙晒してるなら軽傷ぐらいだと溜め3を1発当てた後に真溜めで1.1倍
体力半分吹っ飛んでる前提なら回復つけてても無駄
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