1: 名無しさん 2020/01/13(月) 07:17:39.09 ID:bhkraGpe
最強はライトボウガン
最低はランス
最低はランス
これで異論ないよな?
17: 名無しさん 2020/01/15(水) 08:23:41.01 ID:+X0sTuNQ
>>1
ランスはまじで強化してやった方がいい
弱すぎて可哀想になる
ランスはまじで強化してやった方がいい
弱すぎて可哀想になる
6: 名無しさん 2020/01/13(月) 11:50:09.00 ID:mAGZIWdp
ランスはFであったリーチ長やリーチ極長を実装して良いと思う
7: 名無しさん 2020/01/13(月) 13:38:05.09 ID:49os4wgf
ランスは楽しいけど弱い、ヘビィは楽しくないけど強い。要するにランスのモーション値上げろ
104: 名無しさん 2020/01/23(木) 07:27:35.08 ID:V+WY5qoV
何でランスの属性補正下げたんや、、
0.7倍とかクソすぎるやろ
0.7倍とかクソすぎるやろ
105: 名無しさん 2020/01/23(木) 07:58:33.02 ID:ljJiH4T+
各武器にカプコンが持ってる評価と
プレイヤーの体感との差が思いのほか大きい気がするな
プレイヤーの体感との差が思いのほか大きい気がするな
107: 名無しさん 2020/01/23(木) 21:00:39.64 ID:QmH0/pev
ガードがあって遠距離攻撃可能な無法武器のヘヴィボウガンは
どういうつもりなんだろな?
どういうつもりなんだろな?
112: 名無しさん 2020/01/24(金) 06:53:45.35 ID:tIY4Q+DV
>>107
しかもハンマーよりスタン取りやすいんだぜ…
しかもハンマーよりスタン取りやすいんだぜ…
108: 名無しさん 2020/01/23(木) 21:24:43.78 ID:1mrpAykX
火力
1.ヘビィ
2.弓
3.大剣
1.ヘビィ
2.弓
3.大剣
機動力
1.双剣
2.操虫棍
3.弓
ガード性能
1.ヘビィ
2.ランス
3.ガンス
扱いやすさ
1.ライト
2.ヘビィ
3.双剣
123: 名無しさん 2020/01/26(日) 03:15:08.07 ID:xGYR50ON
>>108
空笛「機動力…」
空笛「機動力…」
[quads id=1]
109: 名無しさん 2020/01/23(木) 22:14:23.81 ID:la8qzoif
ストスリとかいう調整ミスのバランスブレーカー
113: 名無しさん 2020/01/24(金) 07:52:42.80 ID:uxeC7Eby
正直、盾強化とGPのあるチャアクの方が
ガンスよりガード武器として優秀賞なんじゃないかと思ってる
ガンスよりガード武器として優秀賞なんじゃないかと思ってる
114: 名無しさん 2020/01/24(金) 09:02:49.44 ID:j5fTDLCy
>>113
咄嗟のガードに関してはガンス寄り優秀かもしれないけど、ガンスには回避ガンスって逃げ道あるから
それ極めてる人にも同じこと言って有利性示せるなら強いんじゃないかな
ちなみに俺はは出来んぞ!
咄嗟のガードに関してはガンス寄り優秀かもしれないけど、ガンスには回避ガンスって逃げ道あるから
それ極めてる人にも同じこと言って有利性示せるなら強いんじゃないかな
ちなみに俺はは出来んぞ!
116: 名無しさん 2020/01/24(金) 12:13:56.21 ID:Y8EnR75T
>>113
一応IBからガンスもGPあるぞ
チャアクにガ性5積むなら同等かもな
一応IBからガンスもGPあるぞ
チャアクにガ性5積むなら同等かもな
117: 名無しさん 2020/01/25(土) 05:53:52.72 ID:mtKyoRBU
ヘビィのガード、太刀の見切りはモンハントップクラスの生存性能なんだけどな
いつも死んでるのはヘビィと太刀なんだよなw
121: 名無しさん 2020/01/25(土) 22:27:49.46 ID:vKqIvm/a
ガンス敵視はあんまり見ないような
ただすぐさま代わりを引き受けてくれるガンスはかっこよかった
ただすぐさま代わりを引き受けてくれるガンスはかっこよかった
125: 名無しさん 2020/01/26(日) 13:09:05.59 ID:yI56a8xr
壁殴りDPSだと中の下程度の火力だけど
肉質無視と放射砲撃の長射程のおかげで実質DPSはそれなりに高い
加えて、起爆竜杭の誘爆ダメージにひるみ値1.5倍の補正があり、破壊王とも重複するから部位破壊能力はクソ高い
ムフェト向きの武器といえる
肉質無視と放射砲撃の長射程のおかげで実質DPSはそれなりに高い
加えて、起爆竜杭の誘爆ダメージにひるみ値1.5倍の補正があり、破壊王とも重複するから部位破壊能力はクソ高い
ムフェト向きの武器といえる
126: 名無しさん 2020/01/26(日) 15:40:46.12 ID:IX7k9OgW
考えてみたらランスでツンツンするよりヘビィが遥かに強いのは当たり前
ほぼ現代兵器の重火器が古代武器の尖った棒より強いのは至極真っ当
同じ理由でガード性能がヘビィのほうが高いのも全然不自然じゃない
ほぼ現代兵器の重火器が古代武器の尖った棒より強いのは至極真っ当
同じ理由でガード性能がヘビィのほうが高いのも全然不自然じゃない
131: 名無しさん 2020/02/01(土) 08:43:19.00 ID:T/4kgL+l
冗談抜きでライトヘヴィ以外担ぐ理由がないな
火力高め
生存率は高い
麻痺睡眠サポも好きなタイミングで可能
ハンマー笛の本職よりスタン取れる
部位破壊も楽々な上、速い
普通のゲームなら火力低いか難易度高めとかにするのに、機動力と要塞化してる上に火力も高めだからな。
火力高め
生存率は高い
麻痺睡眠サポも好きなタイミングで可能
ハンマー笛の本職よりスタン取れる
部位破壊も楽々な上、速い
普通のゲームなら火力低いか難易度高めとかにするのに、機動力と要塞化してる上に火力も高めだからな。
133: 名無しさん 2020/02/01(土) 18:28:46.95 ID:m8DNQDjd
難易度設定が無いから武器種で調整してるんだぞ
つまり、ヘビィライトはイージーモード
つまり、ヘビィライトはイージーモード
という意図をカプコン側が持ってたらヤバいな
ムフェトみたいな周回が必要なマルチ前提のコンテンツでは特定武器以外お断りになるケースがあることを予想出来てないってこと
134: 名無しさん 2020/02/01(土) 18:37:45.28 ID:eYyZ8aii
>>133
逆かもしれない
あのバ開発なら
想定した武器以外で倒されるのを嫌っている可能性がある
開発の考えとしては マムやムフェトはライト以外で攻略されるのは意図したプレイじゃない とかな
逆かもしれない
あのバ開発なら
想定した武器以外で倒されるのを嫌っている可能性がある
開発の考えとしては マムやムフェトはライト以外で攻略されるのは意図したプレイじゃない とかな
137: 名無しさん 2020/02/12(水) 05:24:02.26 ID:/I7YNc1m
PC版(ラージャン追加時点)でメーターみながら歴戦マルチしてるけどガンスでも調和砲には遠く及ばないと感じる
少なくとも無印ワールドの時の火力も生存性能もトップとかいう圧倒的な地位からは引きずりおろされてる
少なくとも無印ワールドの時の火力も生存性能もトップとかいう圧倒的な地位からは引きずりおろされてる
つーか、調和砲が壊れすぎだわ
ガ性5にシールドパーツガン積みで余力残しながらガンスや弓を寄せ付けない削りしてる
硬すぎて安定感もヤバイ
138: 名無しさん 2020/02/12(水) 12:16:26.10 ID:nl6b0pPL
そらマルチじゃ他に迷惑かけまくってマルチ火力大幅に落として成立する武器だからな
それくらい火力ないと他が大幅に火力落とされるんだから割りにあわないだろ
それくらい火力ないと他が大幅に火力落とされるんだから割りにあわないだろ
139: 名無しさん 2020/02/12(水) 12:32:35.07 ID:IGmGPtQJ
まぁ昔から、こういうゲームは遠距離武器最強になるよな
140: 名無しさん 2020/02/12(水) 13:19:29.51 ID:A9wyIW5z
ムフェト砲だとスコープ(1.3倍)積みがデフォになる
伸びしろまだありやすぜ、へへへ
伸びしろまだありやすぜ、へへへ
142: 名無しさん 2020/02/15(土) 20:27:50.41 ID:gW/z9L3y
ランスは守勢強化でもしないと
ただの傷付けマシンだわ
ただの傷付けマシンだわ
コメント
ボウガンが現代兵器……?
お猿さんかな?