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ワールド・ライズ・ダブルクロスの三系統は成立する?ダブルクロスの続編を望む声と、モンハンシリーズ分岐論を巡る議論まとめ

769: 名無しさん
ダブルクロスの続編出してほしいよなぁ
ワールドシリーズ、ライズシリーズ、ダブルクロスシリーズの3種類あればいいのに

770: 名無しさん
>>769
スタイルシステムめっちゃ楽しかったもんなあ

773: 名無しさん
>>769
狩り技が名前と仕様変えて同じようなモーションで実装されてるんだからXとライズはもう同じ系統だろ
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779: 名無しさん
>>773
昔の不便だった頃のモンハンがやりたいんだよね
ダブルクロスの続編がライズならもう絶望的か

805: 名無しさん
>>769
こういうやつ、やたらとワイルズは駄作でそういう話からワイルズは抜きたがるけど、ワールドとライズをアイボサンブレに置き換えて話してるの本気で意味不明すぎるわ。流石に頭が悪すぎる。アイボサンブレ前のワールドライズがワイルズ並に批判されてたの知らんのかね。アイボサンブレの土俵で話するならワイルズのMR出たらそれとでしょ。

808: 名無しさん
>>805
ワイルズのが中身も叩かれ方も圧倒的に酷いわ
記憶捏造すんなホイルー

810: 名無しさん
>>808
もっと言ってやれ気狂い同士争え

866: 名無しさん
>>805
ワイルズはワールドシリーズだろ

771: 名無しさん
低グラ使い回しの集大成が今できるのかは
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775: 名無しさん
集会所にいるとタルコロやってるヤツ結構いるけど
10連実装されるんだから今は溜めどきだろ?
なんでやってんだよ

777: 名無しさん
狩技と鉄蟲糸技は同じポジションのものだと思ってる
そしてこれらはリアル調と相性良くないと思ってるからグラフィック無理に上げずにアニメ調にしてほしい

783: 名無しさん
ワイルズ発売前にダブルクロスをプレイし直してたけど狩技が記憶の中のイメージより全然地味な動きをしてて驚いたな
ワールド以降はハンターのアクションがドンドン派手になっていってたんだなと思い知らされたわ

788: 名無しさん
昔のモンハンって敵の攻撃の判定が変なところにあるモーションが多かったから回避タイミングが見た目よりズレるんだよな
タックルモーションなのにタックルする前に判定があったりな

793: 名無しさん
チャアクでゴグマジオス行くヤツは殆どがパーツ欲しさの効率周回目当てだから、救難には行かんだろうね。
固定組むか、ベテランロビーとかでわかってるヤツ等同士で連戦したりする様になる。野良1戦目でも終わった瞬間に全員がスキップボタン押すとかあるし

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1210

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