166: 名無しさん 2020/04/08(水) 16:57:31.39 ID:7gLbgJvIa
錬金ババァで痛撃+体力を合成して痛撃体力珠を作ってくれたら良かったのに
170: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:56:39.80 ID:7iEZhFrh0
0.1%のソースが見つからないんだけど誰か貼ってくれないか?
173: 名無しさん 2020/04/08(水) 19:13:57.02 ID:5hepCnf1a
>>171
なんだこれ…
異常だろこの確率
なんだこれ…
異常だろこの確率
[quads id=1]
175: 名無しさん 2020/04/08(水) 19:30:41.43 ID:VtSJXKMs0
>>173
異常でもないんでない?
封じられた珠から一番出る確率が高い火炎珠Ⅱ【4】とかでも1.11%だしw
異常でもないんでない?
封じられた珠から一番出る確率が高い火炎珠Ⅱ【4】とかでも1.11%だしw
174: 名無しさん 2020/04/08(水) 19:22:58.44 ID:fbswlrJbd
ガチャ不評やけど正直クロスみたいに終わりあるほうがきつい
176: 名無しさん 2020/04/08(水) 20:10:04.32 ID:+ktW+dNr0
破龍2がアホみたいに出る気がする
177: 名無しさん 2020/04/08(水) 20:21:22.06 ID:7JC45s5h0
ガチャというよりは砂金掘りじゃろ、メッキが多すぎる
鑑定前の高レア珠自体を渋くして出たら対象レアリティが確定なのがガチャ
欲しい珠に応じて狩る対象を選べるのが理想なんだがな(炭鉱夫/地底人感)
鑑定前の高レア珠自体を渋くして出たら対象レアリティが確定なのがガチャ
欲しい珠に応じて狩る対象を選べるのが理想なんだがな(炭鉱夫/地底人感)
180: 名無しさん 2020/04/08(水) 20:36:13.05 ID:7iEZhFrh0
危険度3紫報酬枠1つから出る確率が
痛撃体力 0.14%
痛撃体術 0.08%
攻撃Ⅱ 0.04%
こう並べてみるとそこまで無理ゲー感はないな
コメント
水2が欲しくて一個も出ないうちに破龍2が10個あるクソが