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【アイスボーン】マルチでの狩猟笛の立ち回り方は?

640: 名無しさん 2020/04/29(水) 18:45:23.62 ID:ixjDqQMg0
狩猟笛についてなんですけど
覚醒で旋律は攻撃Ⅲが使いやすいので使ってますが
マルチだと体力回復系が複数あったほうがいいですか?
基本的に野良なんでメンバーがどんな装備かが読めなくて
攻撃大UPしても徹甲さんばかりの時は無力感あるし
風圧対策バッチリなのに風圧無効かけるより
やはり万人が助かる方がいいのかと悩んでおります
マルチ主体の狩猟笛さんのアドバイス頂きたいです

643: 名無しさん 2020/04/29(水) 18:49:52.87 ID:sPIeNZUj0
>>640
攻撃だけ吹いて殴ってればそれでいいよ
耐性系は自前で用意するものだし
徹甲の威力も攻撃力参照だから助かる

650: 名無しさん 2020/04/29(水) 18:59:28.39 ID:ixjDqQMg0
>>643
そうなんですね
とりあえずこのままマルチする時は攻撃&防御UP主体に積極的にダウン取りに行ってみます
「こいつ狩猟笛なのに回復もろくにしてくれない自己中野郎。」
みたいに周りから思われてたらどうしようとか考えてました

[quads id=1]

655: 名無しさん 2020/04/29(水) 19:33:18.06 ID:eMn5xcHf0
>>650
攻撃大が吹ければあとは好み
回避欲しいラーには赤空
風圧無効欲しいナナには赤青とか
野良マルチだと各自必要なスキルを組んできてるから自分の好みで担いでる
必要なときに粉塵
傷入れぶっ飛ばしにスタン2回も取れば上等上等

651: 名無しさん 2020/04/29(水) 19:02:33.69 ID:J5/VuSjA0
>>640
例えば味方がピンチだとして回復旋律が発動するころには死んでるか大粉塵飛んでる
だからと言って味方が被弾回復するたび回復してたら自分が攻撃できない
そもそも大粉塵でいいし
回復でマルチに貢献するのは難しいよ

652: 名無しさん 2020/04/29(水) 19:09:01.34 ID:ixjDqQMg0
>>651
このまま自分&メンバーの強化主体に旋律は攻撃Ⅲのままやってみます
Twitterとかで狩猟笛の癖に最前線行く奴はバカとか
狩猟笛は地雷多いからキックとかの発言を見てから
援護援護で立ち回りに気遣いすぎて自分を見失ってました
本当にありがとうございました

663: 名無しさん 2020/04/29(水) 20:24:01.18 ID:J5/VuSjA0
>>652
もう見てないと思うけど
狩猟笛が後ろで笛を吹いているだけで戦わないのはむしろ地雷です
笛の演奏は奏者のヘイト値を大きく上昇させるため、笛が遠くにいれば追いかけっこが始まるからです
地雷多いという声も恐らくこれを指しています
つまり笛はむしろ最前線に立って戦う武器です
Twitterに惑わされずそのままのプレイスタイルで戦ってください

672: 名無しさん 2020/04/29(水) 20:57:05.47 ID:ixjDqQMg0
>>663
安心して戦えます
ありがとうございました
変に気を使わず今まで通り強化&攻撃ガツガツやって
自分なりに戦いながらついでにいつの間にかみんなが恩恵受けてたら良しで貫いてみます

コメント

  1. 演奏ヘイト上昇があるから火力と演奏両立してるとタンクばりに狙われるんよね
    バフも自分のためって考えでいいし総じてソロと同じ動きになる
    旋律は攻撃I~IV全部使うなあ、スタミナIVもわりと出番あり

  2. 過去作やってないから知らんけどワールドからは演奏ヘイトほぼなくなったって聞いたけど
    実際プレイしてても演奏した瞬間モンスがこっちに向かってくるなんてケースあんまないし

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